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Mark Alonzo

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Tout ce qui a été posté par Mark Alonzo

  1. Tu devrais peut être aussi demander sur SkUnity et d'autre forum de Skript pour une réponse plus vite car ici ça répond aps très vite
  2. En gros ta demande c'est "Comment mettre une variable sur un l'item que tien le joueur". Perso je sais pas donc je pense pas pouvoir t'aider
  3. comment ? j'aimerais aussi optimiser mes skripts de GUI car sa prend beaucoup de place mais quelle est le code le plus opti ? stp
  4. prend un plugin pour les panneaux colorés
  5. Je sais pas comment on met le truc pour écrire le code. c'est ou?
  6. Je comprend pas ce que tu essaies de me dire mais, si le joeur à envoyé "Slt les gars" et quelques temps après (n'importe quel temps) il re-envoie un message est que c'est "Slt les gars" (x2 le même message quoi...) tu peux annulé ça en disant au joueur. "Veuillez ne pas répeter ce que vous avez dit." par exemple
  7. Mark Alonzo

    Skript [FFA]

    Reset de map, simple va voir la vidéo de Phe0x
  8. C'est possible avec une latence comme l'a dit @Boucki mais par exemple si le joueur écrit "Salut" le message sera envoyé publiquement 5 secondes apres l'execution du message
  9. Sois précis quand tu demandes qlq chose et quand il y erreur. Ils prennent déjà de leurs temps pour t'aider alors si tu réponds pas direct + précisement ca va être dur.
  10. Mark Alonzo

    Sounds

    Bonjour, Je cherche le code pour qu'un joueur puisse avoir un son par exemple CLICK mais que lui puisse l'entendre car "play level up at player with pitch 2" le joueurs entend le sons mais pas seulement lui, les joueurs autours aussi. j'ai trouvé "play raw sound "note.pling" at player with pitch 1 volume 10" qui fonctionne, seulment le joueur entend mais le problème c'est qu'il y a seulement "note.pling" qui marche par exemple "item_break" marche pas ni "click" etc... SK : 2.2 MC : 1.8 Merci à tous ! de votre aide
  11. Voilà c'est sa le mot que je cherchais, la "mémoir" les variables prennent beaucoup de mémoir j'ai que 32 Go sur le petit VPS
  12. J'ai fait un skript qui autobuild, mais j'ai posé chaque variable à une position défini et un block défini l'autobuild ne build pas une maison mais des immeuble en même temps, c'est pas opti (c'est pour sa que je test) et il y a 1M de variable
  13. Merci de votre aide mais xomme tu le dis Azer clear et delete c'est la meme chose pour d'autre c'est pas pareil. Je sais pas si sa enleve la variable ou si sa l'efface.
  14. J'ai tout simplement envie de les effacer car il y en a trop et trop de variable stocké trop de lag. (Pour les curieux).
  15. Bonjour, je posede un VPS et je souhaiterais effacer les variables stockés definitivement. Les variables sont dans Hub/Plugins/Skript/variables.csv mais quand j'efface manuellement et que je reload sa marche pas j'ai meme effacer le fichier backup et variable.csv apres le reload ca c'est recrée et sa a reinitialisé les variables. MERCI DE M'AIDER LES AMIS. Hahah Sk : 2.2 Mc : 1.8.8
  16. Mark Alonzo

    1.8 ou 1.12

    j'y suis j'attend =D
  17. Mark Alonzo

    1.8 ou 1.12

    passe le discord stp l'adresse
  18. Mark Alonzo

    1.8 ou 1.12

    Eu vasy ajoute moi sur le discord (je sais pas trop utiliser discord) ajoute moi sur la convo stp
  19. Mark Alonzo

    1.8 ou 1.12

    Je pourrais te parler sur teamspeak ou skype si cela te derange pas? C'est 3-4 questions assez rapide. Merci
  20. Mark Alonzo

    1.8 ou 1.12

    Bonjour, Je veux créer un serveur avec du Skript mais je me demandais si tout les addons sur skript en 1.8 était aussi en 1.12 et si toutes les posibilité de la 1.8 et possible sur la 1.12 sinon dites moi quelle est la bonne version pour faire un serveur svp. 1.9? 1.10? 1.11? 1.12? Merci =D (ces addons la : WildSk; Umbaska; TuSke; SkUtilities; Skript, SkQuery; SkExtras; Skellett; SkAction; SharpSK; RandomSK; LargeSK.)
  21. Mark Alonzo

    Aide variable

    Merci ! Vraiment gros merci ! Super sympa ! tu réponds toujours à mes demandes d'aides ^^. D'ailleur sais tu comment je detecte le premier mots dans une phrase pour faire le meme systeme que funcraft quand on parle en @ sa parle au groupe on chat: if first argument is @: <----------------- SA
  22. Mark Alonzo

    Aide variable

    Mon serveur est crack donc il vaut mieux utiliser que des %player% ?
  23. Mark Alonzo

    Aide variable

    C'est super sympa j'ai tout compris =D Merci +1 like
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