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Crazy_tea

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Tout ce qui a été posté par Crazy_tea

  1. Bonjour, J'essaye de creer un skript de regeneration de map Mais je n'y arrive pas Voici mon code: options: prefix : &7&l[&eRegen&7&l] e : &c&lERREUR > &r&c command /regen <text=a> <text=a>: trigger: if arg 1 is "config" or "save" or "regen": if arg 1 is "config": send "{@prefix} &7Configuration ..." create folder "/plugins/Skript/scripts/regen/sauvegardes" wait 1 second send "{@prefix} &aConfiguration Terminee" if arg 1 is "save": if arg 2 is set: send "{@prefix} &7Sauvegarde de &a%arg 2%" copy directory "/%arg 2%" to "/plugins/Skript/scripts/regen/sauvegardes" send "{@prefix} &aSauvegarde Terminee" if arg 1 is "regen": if file "/plugins/Skript/scripts/regen/sauvegardes/%arg 2%" exists: send "{@prefix} &7Regeneration ..." copy directory "/plugins/Skript/scripts/regen/sauvegardes/%arg 2%" to "/%arg 2%" send "{@prefix} &aRegeneration Termine" else: send "{@prefix} {@e} Dossier Inexistant" else: send "{@prefix} {@e} Argument" Voici les erreurs: [ATTACH=full]5246[/ATTACH] Cordialement, Crazy_Tea_
  2. Crazy_tea

    Regeneration d'un jump

    Oui : [ATTACH=full]5245[/ATTACH]
  3. Crazy_tea

    Regeneration d'un jump

    Merci de ton aide mais sa ne marche pas
  4. Bonjour, Je cherche un moyen de regenerer une map (avec un jump) en skript voici se que j'ai essayer de faire mais se n'ai pas tres compact et sa me donne deux erreurs Le code: command /on: trigger: set {on.%player%} to true send "on" command /off: trigger: set {on.%player%} to false send "off" command /selectarene: trigger: if {pos1.%player%} is set: if {pos2.%player%} is set: send "&aArene Defini" loop all blocks between {pos1.%player%} and {pos2.%player%}: add location of event-block to {{@mg}.arene::*} send "&aAJOUTER" Les Erreurs: [ATTACH=full]5236[/ATTACH] Cordialement, Merci de votre aide d'avance, Crazy_Tea_
  5. Crazy_tea

    Teleportation

    Ok sa marche merci beacoup :)
  6. Crazy_tea

    Teleportation

    je vais essayer merci :)
  7. Crazy_tea

    Teleportation

    Bonjour , Je cherche un moyen de teleporter 3 joueurs dans une arene mais a 3 endroit different quand la partie demarre (command /start par exemple) Variables : {{@mg}.spawn.(1,2,3)} > Spawn du minigame {{@mg}.status.%loop-player%} > Status d'un loop-player par rapport a la partie Exemple command /start: trigger: loop all players: if {{@mg}.status.%loop-player%} is "lobby": (ma demande) Cordialement,
  8. Crazy_tea

    On click on sign bug

    Mais non xD c'est juste que je suis un boulet et j'ai confondu la ligne 2 et la ligne 3 sur le panneaux car j'ai mit un espace a la ligne 2 :) xDDDDDD Desoler pour le derangemen
  9. Crazy_tea

    On click on sign bug

    Je vais essayer :)
  10. Crazy_tea

    On click on sign bug

    Bon en gros se skript marche pas et il est cense give 10k de money et afficher un message quand ont clique sur un panneaux avec marque "Clique ici" "pour 10 000k" mais 1 seul fois ! Le skript on click on sign: if line 2 contains "Clique ici": if line 3 contains "pour 10 000K": if {money.jump.%player%} is not set: add 10000 to {money.%uuid of player%} send "{@logo} &6&lVOUS VENEZ DE RECUPEREZ 10K" set {money.jump.%player%} to "recuperer" command /debugmoneyjump: trigger: delete {money.jump.%player%} Merci d'avance pour l'aide ! :)
  11. bah tout simplement tu fait une variable pour chaque metier tell que "{nombredepersonne.metier}" et tu ajoute 1 a chaque fois que qulqun le rejoind et au moment de rejoindre le metier tu rajoute "if {nombredepersonne.metier} is smaller than x" et pour l'affichage tu met "%{nombredepersonne.metier}%/8"
  12. impossible a lire rajouter ton code dans une balise de code comme te la dit
  13. Est ce que tu as un skript de ban ou un plugin telle que maxbans ? Si c'est un skript tu as juste a rajouter un "broadcast" et si c'est un plugin telle que maxbans tu peut modifier sa dans la configuration
  14. Crazy_tea

    Spawn NPC

    Jutse petit probleme quand je deco le npc de meurt pas
  15. Crazy_tea

    Spawn NPC

    SA MARCHE merci beacoup + 1 LIKE
  16. Crazy_tea

    Spawn NPC

    qa NON enfaite j'ai mal copier /coller
  17. Crazy_tea

    Spawn NPC

    ok je vais esayer
  18. Crazy_tea

    Spawn NPC

    Bonjour , J'essaye de creer un skript qui fasse que quand un joueur rejoind le serveur sa spawn un npc a son nom mais avec le code coueur &4 "&4%player%" Jusque la tout va bien c'est juste que sa ne tp pas le npc au joueur Mon code : on join: execute console command "/npc create &4%player% --at %location of player%" Et aussi quand ont quitte je voudrais que sa supprime le NPC Merci a tous ceux qui pourront m'aider Cordialement , Crazy_Tea_ ,
  19. Crazy_tea

    File d'attente

    merci beacoup :)
  20. Crazy_tea

    File d'attente

    Bonjour , j'ai un probleme dans se skript : Le probleme : le dernier joueur a avoir rejoind la file d'attente est tp mais reste dans la liste et le 1er joueur a rentrer dans la liste n'ai pas tp et reste aussi dans la liste Le code : if arg 1 is "jqbuild": if {practrice.%player%} is "lobby": send "{@logo} &aVous venez de rejoindre la fille d'attente pour &6&lBuildUHC" set {practrice.%player%.mode} to "&6&lBuildUHC" wait 1 second add player to {practice.queue.&6&lBuildUHC::*} set {practrice.%player%} to "inqueue" wait 1 tick set slot 4 of player to a door named "&cQuitter la file d'attente %{practrice.%player%.mode}%" wait 1 second if size of {practice.queue.&6&lBuildUHC::*} is 2: loop {practice.queue.&6&lBuildUHC::*}: set {_joueur1} to loop-value parsed as player remove {_joueur1} from {practice.queue.&6&lBuildUHC::*} teleport {_joueur1} to {practice.map.1.1} teleport player to {practice.map.1.2} send "{@logo} &aVous avez été teleporter" to {_joueur1}
  21. Crazy_tea

    tp aléatoire

    tu peut faire teleport player to {var} or {var} or {var} or {var} ect ect
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