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module__dplus_manager
Tout ce qui a été posté par Crazy_tea
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Bonjour, J'essaye de creer un skript de regeneration de map Mais je n'y arrive pas Voici mon code: options: prefix : &7&l[&eRegen&7&l] e : &c&lERREUR > &r&c command /regen <text=a> <text=a>: trigger: if arg 1 is "config" or "save" or "regen": if arg 1 is "config": send "{@prefix} &7Configuration ..." create folder "/plugins/Skript/scripts/regen/sauvegardes" wait 1 second send "{@prefix} &aConfiguration Terminee" if arg 1 is "save": if arg 2 is set: send "{@prefix} &7Sauvegarde de &a%arg 2%" copy directory "/%arg 2%" to "/plugins/Skript/scripts/regen/sauvegardes" send "{@prefix} &aSauvegarde Terminee" if arg 1 is "regen": if file "/plugins/Skript/scripts/regen/sauvegardes/%arg 2%" exists: send "{@prefix} &7Regeneration ..." copy directory "/plugins/Skript/scripts/regen/sauvegardes/%arg 2%" to "/%arg 2%" send "{@prefix} &aRegeneration Termine" else: send "{@prefix} {@e} Dossier Inexistant" else: send "{@prefix} {@e} Argument" Voici les erreurs: [ATTACH=full]5246[/ATTACH] Cordialement, Crazy_Tea_
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Oui : [ATTACH=full]5245[/ATTACH]
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Merci de ton aide mais sa ne marche pas
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Bonjour, Je cherche un moyen de regenerer une map (avec un jump) en skript voici se que j'ai essayer de faire mais se n'ai pas tres compact et sa me donne deux erreurs Le code: command /on: trigger: set {on.%player%} to true send "on" command /off: trigger: set {on.%player%} to false send "off" command /selectarene: trigger: if {pos1.%player%} is set: if {pos2.%player%} is set: send "&aArene Defini" loop all blocks between {pos1.%player%} and {pos2.%player%}: add location of event-block to {{@mg}.arene::*} send "&aAJOUTER" Les Erreurs: [ATTACH=full]5236[/ATTACH] Cordialement, Merci de votre aide d'avance, Crazy_Tea_
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Ok sa marche merci beacoup :)
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je vais essayer merci :)
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Bonjour , Je cherche un moyen de teleporter 3 joueurs dans une arene mais a 3 endroit different quand la partie demarre (command /start par exemple) Variables : {{@mg}.spawn.(1,2,3)} > Spawn du minigame {{@mg}.status.%loop-player%} > Status d'un loop-player par rapport a la partie Exemple command /start: trigger: loop all players: if {{@mg}.status.%loop-player%} is "lobby": (ma demande) Cordialement,
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Mais non xD c'est juste que je suis un boulet et j'ai confondu la ligne 2 et la ligne 3 sur le panneaux car j'ai mit un espace a la ligne 2 :) xDDDDDD Desoler pour le derangemen
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marche pas x)
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Marche pas x)
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Je vais essayer :)
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Bon en gros se skript marche pas et il est cense give 10k de money et afficher un message quand ont clique sur un panneaux avec marque "Clique ici" "pour 10 000k" mais 1 seul fois ! Le skript on click on sign: if line 2 contains "Clique ici": if line 3 contains "pour 10 000K": if {money.jump.%player%} is not set: add 10000 to {money.%uuid of player%} send "{@logo} &6&lVOUS VENEZ DE RECUPEREZ 10K" set {money.jump.%player%} to "recuperer" command /debugmoneyjump: trigger: delete {money.jump.%player%} Merci d'avance pour l'aide ! :)
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[Groupmanger] Limiter Le Nombre De Personne dans Un groupe
Crazy_tea a répondu à un sujet de Mannfighter57 dans Résolus
bah tout simplement tu fait une variable pour chaque metier tell que "{nombredepersonne.metier}" et tu ajoute 1 a chaque fois que qulqun le rejoind et au moment de rejoindre le metier tu rajoute "if {nombredepersonne.metier} is smaller than x" et pour l'affichage tu met "%{nombredepersonne.metier}%/8" -
[Groupmanger] Limiter Le Nombre De Personne dans Un groupe
Crazy_tea a répondu à un sujet de Mannfighter57 dans Résolus
cool je vais regarder maintenant -
[Groupmanger] Limiter Le Nombre De Personne dans Un groupe
Crazy_tea a répondu à un sujet de Mannfighter57 dans Résolus
vient sur discord : [Contenu masqué] -
[Groupmanger] Limiter Le Nombre De Personne dans Un groupe
Crazy_tea a répondu à un sujet de Mannfighter57 dans Résolus
impossible a lire rajouter ton code dans une balise de code comme te la dit -
Est ce que tu as un skript de ban ou un plugin telle que maxbans ? Si c'est un skript tu as juste a rajouter un "broadcast" et si c'est un plugin telle que maxbans tu peut modifier sa dans la configuration
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Jutse petit probleme quand je deco le npc de meurt pas
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SA MARCHE merci beacoup + 1 LIKE
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qa NON enfaite j'ai mal copier /coller
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Bonjour , J'essaye de creer un skript qui fasse que quand un joueur rejoind le serveur sa spawn un npc a son nom mais avec le code coueur &4 "&4%player%" Jusque la tout va bien c'est juste que sa ne tp pas le npc au joueur Mon code : on join: execute console command "/npc create &4%player% --at %location of player%" Et aussi quand ont quitte je voudrais que sa supprime le NPC Merci a tous ceux qui pourront m'aider Cordialement , Crazy_Tea_ ,
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Bonjour , j'ai un probleme dans se skript : Le probleme : le dernier joueur a avoir rejoind la file d'attente est tp mais reste dans la liste et le 1er joueur a rentrer dans la liste n'ai pas tp et reste aussi dans la liste Le code : if arg 1 is "jqbuild": if {practrice.%player%} is "lobby": send "{@logo} &aVous venez de rejoindre la fille d'attente pour &6&lBuildUHC" set {practrice.%player%.mode} to "&6&lBuildUHC" wait 1 second add player to {practice.queue.&6&lBuildUHC::*} set {practrice.%player%} to "inqueue" wait 1 tick set slot 4 of player to a door named "&cQuitter la file d'attente %{practrice.%player%.mode}%" wait 1 second if size of {practice.queue.&6&lBuildUHC::*} is 2: loop {practice.queue.&6&lBuildUHC::*}: set {_joueur1} to loop-value parsed as player remove {_joueur1} from {practice.queue.&6&lBuildUHC::*} teleport {_joueur1} to {practice.map.1.1} teleport player to {practice.map.1.2} send "{@logo} &aVous avez été teleporter" to {_joueur1}
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tu peut faire teleport player to {var} or {var} or {var} or {var} ect ect