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kumakuma215

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Tout ce qui a été posté par kumakuma215

  1. Help Urgent : https://skript-mc.fr/forum/threads/comment-faire-d%C3%A9rouler-une-liste.6659/
  2. Merci quand même pour avoir essayé de m'aider ^^.
  3. Non, regarde le spoiler ^^.
  4. Help : https://skript-mc.fr/forum/threads/comment-faire-d%C3%A9rouler-une-liste.6659/
  5. Bonjour/Bonsoir. Je poste une demande d'aide car je ne trouve pas comment faire :c. En faites, je voudrais faire dérouler une liste [spoiler=EXEMPLE] Je mets la commande /test La commande /test va m'afficher le contenu de la variable {test::*}. La variable {test::*} contient ceci : "Lol", "Mdr", "xd", "J'aime les enfants" Je voudrais que ça fasse défiler cette liste. Par exemple : 1ere fois que je fais la commande /test, ça m'affiche ceci : Lol, Mdr, xd and J'aime les enfants la 2nde fois que je fais la commande /test, ça m'affiche ceci: Mdr, xd, J'aime les enfants and Lol Ainsi de suite. J'ai déjà essayer ceci : on load: add "Lol", "Mdr", "xd" and "J'aime les enfants" to {test::*} command /test: trigger: send "%{test::*}%" set {_tempo} to the first element out of {test::*} remove {_tempo} from {test::*} add {_tempo} to {test::*} Mais ça m'affiche toujours Lol, Mdr, xd and J'aime les enfants :(. Je n'ai pourtant aucune erreur
  6. Bonjour/Bonsoir, voici un petit fragment de code pour créer son code couleur voici un exemple : on chat: replace all "&c" with "§6" in the message #Par exemple, &c = couleur orange :3. Voilà le petit truc inutile, je l'accorde, mais : "tout ce qui inutile est vrai" - Voltaire, 2050
  7. Oui par exemple ;).
  8. Peux-tu donner un screen de ces erreurs? .-.
  9. Remplace le %player% par %breaker% dans l'event on break of chest. Si ça marche pas : - Tu remplaces tous les %player% par %breaker% dans l'event on break. - Tu remplaces on break of chest par on break - Tu rajoutes "if event-block is chest" après le "on break" (ce qui insinue qu'il faut rajouter 1 TAB ou 4 espaces après la condition) Normalement ça devrait marcher
  10. En espérant que ça t'aide :p
  11. C'est simple sérieusement --'. Tiens : aliases: lenomdelarme = 4602 on rightclick on lenomdelarme: if the player's inventory doesn't contain a paper named "&cLicence arme": cancel event
  12. Ah je vois... Essaie de rajouter ceci à la fin des formats slots : close the player's inventory
  13. Mais j'ai pas compris en faites. Quand on cliques dans son inventaire, tu veux que ça fasse quoi concrètement? :3
  14. Nan, normalement non, vu que je suis sur tablette ._.
  15. Tu rajoutes cette ligne au début de tes commandes pour ouvrir un shop: set {cantclick.%player%} to true Et tu rajoutes ceci : on inventory click: if {cantclick.%player%} is true: cancel event on inventory close: if {cantclick.%player%} is true: delete {cantclick.%player%}
  16. Bon, rajoute ceci au début de ton Skript : aliases: chest = 54
  17. Euh... C' est pas normal .-.
  18. Tiens, voici le Skript : command /setchestbraquage: permission: op permission message: &cTu n'as pas la permission de faire cette commande! trigger: set {toedit.%player%} to true Send "Pour choisir le coffre à braquer, veuillez casser le coffre que vous voulez transformer en bloc de braquage" on break of chest: if {toedit.%player%} is true: loop {listebraquageschest::*}: if "%loop-value%" isn't "%location of event-block%": add location of event-block to {listebraquageschest::*} send "&cLe coffre en &e%location of event-block% &ça bien été mit en tant que coffre de braquage." cancel event else: loop {listebraquageschest::*}: if "%loop-value%" is "%location of event-block%": Remove location of event-block from {listebraquageschest::*} send "&cLe coffre en &e%location of event-block%&c est redevenu normal." on rightclick on chest: loop {listebraquageschest::*}: if "%loop-value%" is "%location of clicked-block%": cancel event execute console command "/money give %player%"
  19. Je pense que tu sais cancel un event on rightclick selon des conditions, c'est pas très compliqué. Ensuite : Tu dois créer des aliases (pour écrire Diamond sword à la place de 276, c'est plus pratique), pour cela, tu marques ceci au début de ton script (ATTENTION! 4 espaces = 1 tabulation. Si ton Skript utilise les tabulations, remplace 4 espaces par une tabulation :p) aliases: nom de l'arme. Tu peux mettre quasi tout lol = 4602
  20. Sinon, pour afficher tous les joueurs (mais ça lag lol): Loop all players: add 1 to {_nbrejoueurs} send "%{_nbrejoueurs}%"
  21. Assassination classroom c'est finit SNIIIIIIF :'(
  22. Extrêmement simple. on rightclick with a slimeball: if the name of the player's tool is "&aActivé": reveal all player for player set {_slot} to the slot of the player's tool set the slot {_slot} of the player's inventory to a magma cream named "&cDésactivé" stop on rightclick with a magma cream: if the name of the player's tool is "&cDésactivé": hide all players for player reveal player for player set {_slot} to the slot of the player's tool set the slot {_slot} of the player's inventory to a slimeball named "&aActivé" stop Je suis pas sur pour les slots ^^.
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