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Le &4 tu peut changer après j'ai fais en sorte que si tu fais "/event &1Salut &2Je suis &6LeCraft" bah sa l'affiche en couleur qui tu choisi avec les &1 &2 ect
si tu met pas le colored dans le "colored arg 1" sa se peut que sa t'affiche &6test au lieu de le mettre en orange
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Bah tu reprend l'exemple du discord
Citationcommand /event <text>:
trigger:
broadcast "&4[EVENT] %colored arg 1%"
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J'utilise également la dev36 et j'ai jamais eu de soucis ormi les function mais ont peut s'en passer
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Salut
command /discord: trigger: send "discord" on command "la commande": cancel event send "commande interdite" every 20 minutes: broadcast "Event" wait 5 minutes broadcast "vote" wait 5 minutes broadcast "key" wait 5 minutes broadcast "autre"
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Aucun soucis, a clos.
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Normalement régler j'attends une réponse de l'utilisateur pour savoir si ces ok ou pas
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Bah voilà,ton soucis viens du on rightclick on cauldron: fais ```on rightclick:
Send "%target block of player%"``` et après que tu as send le target tu sais comment skript appele un chaudron donc tu peut finir ton code ensuite
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Résolue?
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J'ai une solution simple, installe json.sk. Et remplace le
send "&9Question <tooltip:%{question.%{_question}%}%>&9&lSurvole pour découvrir le mot" to loop-player
par :
json("%loop-player%", "&9Question : &9&lSurvole pour découvrir le mot||ttp:%{question.%{_question}%}%")
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Si tu met un send "test" avant ton cancel event, sa te l'affiche quand tu clique sur un "cauldron"?
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Bonsoir,
Aucune erreur Console ?
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Il y a 3 heures, Zzephir a dit :
Version de Minecraft : 1.7.10
Version de Skript : 2.4.1Type du skript : besoin d'aide pour l'atm
Description du script :
Bonjour,Bonsoir
Je suis à la recherche de skirpt pour faire un ATM car je n'arrive pas Donc Voila ce que je voudrais
Que quand on click sur l'atm il ait un inventaire qui s'ouvre et demande à droite Retirer De L'argent et à gauche Déposer De L'argent
et quand on clique sur Retirer De L'argent on peut retiré des billets de 5,10,20,50,100,200,500 et 1000$
et quand on clique sur Déposer De L'argent on peut déposé des billets de 5,10,20,50,100,200,500 et 1000$
Merci au Personnes qui m'aideront à faire L'ATM donc voici les ID des ATM et des cartes billets etc..
L'ATM : 213
Billets de 5 : 6211
Billets de 10 : 6212
Billets de 20 : 6213
Billets de 50 : 6214
Billets de 100 : 6215
Billets de 200 : 6216
Billets de 500 : 6217
Billets de 1000 : 6218
Merci De Votre Aide
J'ai juste marquer "Skript Atm" dans google.... https://skript-mc.fr/forum/topic/13155-atm-skript-atm-pour-un-serveur-role-play/
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Il y a 4 heures, AxE_William a dit :
merci la résistance c'est bon en revanche on reste bloqué dans le bloc de verre je ne sais pas comment c'est possible mais avec le fly on peut sortir du bloc de verre mais c'est chiant pour un joueur qui serra bloqué dans le bloc c'est bizarre. Même sauté ne fais rien on est bloqué peut pas tp 0.5 au dessu de bloc ? merci de votré réponse. Encore désolé d'infliger ça.
Salut, si bien-sûr met :
add 1.5 to y-coordinate of {_loc::new2}
au lieu de :
add 1 to y-coordinate of {_loc::new2}
Bonne soirée !
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Essaye `red leather cap` ? ( je pense pas que sa sois aussi simple mais bon, qui ne teste rien n'a rien )
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Le 10/08/2019 à 20:14, GARTZ a dit :
Écoute, ça marche toujours pas, j'ai 100k en banque, je peux enlever 100
Bien le bonsoir.
Dans ton "remove", je ne comprend pas pourquoi tu veut savoir combien d'argent a le joueur sur lui. Qu'il a 10k ou 10M ont s'en fiche. Ce qu'ont doit vérifier ces esque le joueur a assez pour retirer arg 1 sur ton compte ?
Donc tu doit mettre ```if arg -2 < = {la_variable_de_la_banque_du_joueur} :``` Voila. En espérant que cela t'aide toi et que sa fais évoluer ceux qui ont essayer de t'aider ( rien de méchant hein 😉 )
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Le 14/09/2019 à 12:56, AxE_William a dit :
Merci beaucoup de ce skript il a l'air de fonctionner désolé j'etais pas disponible mais dès que j'ai vue votre réponse j'ai tout de suite testé (aujourd'hui) et merci de votre d'aide 🙂
j'ai eu des problème en revanche avec des joueurs ils sont tp kill instante le bloc se pose mais le joueur meurt direct. en gm 0 on meurt tout de suite il y aurait un moyen de soit réglé la mort instante soit mettre invincible pendant 5s pour réglé ce prblm
Salut, desoler pour cette réponse ci tardive. Place ceci :
apply resistance 255 to the player for 5 seconds
Juste avant :
set {_loc::new} to location at random number between {@min.x} and {@max.x}, random number between {@min.y} and {@max.y}, random number between {@min.z} and {@max.z}
sa devrait marcher je pense
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on join: wipe player's sidebar set name of sidebar of player to "-----UraCraft-------" set score " " in sidebar of player to 11 set id based score "%player%" in sidebar of player to 10 with id "test2.%player%" set id based score "%prefix of player%" in sidebar of player to 8 with id "test4" set id based score "&7Connectés: &f%number of players%" in sidebar of player to 7 with id "test5" on join: wait 1 tick loop all players: edit score id "test2.%loop-player%" to "&7Connectés: &f%number of players%" and 7 on quit: wait 1 tick loop all players: edit score id "test2.%loop-player%" to "&7Connectés: &f%number of players%" and 7 function scoreboard(p:player): wipe {_p}'s sidebar set name of sidebar of {_p} to "-----UraCraft-------" set score " " in sidebar of {_p} to 11 set id based score "%{_p}%" in sidebar of {_p} to 10 with id "test2.%{_p}%" set id based score "%prefix of {_p}%" in sidebar of {_p} to 8 with id "test4" set id based score "&7Connectés: &f%number of players%" in sidebar of {_p} to 7 with id "test5" every 15 seconds: #evite de mettre moins ou fait des tests avec ta machine. loop all players: scoreboard(loop-player)
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Le 25/08/2019 à 16:41, AxE_William a dit :
Version de Minecraft : 1.8 paper-spigot
Version de Skript : 2.2.0Type du skript : Randomtp dans un monde vide
Description du script :
Bonjour c'est la première fois que je fais une demande sur un forum Ducoup j'espère bien faire.
Je demande un Randomtp particulié que je n'ai trouvé null part sur internet mis a part des truc classique mais vue que c'est un monde vide il est différent.
Voila j'ai besoin d'un skript de randomtp mais qui le fait dans un monde vide. Cela devrais créé une platform de 4x4 en vers en dessou de lui ou il sera tp. le random tp serais de 3000x3000 en distance et biensur un random en hauteur entre 0 et 230 car 256 etant le max le gars serait bloqué. Je veux ce random tp que pour un monde donc il me faudrais un message si il est dans le mauvais monde que il doit aller dans le bon et biensur un antispam (toute les 5min) de commande avec une permission pour utiliser la commande et aussi un minuteur de 5 seconde pour que le tp commence. Je ne sais pas si je suis assez claire mais voila. C'est enfaite un monde vide ou on peut build et tout et ce randomtp permet de repartir les joueurs partouts 🙂
Cela serait bien que le randomtp ne soit pas disponible dans la zone du spawn sur 150x150 en largeur
options: min.x: 200 max.x: 3000 min.z: 200 max.z: 3000 min.y: 0 max.y: 230 cooldown: 5 minutes SpamMsg: &4Merci de ne pas spammer cette commande. &7&oDisponible tous les 5 minutes. Command /rtp: permission: permission permission message: &cTun'as pas la perm trigger: if difference between {cooldowns.randomtp.%player%} and now < {@cooldown}: send "{@SpamMsg}" else: send "&f&lTera&6&lnia &f: &eTéléportation en cours de chargement. Merci de ne pas bouger" to player wait 1 tick send "&7Téléportation dans 5 secondes." set {_x.%player%} to x-location of player set {_y.%player%} to y-location of player set {_z.%player%} to z-location of player wait 20 ticks if {_x.%player%} is x-location of player: if {_y.%player%} is y-location of player: if {_z.%player%} is z-location of player: set {_true.%player%} to true if {_true.%player%} is true: wait 20 ticks if {_x.%player%} is x-location of player: if {_y.%player%} is y-location of player: if {_z.%player%} is z-location of player: set {_true2.%player%} to true if {_true2.%player%} is true: wait 20 ticks if {_x.%player%} is x-location of player: if {_y.%player%} is y-location of player: if {_z.%player%} is z-location of player: set {_true3.%player%} to true if {_true3.%player%} is true: wait 20 ticks if {_x.%player%} is x-location of player: if {_y.%player%} is y-location of player: if {_z.%player%} is z-location of player: set {_true4.%player%} to true if {_true4.%player%} is true: wait 20 ticks if {_x.%player%} is x-location of player: if {_y.%player%} is y-location of player: if {_z.%player%} is z-location of player: set {_loc::new} to location at random number between {@min.x} and {@max.x}, random number between {@min.y} and {@max.y}, random number between {@min.z} and {@max.z} set {_loc::new2} to {_loc::new} set block at {_loc::new} to glass add 1 to y-coordinate of {_loc::new2} teleport player to {_loc::new2} set {_Dist1} to {_loc::new} set {_Dist2} to {_loc::new} add 4 to x-coordinate of {_Dist1} add -4 to z-coordinate of {_Dist1} add -4 to x-coordinate of {_Dist2} add 4 to z-coordinate of {_Dist2} loop blocks within {_Dist1} to {_Dist2}: set loop-block to glass else: send "&cVous ne devez pas bouger ! Téléportation annulé." else: send "&cVous ne devez pas bouger ! Téléportation annulé." else: send "&cVous ne devez pas bouger ! Téléportation annulé." else: send "&cVous ne devez pas bouger ! Téléportation annulé."
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Le 31/08/2019 à 17:48, Ozerlo a dit :
non toujours pas ^^
Tu peut t'aider de ceci : https://minecraft-fr.gamepedia.com/Cycle_jour-nuit
Je te laisse réfléchir sinon je te donnerai la solution.Bonne nuit 😉
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il y a 54 minutes, martkillrt33 a dit :
Merci 😄 Et c'est permission exe que j'utilise c'est marqué entre parenthèses x)
(ce compte c'est celui de mon tel déso)
Voilà :
command /ru [<text>]: trigger: if arg-1 is "1": if player has permission "rankup.1": if 2500 is less than or equal to player's money: message "&bRankup &8» &fVous venez de &arankup&f. &7( -2500 crédits )" make console execute command "/pex user %player% group set so" remove "rankup.1" from player's permissions add "rankup.2" to player's permissions else: message "&bRankup &8» &cErreur: Vous n'avez pas &a2 500$&c." else: message "&bRankup &8» &cErreur: Vous n'avez pas la permission rankup.1"
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Il y a 2 heures, Acenox a dit :
Bonsoir,
Si vous trouvez une solution, n'oubliez pas de le poster ici ! sinon le forum n'a aucun intérêt 🙂
Bonne soirée.
Salut ! Bien-sûr, je la mettrai lors que le joueur me contactera sur discord pour que je l'aide 😉
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Bh voila le soucis
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il y a une heure, Netiox a dit :
Salut
version 2.1.2
et les couleurs Uracraft + l'ip en vert et le reste cest en bleu clair(&b)
Edit, double poste:
C'est un peu urgent si possible l'avoir rapidement
Salut, essaye ceci :
on join: wipe player's sidebar set name of sidebar of player to "-----UraCraft-------" set score " " in sidebar of player to 11 set id based score "%player%" in sidebar of player to 10 with id "test2.%player%" set id based score "%prefix of player%" in sidebar of player to 8 with id "test4" set id based score "%number of players%" in sidebar of player to 7 with id "test5" on join: wait 1 tick loop all players: edit score id "test2.%loop-player%" to "&7Connectés: &f%number of players%" and 7 on quit: wait 1 tick loop all players: edit score id "test2.%loop-player%" to "&7Connectés: &f%number of players%" and 7 function scoreboard(p:player): wipe {_p}'s sidebar set name of sidebar of {_p} to "-----UraCraft-------" set score " " in sidebar of {_p} to 11 set id based score "%{_p}%" in sidebar of {_p} to 10 with id "test2.%{_p}%" set id based score "%prefix of {_p}%" in sidebar of {_p} to 8 with id "test4" set id based score "%number of players%" in sidebar of {_p} to 7 with id "test5" every 15 seconds: #evite de mettre moins ou fait des tests avec ta machine. loop all players: scoreboard(loop-player)
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Commandes / Broadcast
dans Résolus
Posté(e)
Non justemennt tu met "%colored arg 1%" et dans le chat tu choisie ta couleur directement