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  1. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.3 Addons utilisés: Skellett , SkQuerry , SkRayFall Type du skript : Anticheat antikillaura Description du script : Bonjour , je fait un anticheat avec un antikillaura avec citizen mais sauf que l'event on npc left click: ne marche pas pourtant j'ai 0 erreurs quand je reload mon skript Voila mon skript command /killaura [<player>]: trigger: set {_n} to "%random integer between 100000 and 999999%" set {attacker} to arg-1 create a citizen named "%{_n}%" at location of arg 1 set {auratest} to the last spawned entity set {c} to last created citizen id wait 5 second make server execute command "/npc rem %{c}%" on npc left click: send "&cTriche !"
  2. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.2-dev37c Addons utilisés: N'importe Type du skript : Anti-Usebug Description du script : Bonjour, je cherche aujourd'hui de l'aide, car un bug, très connu et présent sur la majorité des serveurs pose problème au gameplay sur mon serveur. Il s'agit du usebug worldguard, il en existe 3, seul 1 est vraiment gênant. 1- Casser le block supérieur face à nous et sauter au moment ou il se casse, pour pouvoir l'escalader 2- Spam cliquer en posant un block sous les pieds, pour pouvoir prendre un block de jump supplémentaire 3- (Le plus embetant) spam cliquer pour poser un block contre le mur, et escalader à l'infini. Il faut cliquer vite, mais c'est faisable et connu. Le problème est que par exemple, cela permet aux joueurs de passer un mur de 20 blocks de hauteurs, ce qui est très problématique sur mon serveur pour d'autres raisons, je ne peux pas mettre de blocks invisibles au plafond Il me faudrait un skript uqi détecterait (sans faire lag) les joueurs qui prennent de la hauteur grace à ce spam clic, et les kick automatiquement Il ne faut surtout pas que le skript kick en cas de fly, car des mods sur mon jeu permettent de fly (avions). Je vous remercie d'avance et vous souhaite une bonne journée
  3. Version Beta 1.0

    209 téléchargements

    Lime Lime est un Anticheat 1.8.x "différent" , en effet il ne fait ni d'alertes, ni de bannissement automatique, vous allez me dire "Mais que fait-il donc ?" Eh bien, Lime annulera les actions qu'il détecte et juge douteuse tel que l'utilisation d'un Scaffold. Ce qui fera pour exemple, que le placement d'un blocks par un Scaffold sera annulé et qui a pour conséquence d'empêcher le tricheur de de placer des blocks avec un cheat, il permet aussi de bloquer une grande quantité de Killaura en annulant les attaques suspicieuses. Utilisant des méthodes inédites, Lime empêchera la plupart des tricheurs d'utiliser un Killaura / Scaffold sur votre serveur. Si vous avez quelconque problème merci de me laisser un commentaire (et non une review, mais n'hésiter pas à noter Lime) décrivant le problème (false flag, bypass, autre) Cheats supporté : Killaura Aimbot Aimassist (Certain) Scaffold Addons : (Si j'en ait oublier un dites moi en commentaire) Skellett 1.8.8
  4. Version Dev 2.6

    1 089 téléchargements

    Pour commencer, Sully est Anticheat fait en Skript pour Minecraft 1.8.x par moi même, il n'était pas censé être public (C'est une version que j'ai pas touché depuis plusieurs semaines) mais finalement j'ai changer d'avis (Plus d'infos sur ça dans le skript). Sully détecte la plus part des cheat de mouvement, et ceux de combat (Pour les Ghost client y'a la Reach et une détection d'Aimassist) qui détecte la majorité des Killaura. Oui, les Packets sont très utilisé dans Sully, la plupart des Checks sont basé sur les packets. Bien sûr, tous les Anticheat ont des faux positifs (False log), mais il est possible de les réduire fortement, c'est ce que j'ai essayer de faire avec Sully. Je ne vais pas faire une liste inutile de ce qui est "détecter" car tous simplement la plupart des cheat de mouvement (par exemple) ce ressemble, exemple: Jetpack et Fly dans les deux cas cela vous permets de voler et les deux sont détecter, mais je vais vous en lister qu'un seul voir aucun mais car il est détecter par une détection de nom différents. Donc voici la liste des noms que j'ai attribué a chaque détection: Si la détection contient * c'est que elle n'est pas fini ou fait des faux positif et donc elle n'autoban/kick pas. seulement des alertes Exemple: Cheat (type) Combat (12): Autoclick (left) Autoclick (right) Analyze (a) (Check de "killaura") Reach (a) Badpacket (a) Badpacket (b) Killaura (a) Killaura (b) AimAssist (a) Keepsprint (Killaura) InvalidRotation (Headless) Velocity* (Cancel) Mouvement (22): Morepackets (a) LessPackets (a) Speed (ground) Speed (bounce) Speed (airdown) Speed (airup) Fly (a) Fly (b) Hover (null) NormalMovement (higher) NormalMovement (lower) NormalMovement (repeated) NormalMovement (step) AbnormalMovement (ground) AbnormalMovement (air) Travel (player tried to teleport himself far away down) FastLadder (player tried to go faster in a ladder) WebSpeed (player tried to move faster in a web (air)) WebSpeed (player tried to move faster in a web (ground)) WebFly (player tried to float above a web) Nofall (player claimed to be on ground while being in air) Nofall (player claimed to be on ground while falling) Addons: https://nofile.io/f/8DyueHrnxZ5/Addons.rar WildSkript SkUtilities skRayFall SkQuery Sketch Alpha 0.4 (0.3 marche peut-être) Skellett ExtraSK
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