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kumakuma215

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Tout ce qui a été posté par kumakuma215

  1. Bah y a le Tuto qui montre comment vérifier ça (sauf avec la PUTAIN de maj de minecraft.net qui empêche la vérification de la validité du pseudo ._.)
  2. kumakuma215

    Ban automatique par grade

    Keur keur :p
  3. kumakuma215

    Ban automatique par grade

    TON SKRIPT EST FAUX! Tu as mit %player% à la place de %victim%!
  4. kumakuma215

    [Register] Demande simple.

    Sinon, tu peux utiliser l'effect d'umbaska : set the player's freeze state to true
  5. kumakuma215

    [Register] Demande simple.

    Genre, à la place de "coucoujesuisunmdp" tu as "oejaksabsnan&27)171/?/habsahs" (j'ai tapé au hasard sur mon clavier pour le mdp crypté xD). Ça dissuade les hackeurs pour récupérer le mdp :p.
  6. kumakuma215

    [Register] Demande simple.

    hash %text%
  7. Fuck Minecraft... Ils ont supprimés l'url qui permettait de vérifier si le joueur était premium ou non :(
  8. Update de Minecraft.net, l'URL de vérification de l'utilisateur ne marche plus :(.
  9. L'uuid ne change pas. La méthode que j'ai donné est simple pourtant :( : - Quand le joueur se connecte, il se connecte sur un serveur cracké (ce qui permet de vérifier s'il est cracké ou non), s'il n'est pas cracké, on le redirige sur un serveur premium, puis, une fois qu'il a été redirigé sur le serveur premium, le serveur premium l'éjecte dans le serveur principal (ouvert aux crackés) et voilà :). Car si le joueur s'est connecté avec un pseudo premium sur son launcher crack, il sera éjecté du serveur premium (normal), donc, il ne pourra pas accéder au serveur principal. Et oui, cette méthode ne marche qu'avec Bungeecord (En plus, qui va utiliser ce tuto pour un serveur single-serveur? xD)
  10. https://skript-mc.fr/forum/threads/comment-vérifier-si-un-joueur-est-cracké.4681/ J'ai trouvé la solution pour empêcher le bypass!
  11. EDIT DU POST PRINCIPAL! J'ai rajouté à la fin comment empêcher le "bypass" du skript!
  12. Hey! Après une petite inactivité, j'ai eu une idée! Si un joueur cracké se connecte avec un pseudo Premium, il sera "considéré" comme premium par le Skript, MAIS PAS PAR LE SERVEUR! Donc c'est simple : Si le joueur est premium, on le redirige sur un serveur premium :). Si le joueur n'est pas premium, on le redirige sur un serveur cracké :3.
  13. kumakuma215

    Un Chunk Loader ?

    Oui, c'est possible :). Par exemple : set {_ancienblock} to the block 100 blocks under {tpjoueur.%blabla%} #Je ne suis pas sûr de cette ligne, si elle est fausse, merci de me corriger :) set block 100 blocks under {tpjoueur.%blabla%} to stone #Ton code pour tp le joueur... wait 3 seconds set block 100 blocks under {tpjoueur.%blabla%} to {_ancienblock}
  14. kumakuma215

    Caractéres

    De rien ;). A lock @Izychiel @Chronoos89 et les autres modos :x
  15. kumakuma215

    Grenade

    on load: wipe server crafting recipe register new shaped recipe for snowball named "grenade" using tnt, tnt, tnt, tnt, snowball, tnt, tnt, tnt, tnt
  16. kumakuma215

    Caractéres

    Sinon, en plus simple : if length of arg 4 >= 4: send "Le caractère fait plus de 4 caractères" else: send "Le caractere fait moins de 4 caracteres"
  17. kumakuma215

    Terre labouré

    Y'a pas un event qui detecte quand on detruit des plantations? :x
  18. kumakuma215

    Porte Feuille /1.7.10\

    Exact
  19. Qui voudrait un skript de "poids"? Ce serait bien? :p
  20. kumakuma215

    SKLobby [Supprimé]

    RT, trllement de mauvais rating xD
  21. kumakuma215

    Skript couche 20

    Ah :/. Bah alors, faudrait faire ça every 1 second in world "world": loop all players: if y-coordinate of loop-player is less than 21: if {has.given.%loop-player%} isn't true: give wooden sword to looop-player set {has.given.%loop-player%} to true
  22. kumakuma215

    Skript couche 20

    Ah d'accord! Attends, je corrige : every 1 second in world "world": loop all players: if y-coordinate of loop-player is less than 21: if {has.given.%loop-player%} isn't true: if loop-player's inventory do not have wooden sword: give wooden sword to looop-player set {has.given.%loop-player%} to true
  23. kumakuma215

    Skript couche 20

    every 1 second in world "world": loop all players: if y-coordinate of loop-player is less than 21: if loop-player's inventory do not have wooden sword: give wooden sword to looop-player Je sais pourquoi ça ne marche pas ;). Tu as rajouté du code TOTALEMENT inutile ._. Code NORMALEMENT corrigé au dessus.
  24. kumakuma215

    Création de recette Craft

    Désolé, je n'avais pas compris ;). Reprenons sur de bonnes bases: Tu veux crafter quoi avec le baton et l'arc? Après, j'essaierai de te faire le Skript ;)
  25. Pour les demandes d'aide, combien de lignes le code doit faire avant d'etre considéré comme trop long?
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