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LeCraftDeOuf

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Messages posté(e)s par LeCraftDeOuf


  1. Le 25/02/2020 à 19:29, Eralysium a dit :

    peut être prendre le niveau d'enchant du joueur quand il clique sur la table d'enchant ? (et si y a une différence après le on enchant, tu remets au niveau de départ

    peut être même que: 

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    te donnerait le player's level avant l'enchant (vu qu'il détecte pas l'enchant tout de suite, l'xp est peut être pas changé direct)

    Super ! Je suis arriver a faire ce que je voulais grâce a ton aide ! Je te remercie infiniment !

    Resolu!


  2. il y a 39 minutes, Eralysium a dit :

    tu peux peut être faire un truc du genre:

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    Justement, si je met pas de wait 1 seconds avant if lenchant ect bah sa detecte pas l'enchantement,  donc je doit mettre un wait 1 seconds sa marche MAIS si je veut bloquer l'enchantement je peut le disenchant mais je sais pas comment faire pour remettre lxp perdu pendant l'enchantement 


  3. il y a une heure, Nouz a dit :

    Bonjour,

     

    Tout d'abord merci de ta réponse, néanmoins le chiffre 36 est de base égale aux maximums d'items en vente dans une page.

    Bonsoir ! D'accord, je prend en compte : Essaye ceci :

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    J'ai rajouter une condition pour savoir si le nombre d'item dans l'HDV est supérieur a {_page}*36 tu pourra changer de page, or si c'est pas le cas tu ne pourra pas


  4. il y a 9 minutes, Eralysium a dit :

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    Je voulais juste lui expliquer brièvement pour qu'il essaye de faire du code par sois même, il est dans Aide après tous 😉


  5. Salut ! Bah logiquement ta mit plusieurs variable différente sur chaque plateforme (ex {TeleportBase1} {TeleportBase2} ) et après quand il clique sur la hache tu dit a skript qui choisis un nombre entre 1 et le nombre de base max que tu as. Et apres tu Teleport player sur {TeleportBase(NombreChoisi par Skript) et sa devrai fonctionner

    Bonne journée. 


  6. Yes ! Pourquoi je n'y avais pas penser avant ! Merci sa marche parfaitement.

     

    Yes ! Pourquoi je n'y avais pas penser avant ! Merci sa marche parfaitement. 

     

    Mais j'ai un ptit soucis,  si je met pas de wait 1 second sa detecte pas l'enchantement de l'item mais quand je le met je ne peut plus cancel event quelqu'un aurai un idée pour disenchant l'item et redonner l xp qu'il a du payer ?

    merci

     

    Oups désoler double post, sa ma remit le message du dessus jai cru que sa allez l edit.


  7. Version de Minecraft : 1.14.4
    Version de Skript : 2.4.1

    Addons utilisés: SkQuery 3.6.5, MorkazSk 1.2, Tuske 1.8.2-Pikatchu-Patch-3, SkRayFall 1.9.19

    Type du skript : Savoir l'item a quelle enchantement. 

    Description du script :

    Bonjour,

    J'essaye de bloquer certains enchantements selon si une variable est true ou pas. Mon code est :

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    Le soucis etant que event item retourne uniquement le nom de litem ( ex : Wooden axe ) ducoup sa ne detecte pas l'enchantement unbreaking. Je sais pas comment faire pour savoir l'enchantement de l'item. Pouvais vous maider ? Merci beaucoup !


  8. Il y a 21 heures, Benjiiben53 a dit :

    Version de Minecraft : 1.14.4
    Version de Skript : 2.4.1

    Addons utilisés:  SkQuery 4.1.1, SkRayFall 1.9, Skript-yaml

    Type du Skript : Rush

    Description du script : Skript pour un mode de jeux rush

     

    J'ai un problème avec deux erreur dans un Skript pour un mode de jeux Minecraft 1.14.4 qui se nomme Rush. Les deux erreur sont les suivantes:

    - can't understand this event: 'on right click on a bed' (rush.sk, line 47: on right click on bed:

    - can't understand this event: 'on break a bed' (rush.sk, line 87: on break a bed:


     

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    Essaye de remplacer "bed" par "bed block"


  9. Salut 

    il y a une heure, zarco70 a dit :

    Version de Minecraft : 1.8
    Version de Skript : 2.2

    Type du skript : Feu/lave

    Description du script :

    Bonjour,

    J'ai un problème j'aurai besoin d'enlever les dégâts de feu et de lave voila ce que j'ai trouvé

    ce code retire le feu sur les joueurs sa marche  mais le problème est si je reste 5 secondes dans le feu ba le skript ne marche pas et je brule donc sa marche pas

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    Ce code doit enlever les dégâts de feu mais comme pour le premier il marche bien mais si je reste 5 secondes dans le feu ba il marche plus et je prends des dégâts aussi

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    Ce code permet d'enlever la propagation du feu il n'interagi pas avec le joueur donc il est inutile

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    J'aimerais que les joueurs ne prennent pas de dégâts de feu et de lave et sa même quand il reste dans le feu/lave pendant longtemps.

    Merci aux âmes charitables

    Salut, rajoute "Burning" après fire 😉

     

    Code fonctionnnel : "%damage cause%" is "fire" or "lava" or "burning"


  10. Version de Minecraft : 1.8.8
    Version de Skript : 2.2 dev27

    Type du skript : Esthétique bloc

    Description du script :

    Salut, j'espere que quelqu'un pourra m'aider assez rapidement, je voulais savoir, j'essaye de faire mon propre skript d'ascenseur pour un ami, mais je voudrai que la base de l'ascenseur (Le sol) monte et descend en mode réaliste pas -1 y-coordinate a chaque fois, mais je sais pas comment faire, des idées ?

     

    Merci.

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