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module__dplus_manager
Tout ce qui a été posté par Myauck
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Okep ba merci ;D comme ça au cas où où des personnes ont le même problème que toi, ils trouveront la solution :D
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Pour les autres personnes qui auront le probleme, peux-tu donner la solution ? :D
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Veux-tu que je te fasse une commande genre "/shop setcoffre armurier" et ça va mettre une variable a true et si celle ci est en true, au moment ou tu va poser un coffre ça va compter le coffre comme le coffre de l'armurier si tu veux je le ferais avec coeur joie :D
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Re, donc c'est possible sans Umbraska j'ai testé:
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Okep je ferais ça des demain :D la je suis sur mon portable donc impossible pour moi :O
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Tu parles à moi ? xD désolé mais tu n'as pas mis de [quote} donc je sais pas à qui tu parles
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tiens les voila: Skript, SkQuery3.22.1, skRayFall_v1.9.7, Umbaska, SkExtras
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Oui c'est surement ça, je vais essayer plus tard :D
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De rien, ravis de t'avoir aidé :D EDIT: N'oublie pas de mettre en Résolu si tu n'as plus de problèmes :D
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Re, alors, c'est galere mais on dirais que j'y suis presque: [Contenu masqué] Mais je cherche toujours une solutions :o
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Okep, merci, je vais voir ça apres car la je vais manger mdrr xD
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Non c'est juste un plugin :eek: EDIT: Le soucis c'est que ce que je cherche ça fait genre Kick: Enable: 'true' Message: - '&cVous avez été kick' - '&cdu serveur car' - '&4Vous n'êtes pas dans la liste' WhiteListe: - 'Joueur1' - 'Joueur2' Et donc lorsque je vais vouloir me connecter ça me marque ce que j'ai écrit sur la liste Message En gros - 'texte' = %new line%, ça fait donc beaucoup plus pratique
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Non, toujours pas trouvé ce que je veux rip :O
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ça dépends de ce que tu veux, personnellement j'ai fait que lorsque tu va tapper la commande, ça va verifier le block que tu regarde au moment ou tu as entré la commande, or toi tu peux faire par exemple au moment ou tu pose le block ça va verifier la position du block que tu as posé (en gros ce que tu as dit) c'est pour ça que je te dit ça dépends de ce que tu fais, voila
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C'est bon voici l'aide, le seul probleme c'est la location du joueur soit X,Y,Z et aussi le Pitch et le Yaw, et c'est ça qui pause problème, tiens voici le code: command /armurier [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is "set": if arg 2 is "armurier": if targeted block is chest: set {sfks.shop.armurier} to location of targeted block send "&aLa localisation de la boutique de l'armurerie vient d'être établie en &b%targeted block's location%&a." stop else: send "&cVous ne ciblez pas un coffre pour le transformer en armurerie !" to player stop on break of chest: if event-block's location is {sfks.shop.armurier}: cancel event message "&cTu ne peux pas détruire ce coffre sans utiliser la commande /:s armurier delete" stop Ce que j'ai fait c'est le block que tu regardes et ça verifie si celui ci est un coffre, or si il marche pas il va pas vouloir voila :D J'espère que ça t'auras aidé :D
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Essayes ça, je l'ai essayé et ça marche :D or si cela ne marche pas pour toi je ne comprends pas :O command /ridevache: trigger: spawn 1 cow at player's location set name of spawned entity to "%player%" wait 1 tick make player ride spawned entity add "{NoAI:1}" to nbt of spawned entity
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Essayes ça: on inventory click: if inventory name of player's current inventory contains "&3Compétences:": cancel event if clicked slot is 22: close player's inventory if clicked slot is 0: add 0.05 to {health.%player%} if clicked slot is 1: add 0.20 to {resistance.%player%} if clicked slot is 2: add 0.20 to {mana.%player%} if clicked slot is 3: add 0.20 to {regene.%player%} if clicked slot is 4: add 0.15 to {degats.%player%} if clicked slot is 5: add 0.15 to {magiquedamage.%player%} if clicked slot is 6: add 0.05 to {discression.%player%} if clicked slot is 7: add 0.10 to {bowporte.%player%} if clicked slot is 8: add 0.05 to {vitesse.%player%} if clicked slot is 9: add 0.10 to {arcknockback.%player%} if clicked slot is 10: add 0.005 to {arrowspeed.%player%} stop if inventory name of player's current inventory contains "&5Montures:": cancel event stop on command "/enfer": set rf max hp of player to 20 + {health.%player%} stop on command "/terre": set rf max hp of player to 20 + {health.%player%} stop on command "/paradis": set rf max hp of player to 20 + {health.%player%} stop on command "/archer": set rf max hp of player to 7.5 + {health.%player%} stop on command "/tank": set rf max hp of player to 15 + {health.%player%} stop on command "/guerrier": set rf max hp of player to 12.5 + {health.%player%} stop on command "/paladin": set rf max hp of player to 12.5 + {health.%player%} stop Je n'ai pas testé mais je l'utilise de temps en temps le "set rf max hp" donc si ça ne marche pas désolé :/
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options: maxclick: 15 secondes: 5 on leftclick: add 1 to {_clic.%player%} wait {@secondes} seconds if {_clic.%player%} >= 15 * 5: broadcast "&c%player% fait %{_clic.%player%}% &7clics en {@secondes} secondes (Ping: %player's ping%, TpS: %tps%)" stop tiens je te passe un bout de mon code anti-autoclick:
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Il faudrait déjà savoir c'est quoi ton plugin de ban car le soucis c'est que tu demande à la commande "/unban" de s'exécuter elle même, donc tu as la possibilité de faire: command /unban [<offline player>]: trigger: if player is op: execute player command "/TonPluginDeBan:unban %arg 1%" execute player command "/TonPluginDeBan:unban %arg 1's ip%" Après le soucis c'est à cause de l'ip du joueur car si le joueur en question est offline, il faut donc mettre l'ip du joueur dans une variable en faisant comme ça par exemple: on join: delete {ip.%player%} on quit: set {ip.%player%} to player's ip command /unban [<offline player>]: trigger: if player is op: execute player command "/TonPluginDeBan:unban %arg 1%" execute player command "/TonPluginDeBan:unban %{ip.%arg 1%}%"
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Ok merci, je vais voir ça de suite :D
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format slot 11 of player with 383:90 named "&2&lGrise Kældedyr" with lore "||||&a&oPrix: &9100 000||&a&oSpawn dit Kældedyr||&7/pet (type dyr/mob)" to close then run [make player execute command "/buypig"] C'est sensé marcher, c'est juste que entre la fin du lore et le "close then run" tu as oublié de mettre un "to", c'est juste à cause de ça. et aussi conseil, c'est pas la peine de faire /sk reload all tu peux juste faire un /sk reload boutique (c'est le code que tu travaille en ce moment, tu fais "lag" le serveur un ptit peu pour rien mdrr xD)
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Bonjour, je demande de l'aide car je trouve pas comment les créateurs de certains skripts peuvent faire une sorte de message totalement configurable comme ça: [Contenu masqué] et le remplacer en ça: [Contenu masqué] et donc si je fais ça il faut que ça ressemble pareil a ça: [Contenu masqué] Code: on connect: set {_enable} to single value "Maintenance.Enable" get of "{@dir2}" if "%{_enable}%" is "true": if "%content of file ""{@dir1}""%" contains "- %player%": set {_logs} to single value "Maintenance.Logs" get of "{@dir2}" if "%{_logs}%" is "true": write file "[%now%] -- %player% a rejoint la maintenance" to "{@dir4}" broadcast "&8[&cMAINTENANCE&8] &8>> &c%player% &7a rejoint &cla Maintenance &7!" stop else: set {_notifmmsg} to single value "Maintenance.Message.KickMsg" get of "{@dir2}" set {_notifmsg} to {_notifmmsg} replace all "&" in {_notifmsg} with "§" replace all "$player" in {_notifmsg} with "%player%" replace all "$nl" in {_notifmsg} with "%nl%" replace all "$ts" in {_notifmsg} with "%{teamspeak}%" replace all "$site" in {_notifmsg} with "%{site}%" replace all "$forum" in {_notifmsg} with "%{forum}%" kick player due to "%{_notifmsg}%" set {_logs} to single value "Maintenance.Logs" get of "{@dir2}" if "%{_logs}%" is "true": write file "[%now%] -- %player% a essayé de ce connecté à la maintenance" to "{@dir4}" loop all players: if {mainnotif.%loop-player%} is true: send "&8[&cMAINTENANCE&8] &8>> &c%player% &7a essayé de rejoindre &cMaintenance &7mais il n'y est pas !" to loop-player stop Et c'est normal qu'il y a quelques petits trucs bizarres, c'est juste que je vous demande ça car je suis en train de faire une MAJ du skript. j'aurais donc besoin de votre aide :D, merci d'avoir lu. PS: Si vous voulez le logiciel de Screenshot c'est LightShot et l'éditeur de texte c'est SublimeText3
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Je c'est que c'est L'argument 2 et pas 3 car lorsque que c'est l'argument 2 il me fait bugger Sinon possibilité de modifier le timespan de 25 jours a 2 mois par exemple ?
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Bonjour, me revoilà, je suis ici pour demander une aide que je sais pas comment modifier, mais pas du tout... Alors, vous voyez le time span ? command /gtempban <offline player> <timespan> <text>: trigger: set {bannisender.%arg 1%} to player set {bannitemps.%arg 1%} to true set {bannitimespan.%arg 1%} to arg 3 # <== c'est ici et vous voyez le tempban de Essentials, il atteint un maximum de 10 ans de bannissement ! c'est ce que je veux, et puisque moi je fais exemple: /gtempban Myauck 2 month(ou 60 days) tu es ban deux mois ! et au lieu de me bannir 2 mois, il me ban 24 Jours au Grand maximum ! Donc je vous demande de l'aide , et j'éspère que vous avez bien compris ce que j'ai dis car m^me moi quand je me relis je me dis si c'est moi... PS: Je suis en 1.8 (Spigot) Merci d'avoir lu ce roman et Bonne Journée (ou Bonne Soirée)