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3 résultats trouvés

  1. Version 1.0.0

    83 téléchargements

    Bonjour, aujourd'hui, je poste pour la deuxième fois sur ce forum un skript d'enderchest, ayant une taille (en lignes) allant de 1 à 6 selon la permission que le joueur possède. N'oublié pas de mettre un commentaire 😉 ● Ce skript comporte uniquement 1 commande. ➤ /enderchest (ou /ec) ● Ce skript nécessite 2 addons: ➤ SkQuery ➤ Tuske N'oublié pas de mettre un commentaire 😉
  2. Version 1.0.0

    88 téléchargements

    Bonjour, aujourd'hui, je poste pour la première fois sur ce forum un skript, qui a la base était pour moi, mais après réflexion, je me suis dit pourquoi pas l'adapter un peu afin de le poster sur le forum 😉 Ce skript est basiquement un skript de kit, mais proposant quelques nouveautés. N'oublié pas de mettre un commentaire 😉 ● Ce skript comporte uniquement 4 commandes. ➤ /kit (ou /kits) ➤ /createkit <nom> <durée entre chaque utilisation> <nom du l'item a afficher dans le GUI> (exemple: /createkit chevalier 12 hours diamond sword) | Maximum 17 kits ➤ /deletekit <nom> (exemple: /deletekit chevalier) ➤ /removeallkit (supprime tous les kits existant) ● Ce skript nécessite 2 addons: ➤ SkQuery ➤ Tuske
  3. Version 1.1

    77 téléchargements

    DESCRIPTION Ce skript sera utile à peux de personne mais je trouvais ça mieux de le poster que de le laisser moisir dans mon ordi (après tout qui sait qui pourrait en avoir besoin ?) Avec ZoneFishing vous avez la possibilité de configuré pour des zones worldguard quel sont les items pechable et avec quel pourcentage de drop ils sont trouvable... Prérequis : Skript (dev 35 min) Skript-mirror Tuske (pikachu patch) SkQuery-Lime Worldguard & worldedit pour les régions ^^ Utilisations : -> /zf nomdelaregionwg : ouvre un GUI qui vous permettra facilement de configurer les items ainsi que leurs pourcentage de chance d'être pêché. (perm: zonefishing.define) /!\ -------------------------- /!\ Le skript va en premier tester pour une zone le taux de drop du premier objet puis celui du deuxième (si le joueur n'a pas réussit le premier) puis le 3eme (si le joueur n'a pas réussit ni le premier ni le deuxième) etc... Donc par exemple si la diorite à ici un taux de drop de 30% et la peau de vache un taux de drop de 50%, il faut pour avoir la hache en bois, réussir à ne pas obtenir la diorite puis réussir à ne pas obtenir la peau de vache. En cas de bug ou de problème : Vous pouvez m'envoyer un message sur ce forum ou me contacter sur discord (uiytt#7002) Merci de joindre un screen du résultat que vous avez quand vous faites /skript-debug avec ce script : https://skript-mc.fr/files/file/97-skbasics/ Vous pouvez aussi bien sur me joindre afin de proposer des améliorations, actuellement le skript est très basic dans ses fonctionnalités ^^
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