uiytt Posté(e) le 29 juin 2017 Posté(e) le 29 juin 2017 Skript : 2.1 Minecraft : 1.9.4 Bonjour, j'ai remarqué que en 1.9 l'event on any move ne fonctionne plus et on any movement ne marche pas :/ Existe il un moyen de reproduire l'effet de cette évènement ? Merci de m'aider :D
0 KyloRen3600 Posté(e) le 29 juin 2017 Posté(e) le 29 juin 2017 Salut ! L'event "on any move" n'est absolument pas optimisé et fait laggé, évite donc de l'utiliser !;) Que veux-tu faire avec cet event ? 1
0 uiytt Posté(e) le 29 juin 2017 Auteur Posté(e) le 29 juin 2017 Salut ! L'event "on any move" n'est absolument pas optimisé et fait laggé, évite donc de l'utiliser !;) Que veux-tu faire avec cet event ? J'aimerai que lorsque un joueur marche mais qu'il n'a pas la boolean {pasmove.%player%} ça l'empêche de bouger. J'ai utiliser on walking on planks: if {pasmove.%player%} is false: cancel event mais ça ne marche que sur un block :/ on walk on [un bloc]: ça ne marche que pour un block et j'aimerai que ça marche pour tous.
0 Azer_Flaash Posté(e) le 29 juin 2017 Posté(e) le 29 juin 2017 Lorsque tu place ta position exécute ça aussi : set {loc.%player%} to location of player while {pasmove.%player%} is true: if {loc.%player%} is not "%location of player%": teleport player to {loc.%player%} wait 1 tick ATTENTION, le wait 1 tick a la fin de chaque WHILE est obligatoire si tu ne veux que ton serv crash :p 1
0 uiytt Posté(e) le 29 juin 2017 Auteur Posté(e) le 29 juin 2017 Lorsque tu place ta position exécute ça aussi : set {loc.%player%} to location of player while {pasmove.%player%} is true: if {loc.%player%} is not "%location of player%": teleport player to {loc.%player%} wait 1 tick ATTENTION, le wait 1 tick a la fin de chaque WHILE est obligatoire si tu ne veux que ton serv crash :p Merci mais ça ne résout pas le problème car encore une fois ça ne marche que sur une planche a cause de mon événement qui est "on walking on planks:" et j'aimerai que ça marche sur tout les blocks donc je cherche un autre évènement.
0 uiytt Posté(e) le 29 juin 2017 Auteur Posté(e) le 29 juin 2017 On applique lui smowness oui mais il me faut un évènement ! car la ça ne marche que sur les planches.
0 KyloRen3600 Posté(e) le 29 juin 2017 Posté(e) le 29 juin 2017 C est pour faire un freeze ? Fais une cmd
0 uiytt Posté(e) le 29 juin 2017 Auteur Posté(e) le 29 juin 2017 C est pour faire un freeze ? Fais une cmd Merci tu m'a donné une idée je vais passer par "on region enter:" et non c'était quand tout les joueurs se faisait téléporter dans une zone. Mais mtn c'est "on region enter" qui a un problème :/ voici mon code on region enter: if "%region%" contains "event1": message "&cTest"
0 ManYouTroll Posté(e) le 29 juin 2017 Posté(e) le 29 juin 2017 Essaye: on region enter: if "%region at player%" contains "event1": message "&cTest"
0 uiytt Posté(e) le 29 juin 2017 Auteur Posté(e) le 29 juin 2017 Re: Il faut skript 2.2 Ha ok et pas au dessus car moi j'ai 2.7 Edité: Han on j'ai la version 2.1 XD
0 uiytt Posté(e) le 29 juin 2017 Auteur Posté(e) le 29 juin 2017 Essaye: on region enter: if "%region at player%" contains "event1": message "&cTest" ça ne marche pas :/ 1
0 KyloRen3600 Posté(e) le 29 juin 2017 Posté(e) le 29 juin 2017 2.7 ? Je ne savais même pas que ça existait :) Ca devrait marcher, tu as worldguard + worldedit ? Juste pour info avant que Blackmine ne te le dise le double post est interdit ;) 2
0 uiytt Posté(e) le 29 juin 2017 Auteur Posté(e) le 29 juin 2017 2.7 ? Je ne savais même pas que ça existait :) Ca devrait marcher, tu as worldguard + worldedit ? Juste pour info avant que Blackmine ne te le dise le double post est interdit ;) Désoler je pensai que j'avais la version 2.7 (alors que ça existe même pas) et encore désoler pour le double post. he oui j'ai worldedit + worldguard et ça marche :D Merci beaucoup il suffisait d'avoir la 2.2
Question
uiytt
Skript : 2.1
Minecraft : 1.9.4
Bonjour, j'ai remarqué que en 1.9 l'event
ne fonctionne plus et
ne marche pas :/
Existe il un moyen de reproduire l'effet de cette évènement ?
Merci de m'aider :D
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