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Commentaires posté(e)s par Romitou
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function itembuilder(v: integer, i: item, n: text, l: text, e: text, nbt: boolean) :: item: {_v} = 1: {_n} is empty: set {_itembuilder} to {_i} else if {_n} is not empty: set {_itembuilder} to {_i} named "%{_n}%" else if {_v} != 0: {_n} is empty: set {_itembuilder} to {_v} of {_i} else if {_n} is not empty: set {_itembuilder} to {_v} of {_i} named "%{_n}%" set {_itemlore::*} to {_l} split by "||" {_itemlore::*} is not empty: set {_line} to 1 loop {_itemlore::*}: set line {_line} of lore of {_itembuilder} to loop-value add 1 to {_line} set {_enchant::*} to {_e} split by "||" {_enchant::*} is not empty: loop {_enchant::*}: enchant {_itembuilder} with "%loop-value%" parsed as an enchantment type set {_itembuilder} to {_itembuilder} with no nbt if {_nbt} is true return {_itembuilder}
Ce que ça va t'apporter c'est que tu vas désormais appeler ta fonction comme ça : set {_tonitem} to itembuilder(...)
Et voici le code avec un retour ^^- 1
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Ce n'étaient pas des critiques mais des suggestions, c'est déjà un script très bien hein ^^
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Hello, je suis d'accord avec Xamez, pourquoi ne pas utiliser une fonction avec un retour ?
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il y a 10 minutes, Emrolehero a dit :Cette fonctionnalité sur minecraft a été apparu pour la toute première fois sur HC en 2017. L'idée est pas mal mais elle vient de moi de base x)
Ah !
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🐺 Wolfo - Loup-Garou dans Minecraft
dans Mini-Jeux
Répondu :
Salut @KneaXy, on va voir pour enlever cette dépendance ^^
Je pense que ce sera fait dès la prochaine version, merci pour ta suggestion