Bon, j'vais faire avec la méthode craft. Le seul problème? J'ai remarqué que quand on créait un craft avec Skript, ça supprimait le craft originel .-. Genre tu fais un craft qui te donne une pioche en bois renomée ultra pioche utilisant 9 nether stars, bah tu pourras plus crafter de pioche en bois normalement é_è. Pour l'instant, j'te donne avec cette méthode:
on load:
register new shapeless recipe for diamond sword named "&4SUPER ÉPÉE" using diamond sword named "&7&oKit Chasseur" of sharpness 5 unbreaking 5 and looting 2, diamond sword named "&7&oKit Chasseur" of sharpness 5 unbreaking 5 and looting 2, diamond sword named "&7&oKit Chasseur" of sharpness 5 unbreaking 5 and looting 2, diamond sword named "&7&oKit Chasseur" of sharpness 5 unbreaking 5 and looting 2, diamond sword named "&7&oKit Chasseur" of sharpness 5 unbreaking 5 and looting 2, 5 diamonds, 3 obsidians, nether star and paper named "&2Papier de 25000po"
register new shaped recipe for paper named "&2Papier de 25000po" using air, air, air, air, paper, air, air, air, air
on craft of paper:
if name of crafted-item is "&2Papier de 25000po":
if player's balance >= 25000:
remove 25000 from the player's balance
send "&aVous avez bien acheté un Papier à 25000po"
else:
remove 1 paper named "&2Papier de 25000po" from the player's inventory
give 1 paper to the player
send "&cPAS ASSEZ D'ARGENT!"
Je ne suis pas sur de l'efficacité du code :c