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Lartificierdu74

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Tout ce qui a été posté par Lartificierdu74

  1. Lartificierdu74

    Variable bloc

    Je pense qu'il est possible de l'inclure dans une variable mais je ne sais pas comment faire XD
  2. Lartificierdu74

    [Block] - Spawn

    Pourquoi drop 1264 etc ... ???
  3. Lartificierdu74

    Skript qui ne marche pas

    Merci de poster cela en résolu :) https://skript-mc.fr/forum/threads/comment-et-pourquoi-passer-son-post-en-r%C3%A9solu.7185/
  4. Lartificierdu74

    [Block] - Spawn

    Tu veux sur un enderchest aléatoire ???? Dans le monde lol
  5. Lartificierdu74

    Mettre un message

    options: SommeMin : 10 SommeMax : 20 Monnaie : roubles Temps : 2 #Temps entre deux étapes du crochetage Cooldown : 1 #En minutes on right click on a sign: if line 1 is "[banque]": if {Braquage.%event-block%} isn't set: set {Braquage.%event-block%} to 0 if {BraquageInP.%event-block%} isn't set: set {BraquageInP.%event-block%} to false if {BraquageLast.%event-block%} isn't set: set {BraquageLast.%event-block%} to now remove a day from {BraquageLast.%event-block%} if {BraquageInP.%event-block%} is false: set {_Différence} to difference between {BraquageLast.%event-block%} and now if difference between {BraquageLast.%event-block%} and now is more than {@Cooldown} minutes: while distance between player and event-block is less than 2: set {BraquageInP.%event-block%} to true add 5 to {Braquage.%event-block%} broadcast "&eCoffre crocheté à &a%{Braquage.%event-block%}%&e%%" wait {@Temps} seconds set {BraquageInP.%event-block%} to false if {Braquage.%event-block%} is more than 90: set {_Volé} to a random integer between {@SommeMin} and {@SommeMax} broadcast "&eLa banque a été braquée par &b%player%&e. Le voleur a emporté &a%{_Volé}% {@Monnaie}&e." make console execute "/eco give %player% %{_Volé}%" set {Braquage.%event-block%} to 0 set {BraquageLast.%event-block%} to now stop else: send "&cLe crochetage est annuler , vous vous êtes trop éloigner de la banque" to player set {BraquageInP.%event-block%} to false set {Braquage.%event-block%} to 0 stop else: send "&cLa banque a déjà été braquée récemment, il n'y a plus rien." to player else: send "&cLe coffre est déjà en train d'être crocheté." Je ne sais pas si c'est ce que tu veux mais je crois que oui ;)
  6. Lartificierdu74

    Menu GUI

    D'accord désolé j'ai eu un probléme avec mon compte -_- je met en résolu
  7. Lartificierdu74

    Aide avec replace last

    XD d'accord et est tu aller voir ma réponse sur MenuGUI ???
  8. Lartificierdu74

    Les montures.

    Réponse ??? Met le en résolu si c'est bon :) https://skript-mc.fr/forum/threads/comment-et-pourquoi-passer-son-post-en-r%C3%A9solu.7185/
  9. Je pourrais de demander quelque chose pour m'a réponse every 1 hour: if players is in world "Survie": add 1 to {actif.survie.%players%} if players is in world "ASkyBlock": add 1 to {actif.skyblock.%players%} Je dois étre c** mais pourquoi avoir mis "s" a "players" et pas "player" tous simplement ???
  10. Lartificierdu74

    Aide avec replace last

    Malheureusement je n'ai pas autant de capacité tous ce que je puis dire c'est : command /test: trigger: set {_text} to "lol lol" message "%{_text}%"
  11. Lartificierdu74

    Message Privée

    Le problème est donc résolu :) Passe la discussion en résolu s'il te plait , Si besoin d'aide pour faire cela : https://skript-mc.fr/forum/threads/comment-et-pourquoi-passer-son-post-en-résolu.7185/ Voila :)
  12. Le problème est donc résolu :) Passe la discussion en résolu s'il te plait , Si besoin d'aide pour faire cela : https://skript-mc.fr/forum/threads/comment-et-pourquoi-passer-son-post-en-résolu.7185/ Voila :)
  13. Lartificierdu74

    /sk reload non fonctionnel :'(

    As tu regarder ta console ? Cela peut provenir du Plugin ou de ses addons en général . Si tu peux le faire ,fait /skript reload all sinon redémarre ton serveur ou enlever tous tes skripts de ton serveur et remet les 1 après 1 tous en testant /sk reload "skript" a chaque fois que tu en rqjoute 1 :) Si le probléme est résolu n'oublie pas de passé la discussion en résolu s'il te plait , Si besoin d'aide pour faire cela : https://skript-mc.fr/forum/threads/comment-et-pourquoi-passer-son-post-en-résolu.7185/ Voila :)
  14. Lartificierdu74

    Aide dans un skript

    Le problème est donc résolu :) Passe la discussion en résolu s'il te plait , Si besoin d'aide pour faire cela : https://skript-mc.fr/forum/threads/comment-et-pourquoi-passer-son-post-en-résolu.7185/ Voila :)
  15. Le problème est donc résolu :) Passe la discussion en résolu s'il te plait , Si besoin d'aide pour faire cela : https://skript-mc.fr/forum/threads/comment-et-pourquoi-passer-son-post-en-r%C3%A9solu.7185/ Voila :)
  16. Lartificierdu74

    Menu GUI

    command /aclogs <text>: trigger: if arg-1 is "create": create file "plugins/Skript/scripts/Logs/aclogs.txt" wait 5 ticks send "&c&lDossier creer !!!" to player stop if arg-1 is "reload": df "plugins/Skript/scripts/Logs/aclogs.txt" wait 5 ticks create file "plugins/Skript/scripts/Logs/aclogs.txt" send "&c&lDossier re-creer !!!" to player stop else: send "&cMauvaise utilisattion :&b/aclogs reload ou create" to player stop trigger on mine of diamond ore : set {_coords} to "%player's x-coordinate% %player's y-coordinate% %player's z-coordinate%" wait 1 tick set {_number} to 10 wait 1 tick loop 100 times: replace all ".%{_number}%" with "" in {_coords} add 1 to {_number} wait 0.5 second wf " %player% a miner 1 diamond ore ( %{_coords}% ) dans %world% a %now% " to "plugins/Skript/scripts/Logs/aclogs.txt" command /chatstaff <text>: permission: "staff" trigger: loop all players: if loop-player has the permission "staff": send message "&5ChatStaff&f > &b%player% : &7%arg 1%" to loop-player stop else: message "Tu n'as pas la permission" stop command /freeze <player>: permission: "staff" trigger: send "&cTu as été Freeze par %player%" to arg-1 set {freeZe} to location of arg-1 send "tu as freeze %arg-1% " set arg-1's tag to "&4FRZ " if arg 1 is not executor: hide all players to arg 1 reveal executor to arg 1 teleport arg 1 to {freeZe} set {Freezee.%arg 1%} to true command /unfreeze <player>: permission: "staff" trigger: set arg-1's tag to "" if arg 1 is not executor: reveal all players to arg 1 teleport arg 1 to {hub} set {Freezee.%arg 1%} to false on any move: if {Freezee.%player%} is true: cancel event on damage: if {Freezee.%victim%} is true: cancel event on leftclick: if {clic.%player%} is false: set {clic.%player%} to true wait 1 seconds clear {click2.%player%} set {clic.%player%} to false else if {clic.%player%} is true: add 1 to {click2.%player%} if {click2.%player%} >= 20: loop all players: if loop-player has permission "staff": send "&c%player% &7a fait &6plus de 20 &7click/seconds" to loop-player on join: set {clic.%player%} to false command /openinv <player>: permission: invsee.skript permission message:&cTu n'as pas la permission :) trigger: open the arg-1's inventory for the player send "&c%player%: vous regardez l'inventaire de %arg-1%" to player command /staffmod <text>: permission:"staff" trigger: if arg-1 is "start": set {staff.%player%} to true stop if arg-1 is "stop": set {staff.%player%} to false stop else: send "&cMauvaise utilisation:&b/staffmod (start ou stop) to player" stop on rightclick with stick on player: if {staff.%player%} is true: open chest with 1 rows named "&4Moderation" to player wait 1 tick format slot 0 of player with 1 light green wool named "freeze" to close then run [make player execute command "freeze %player%"] format slot 8 of player with 1 red wool named "unfreeze" to close Quand je fait un clique droit avec un baton sur un joueur ca ouvre le menuGui (car j'ai fait la commande /staffmod start avant ) mais lorsque que je clique sur la laine green ca me freeze moi et non le player que j'ai selectionné . Y'a pas d'érreur . J'ai presque tous les addons possibles et si jamais tu sais si il faut en rajouter un dit le moi :)
  17. Lartificierdu74

    Menu GUI

    On va faire ca plus simplement: command /aclogs <text>: trigger: if arg-1 is "create": create file "plugins/Skript/scripts/Logs/aclogs.txt" wait 5 ticks send "&c&lDossier creer !!!" to player stop if arg-1 is "reload": df "plugins/Skript/scripts/Logs/aclogs.txt" wait 5 ticks create file "plugins/Skript/scripts/Logs/aclogs.txt" send "&c&lDossier re-creer !!!" to player stop else: send "&cMauvaise utilisattion :&b/aclogs reload ou create" to player stop trigger on mine of diamond ore : set {_coords} to "%player's x-coordinate% %player's y-coordinate% %player's z-coordinate%" wait 1 tick set {_number} to 10 wait 1 tick loop 100 times: replace all ".%{_number}%" with "" in {_coords} add 1 to {_number} wait 0.5 second wf " %player% a miner 1 diamond ore ( %{_coords}% ) dans %world% a %now% " to "plugins/Skript/scripts/Logs/aclogs.txt" command /chatstaff <text>: permission: "staff" trigger: loop all players: if loop-player has the permission "staff": send message "&5ChatStaff&f > &b%player% : &7%arg 1%" to loop-player stop else: message "Tu n'as pas la permission" stop command /freeze <player>: permission: "staff" trigger: send "&cTu as été Freeze par %player%" to arg-1 set {freeZe} to location of arg-1 send "tu as freeze %arg-1% " set arg-1's tag to "&4FRZ " if arg 1 is not executor: hide all players to arg 1 reveal executor to arg 1 teleport arg 1 to {freeZe} set {Freezee.%arg 1%} to true command /unfreeze <player>: permission: "staff" trigger: set arg-1's tag to "" if arg 1 is not executor: reveal all players to arg 1 teleport arg 1 to {hub} set {Freezee.%arg 1%} to false on any move: if {Freezee.%player%} is true: cancel event on damage: if {Freezee.%victim%} is true: cancel event on leftclick: if {clic.%player%} is false: set {clic.%player%} to true wait 1 seconds clear {click2.%player%} set {clic.%player%} to false else if {clic.%player%} is true: add 1 to {click2.%player%} if {click2.%player%} >= 20: loop all players: if loop-player has permission "staff": send "&c%player% &7a fait &6plus de 20 &7click/seconds" to loop-player on join: set {clic.%player%} to false command /openinv <player>: permission: invsee.skript permission message:&cTu n'as pas la permission :) trigger: open the arg-1's inventory for the player send "&c%player%: vous regardez l'inventaire de %arg-1%" to player command /staffmod <text>: permission:"staff" trigger: if arg-1 is "start": set {staff.%player%} to true stop if arg-1 is "stop": set {staff.%player%} to false stop else: send "&cMauvaise utilisation:&b/staffmod (start ou stop) to player" stop on rightclick with stick on player: if {staff.%player%} is true: open chest with 1 rows named "&4Moderation" to player wait 1 tick format slot 0 of player with 1 light green wool named "freeze" to close then run [make player execute command "freeze %player%"] format slot 8 of player with 1 red wool named "unfreeze" to close Quand je fait un clique droit avec un baton sur un joueur ca ouvre le menuGui (car j'ai fait la commande /staffmod start avant ) mais lorsque que je clique sur la laine green ca me freeze moi et non le player que j'ai selectionné . Y'a pas d'érreur . J'ai presque tous les addons possibles et si jamais tu sais si il faut en rajouter un dit le moi :)
  18. Lartificierdu74

    Menu GUI

    Je viens de téster et malheureusement cela ne marche pas :eek: :)MERCI DE M'AVOIR REPONDU :)
  19. Lartificierdu74

    Menu GUI

    command /18 <text> : trigger: set {_coords} to "%player's x-coordinate% %player's y-coordinate% %player's z-coordinate%" wait 1 tick set {_number} to 10 wait 1 tick loop 100 times: replace all ".%{_number}%" with "" in {_coords} add 1 to {_number} wait 0.5 second wf "-> %player% a demander les pompiers pour %arg-1% dans %world% (%{_coords}%) a l'heure de %time%" to "plugins/Skript/scripts/pompierlogs.txt" wait 0.5 second loop all players: loop-player has permission "pompier.receiver" send "&4 Pompiers -> %player% &7 : %colored arg-1% dans %world% &b %{_coords}% &7 a l'heure de %time% !" to loop-player wait 2 second loop all players: loop-player has permission "pompier.alert": open chest with 1 rows named "&4Bipper" to loop-player wait 1 tick format slot 0 of loop-player with 1 light green wool named "Prend la mission" to close then run [make player execute command "pompier6188168447562140 %player% "] format slot 8 of loop-player with 1 red wool named "Ne pas prendre la mission" to close stop trigger command /pas: permission: "pompier.pas" permission message: &c&lPourquoi tu veux etre pompier --' trigger: open chest with 1 rows named "&4Panel d'administration superieur" to player wait 1 tick format slot 0 of player with 1 black wool named "Fin" to close then run "pompier6188168447560001 %player%" format slot 8 of player with 1 yellow wool named "Renforts" to close then run [make player execute command "pompier6188168447560000 %player%"] command /pompier6188168447562140 <player>: trigger: wf "--> %player% a pris la mission dans %world% (%{_coords}%) a l'heure de %time%" to "plugins/Skript/scripts/pompierlogs.txt" loop all players: loop-player has permission "pompier.go" send "&4 Pompiers ->&bMission Pris par %arg-1% !!!" to loop-player stop trigger command /pompier6188168447560000 <player> : trigger: wf "--> %player% a demander des renforts dans %world% (%{_coords}%) a l'heure de %time%" to "plugins/Skript/scripts/pompierlogs.txt" loop all players: loop-player has permission "pompier.renforts" send "&4 Pompiers -> %arg-1% &7 : &b A Besoin de renforts !!!" to loop-player wait 2 second loop all players: loop-player has permission "pompier.alert.2" open chest with 3 rows named "&4Bipper" to loop-player wait 1 tick format slot 12 of loop-player with 1 light green wool named "Prend la mission" to close then run "pompier6188168447562140 %player%" format slot 14 of loop-player with 1 red wool named "Ne pas prendre la mission" to close stop trigger command /pompier6188168447560001 <player> : trigger: wf "--> %player% a fini la mission dans %world% (%{_coords}%) a l'heure de %time%" to "plugins/Skript/scripts/pompierlogs.txt" loop all players: loop-player has permission "pompier.fin" send "&4 Pompiers -> %arg-1% &7 : &b A fini sa mission !!!" to loop-player stop trigger Voila mon code sauf que quand qq prend la mission c'est le nom de la personne qui a fait /18 qui est pris et non celui qui a fait prendre la mission --' :) MERCI DE M'AVOIR REPONDU :)
  20. Lartificierdu74

    Menu GUI

    Bonjour/bonsoir : format slot 8 of loop-player with 1 red wool named "Ne pas prendre la mission" to close format slot 0 of loop-player with 1 light green wool named "Prend la mission" to close then run [ loop all players: loop-player has permission "pompier.go" send "&4 Pompiers -> %Player% &7 : &b A pris cette mission !!!" to loop-player ] Je sais que la syntaxe est mauvaise mais est il possible de faire quelque chose de ce style ???
  21. Bonjour/Bonsoir j'ai un probléme avec mon menu GUI Le menu s'affiche chez toutes les personnes ayant la perm mais les items ne s'affiches que chez moi --' command /18 <text> : trigger: set {_coords} to "%player's x-coordinate% %player's y-coordinate% %player's z-coordinate%" wait 1 tick set {_number} to 10 wait 1 tick loop 100 times: replace all ".%{_number}%" with "" in {_coords} add 1 to {_number} wait 0.5 second loop all players: loop-player has permission "pompier.receiver" send "&4 Pompiers -> %player% &7 : %colored arg-1% dans %world% &b %{_coords}% &7 a l'heure de %time% !" to loop-player wait 2 second loop all players: loop-player has permission "pompier.alert": open chest with 3 rows named "&4Bipper" to loop-player wait 1 tick format slot 12 of player with 1 light green wool named "Prend la mission" to close format slot 14 of player with 1 red wool named "Ne pas prendre la mission" to close stop trigger Ne fait pas gaf au espace :) Ok je me suis trompé quelque pars c'est résolu xD Pour ceux qui veulent savoir c'est : format slot 12 of loop-player with 1 light green wool named "Prend la mission" to close format slot 14 of loop- player with 1 red wool named "Ne pas prendre la mission" to close [spoiler=Bug ou mauvais code ???]
  22. Merci beaucoup ;) ca marche ... :cool:
  23. D'accord Merci comme même :)
  24. Intéréssant mais malheureusement ce n'est pas ce que je cherche en gros y'a 4 joueurs . 2 ont la permission kin3er.pompier et 2 ne l'a pas .Celui qui ne la pas envoie un message et c'est les 2 autres qui les reçoivent et non celui qui n'a pas la perm (comme un Broadcast visible avec une perm)
  25. send "&4 Pompiers -> %player% &7 : %colored arg-1% dans %world% &b %{_coords}% &7 a l'heure de %time% !" to player has permission "pompier.receiver" voila ce que j'ai mis et comme par hasard ca ne fonctionne pas XD , comment puis je faire pour que cela marche ???
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