-
Compteur de contenus
778 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
20
Type de contenu
Profils
Forums
Téléchargements
Tout ce qui a été posté par Spartan9802
-
Le code fournie fonctionne, tu a du mal le modifier copie nous le tien, et vérifie si tu a bien Umbaska. Edit: D'accord on parler plus du même code x)
-
Qu'elle sont tes addon skript ?
-
Pour le premier code oui il faut ensuite l'adapter pour tes groupes
-
D'accord, bon je te fait ça dans la nuit je termine un build avec l'équipe et je fait ça ;)
-
Bien il peut y avoir deux système on peut également utiliser les lvl comme cooldown
-
Je suis pas sur d'avoir compris tu parle de la barre en elle même comme un système de chargement ?
-
Bonjour, Euh pouvez vous commenter votre code, car je pense que vous êtes très loin de se qu'il vous faut.
-
C'est encore un autre bout de code, bien plus simple. on chat: loop all players: if message contains name of loop-player: replace all "%name of loop-player% with "§f§l%name of loop-player%§f" in message
-
J'ai le code sous la main, mais il faudra l'éditer pour l'adapter a tes groupes, je te le poste ci dessous. On chat: set {_prefix} to player's prefix replace every "&" in {_prefix} with "§" if primary group of player is "Citoyen": loop all players: if message contains name of loop-player: set {_message} to message replace all "%name of loop-player%" with "§b§o%name of loop-player%§7§o" in {_message} remove loop-player from chat recipients send "§7%{_prefix}%%tab list name of player%§8» §7§o%{_message}%" to loop-player if primary group of player is "Noble": loop all players: if message contains name of loop-player: set {_message} to message replace all "%name of loop-player%" with "§b§o%name of loop-player%§7§o" in {_message} remove loop-player from chat recipients send "&b✠ &7%{_prefix}%%name of player%&8» &7&o%{_message}%" to loop-player if primary group of player is "Constructeur": loop all players: if message contains name of loop-player: set {_message} to message replace all "%name of loop-player%" with "§b§o%name of loop-player%§7§o" in {_message} remove loop-player from chat recipients send "&3✵ &b%{_prefix}%%tab list name of player%&8» &7&o%{_message}%" to loop-player if primary group of player is "Architecte": loop all players: if message contains name of loop-player: set {_message} to message replace all "%name of loop-player%" with "§b§o%name of loop-player%§7§o" in {_message} remove loop-player from chat recipients send "&b✵ &b%{_prefix}%%tab list name of player%&8» &7&o%{_message}%" to loop-player if primary group of player is "Aide": loop all players: if message contains name of loop-player: set {_message} to message replace all "%name of loop-player%" with "§b§o%name of loop-player%§7§o" in {_message} remove loop-player from chat recipients send "&7⚖ &e%{_prefix}%%tab list name of player%&8» &f&o%{_message}%" to loop-player if primary group of player is "Modérateur": loop all players: if message contains name of loop-player: set {_message} to message replace all "%name of loop-player%" with "§b§o%name of loop-player%§7§o" in {_message} remove loop-player from chat recipients send "&e⚖ &6%{_prefix}%%tab list name of player%&8» &7&o%{_message}%" to loop-player if primary group of player is "Chef Modérateur": loop all players: if message contains name of loop-player: set {_message} to message replace all "%name of loop-player%" with "§b§o%name of loop-player%§7§o" in {_message} remove loop-player from chat recipients send "&6⚖ %{_prefix}%%tab list name of player%&8» &f&o%{_message}%" to loop-player if primary group of player is "Admin": loop all players: if message contains name of loop-player: set {_message} to message replace all "%name of loop-player%" with "§b§o%name of loop-player%§f§o" in {_message} remove loop-player from chat recipients send "&c⚖ %{_prefix}%%tab list name of player%&8» &f&o%{_message}%" to loop-player if primary group of player is "AdminGames": loop all players: if message contains name of loop-player: set {_message} to message replace all "%displayname of loop-player%" with "§b§o%name of loop-player%§f§o" in {_message} remove loop-player from chat recipients send "&7%{_prefix}%%name of player%&8» &7&o%{_message}%" to loop-player
-
Bonsoir, Oui c'est possible et même très simple, mais l'idée et donc si j'ai bien compris pour tous les 10blocs qui sépare le joueur du tireur on rajoute 2 de dégâts ?
-
J'ai toutes les addon, qu'elle sont les tiennes ? Si je ne me trompe pas il te manque Skquery
-
Il doit te manquer une addon, quel sont les erreurs ?
-
Bon j'ai terminé, Donc les commandes sont /noel pour ouvrir le coffre, et /noelchest pour ouvrir l'inventaire des récompenses déposer les objets que vous voulez faire gagner dedans.
-
Oui c'est très peut gourmand, mais le skript serra pas près avant une bonne semaine j'ai d'autres projets en même temps.
-
Bon bas j'ai commencé ^^ Pourquoi 54 slots ? il y a que 31 jours dans 1 mois. Que se passe t'il si un joueur ouvre pas son cadeau du jour ? il le perd ?
-
Bonjour, Hum bonne idée c'est assez simple je suis en soirée se soir je vous fait ça demain en rentrant vers 17h00-20h00.
-
Attention au triple postes ^^ Peut tu refaire une demande complète je vais te faire ça.
-
C'est basique a faire tu peut le faire il suffit de delete la variable regarde mon code à "if "%type of cliked item%" is "barrier":"
-
Passe le à 5 ticks "wait 5 ticks"
-
Il suffit de réduire le wait
-
Bonjour, J'ai fait un petit skirpt qui tous simplement affiche pour le joueur cité et seulement lui son pseudo en couleur, il reçoi également une alerte sonore, si tu est intéressé ... ProfesseurCraft: Skript gére la action bar ^^
-
Bonne question, prend SKquery et Umbaska
-
Merci de l'info ;)
-
Même avec 200Mo cella ne changera rien, tu fait spawn moins de 50 particules il y rien d’intense pour le serveur. De plus qu'elle serveur tourne avec 200Mo ^^
-
Donc voilà un petit bout de code. Edit: Code corrigé. command /particules: trigger: open chest with 1 rows named "Particules" to player wait 1 tick if {nom du skript.%player%.hearts} is set: format slot 0 of player with 166 named "&c&l&oSuspendre" with lore "||&f&oRetire les particules hearts." to be unstealable else: format slot 0 of player with apple named "&a&l&oHearts particule" with lore "||&f&oActive les particules hearts." to be unstealable unformat slot 0 of player on inventory click: if inventory name of player's current inventory is "Particules": cancel event if "%type of clicked item%" is "barrier": if name of clicked item is "&c&l&oSuspendre": delete {nom du skript.%player%.hearts} close inventory of player if "%type of clicked item%" is "apple": if name of clicked item is "&a&l&oHearts particule": set {nom du skript.%player%.hearts} to "true" close inventory of player wait 1 tick while {nom du skript.%player%.hearts} is "true": show 10 "HEART" particles at location of player for player offset by 1, 1, 1 wait 1 seconds on join: while {nom du skript.%player%.hearts} is "true": show 10 "HEART" particles at location of player for player offset by 1, 1, 1 wait 1 seconds