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iziix

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Tout ce qui a été posté par iziix

  1. iziix

    Plugin kits

    Alors @Slawzz , Il y a le code de @PikGaming mais qui necessite Essentials OU il suffisait de chercher sur le forum ;) KitSK codé par @Mastersfelix : https://skript-mc.fr/forum/resources/kitsk.233/ Merci de mettre le sujet en résolu si une de ces 2 solutions marche, dans le cas échéant je te demanderai de poster ici le problème survenu. Bien à toi
  2. Je vous conseille de vous adresser à toute la communauté (par le billet des demandes d'aides) plutôt que de spammer le profil de @[273:@Izychiel]
  3. iziix

    ClearLag

    Ce sujet n'est pas résolu du tout, il n'explique rien de la situation finale. Je l'enlève du résolu et je le move dans la bonne section (à savoir : Demandes de skript) Et je supprime donc tout les message parlants du move requis. Je t'invite aussi à préciser les fonctionnalités demandées.
  4. iziix

    Coins

    @KoRii , Tu te trouves sur un forum d'entraide (mutuelle...). Je vous prierais donc de bien vouloir poster vos réponses pour aider tout joueurs ayants le même problème. Bien à vous.
  5. iziix

    monde

    Mais la lave en flow n'est plus comptée comme un bloc mais comme une entité, donc il faut loop all entities around la variable définie et kill les entities... Bon moi je déco, si demain je suis actif et que Assaut a pas fait la solution bha je te la donne. Mais la je suis crevé ._.
  6. iziix

    monde

    on place of lava: if player's world is "NOM_DU_MONDE": wait 60 seconds set block to air Mais cela m’étonnerai que cela marche... Mais ce sujet est pour appliquer une certaines choses dans un certain monde
  7. iziix

    [DeluxeChat] I need your help !

    Le titre n'explique pas correctement ton problème et ton sujet n'est pas vraiment en lien avec skript, je le move dans la section "Café des membres"
  8. Et bien tu peux attendre que quelqu'un te le fasse (ce qui nécessite d'attendre) ou tu peux envoyer ton code si tu le désire pour qu'on regarde cela ensembles et que chacun puissent voir les défauts/améliorations possibles de ton code et t'aider à leurs manières. Mais dans ce cas ton sujet ne se trouvera plus dans "Demande de Skript" mais dans "Aide"
  9. iziix

    Problème de nom sur un item

    Les solution sont soir celle de @Izychiel if name of player's tool is "&5Titre de Résident NecroPalace":": Ou celle ci: if player holding a paper named "&5Titre de Résident NecroPalace"::":
  10. Ce n'est pas un skript très complexe, je te propose d'essayer et puis de poster sur le topic AIDE pour apprendre de tes erreurs. Cordialement, Sugi/Iziix
  11. Solution fonctionnelle est complète: [spoiler=Code final] command /setspawn: trigger: set {spawn} to location of player send "&7Point de spawn définit !" on player respawn: teleport the player to {spawn} Sujet résolu !
  12. iziix

    Problème de message privé

    Je crois que tu as ta solution @Spoup94 .Remercie @Assaut53 . Je crois que le sujet peut-être signalé comme résolu.
  13. Alors la solution de @Assaut53 marche mais je te propose le son "mob.chicken.step" qui est moins gênant et ne produit que "tit" Je mets les sujet en résolu, la solution marche sur mon serveur-test. [spoiler=Rappel du code.] on chat: if player has permission "son.chat": loop all players: play raw sound "mob.chicken.step" at loop-players with pitch 1 volume 10
  14. Il n'y a pas de condition pour détecter le niveau d'une potion, le plus simple est ceci... on rightclick with enchanted golden apple: cancel event message "&cTu ne peux pas utiliser la pomme de Notch!" on rightclick with potion of poison 2 or potion of speed 2 or potion of strength 2 or potion of instant damage 2: cancel event message "&cTu ne peux pas utiliser les potions de niveau 2!" Ciao ! J'avais peu de temps donc modifiez à votre guise ;)
  15. iziix

    Faux gamemode ?

    C'est "CREATIVE" et pas "créatif" mais sinon ça marche. On inventory click: if player's gamemode is créatif: cancel event
  16. iziix

    [Aide] facile mais bon jsp

    Il y a moyen de le faire optimisé mais avec cette manière-ci c'est compatible avec toutes (presque toutes) les versions de skript. (1.0 à 2.2/+) on right click with iron ingot: if player is holding iron ingot named "Plaque de fer": send "Voila un plaque pour toi mon bonhomme !" Salut !
  17. iziix

    TabList avec le haut qui change

    Voila ^_^ Il fallait juste mettre des guillemets à certains endroit :P [spoiler=CODE mdr] options: tabHeader: %{message.tablist}% tabFooter: %&7&oEn ligne: &d%amount of players%&7/&5%max players%% refreshLog: "&7[&b&lTabList&r&7] &bRaffraichissement des tabLists terminé avec succès." refreshNotif: "&7[&b&lTabList&r&7] &bRaffraichissement des tabLists terminé avec succès." on Skript Start: execute console command "tablist refresh" on Join: execute console command "tablist refresh" on Quit: execute console command "tablist refresh" command /tablist refresh: executable by: console and players trigger: loop all players: set tab header to {@tabHeader} and footer to {@tabFooter} for loop-player wait 1 tick log {@refreshLog} if command sender is not console: message {@refreshNotif} to the command sender every second: if {temps.tablist} is not set: set {temps.tablist} to 0 if {temps.tablist} is 0: delete {message.tablist} set {message.tablist} to "&9&lHard'MC" add 1 to {temps.tablist} if {temps.tablist} is 1: delete {message.tablist} set {message.tablist} to "&3&lHard'MC" add 1 to {temps.tablist} if {temps.tablist} is 2: delete {message.tablist} set {message.tablist} to "&b&lHard'MC" add 1 to {temps.tablist} if {temps.tablist} is 3: delete {message.tablist} set {message.tablist} to "&3Hard'MC" add 1 to {temps.tablist} if {temps.tablist} is 4: delete {temps.tablist}
  18. iziix

    SkThor

    iziix submitted a new resource: [plain]SkThor[/plain] - [plain]Créez votre armée ! Tuez et explosez des trucs ! Thor, votre puissance est immense ![/plain] Read more about this resource...
  19. Remplace "if {timer.vision.%UUID of player%} is not true:" en "if {timer.vision.%UUID of player%} is false:" et ça doit marcher... Cordialement, Sugi/Iziix
  20. iziix

    Panneau

    La solution de @Alex00703 devrait marcher mais pense à OPTIMISER tes codes ;) Regardes, on peut faire la même chose en 2x moins de mots. (~ 40 mots alors que chez toi ~100) [spoiler=CODE ] #Probleme de Panda: on rightclick on sign: if line 1 contain "LIGNE 1": if line 2 contain "LIGNE 2": if line 3 contain "LIGNE 3": if line 4 contain "LIGNE 4": if player is not op: make player execute command "blablabla" else: make player execute command "blablabla" NB: Si je met "if line ... contain "...":" et pas "is" c'est pour que cela marche même si il y a des couleurs sur les panneaux. Cordialement, Sugi/Iziix PS: N'hésite pas à mettre un like si le commentaire est utile !
  21. iziix

    Message money

    Bonne idée :P
  22. iziix

    YourExperienceInBottle

    J'ai fais une update de YourExperienceInBottle . Update quasiment inutile Cette Update ne change que le lien figurant dans le code, pas de différence au niveaux du code donc. Nouvelle update soon !
  23. iziix

    Message money

    A oui ! Bien vu ! Alors on peut faire une variable genre comme ça : on any movement: if player's balance is egual to 100: if {msg.recu} is false: send "&7Bravo ! Tu as atteins &e100 $&7 ! " set {msg.recu} to true else: stop Sugi/Iziix Tu peux mettre un like si c'est utile/correcte ;)
  24. iziix

    Tuer une monture =D (La violence !)

    C'est assez simple, tu ne dois pas mettre event-entity mais event-minecart Donc ca : #Probleme de Good660 on vehicle exit: if vehicle of the player is a minecart: delete event-minecart Ciao ! Sugi/Iziix PS: N’hésite pas a mettre un like si c'est utile/correcte !
  25. iziix submitted a new resource: [plain]YourExperienceInBottle[/plain] - [plain]Rangez votre expérience dans des fioles ![/plain] Read more about this resource...
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