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Lartificierdu74

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Tout ce qui a été posté par Lartificierdu74

  1. give diamond pickaxe of efficiency 3 and sharpness 1 to player cela ne marche pas désolé :(
  2. Bonjour j'aimerai savoir comment mettre plusieurs enchantement a un méme item :) Merci
  3. Bonjour j'aimerai savoir comment on met un item enchanté dans un menu GUI. format slot 1 of player with light green clay named "Débutant" with sharpness 1 to close then run [make player execute command "/c débutant"]
  4. Lartificierdu74

    sK_Ontime

    Lartificierdu74 submitted a new resource: [plain]sK_Ontime[/plain] - [plain]Version 1.0.1[/plain] Read more about this resource...
  5. Non mais c'est bon un ... [Contenu masqué] je l'ai fait
  6. Tu as raison c'est pour cela que ... [Contenu masqué]
  7. XD c'est aussi simple que ca ???
  8. Voila Ontime est un plugin qui donne le temps total de jeu d'un joueurs mais il a de nombreux bug ... Voila ce que j'ai fait en skript mais le probléme c'est que dans every second on est obligé de loop-player , every second: loop all players: if loop-player is online: add 1 to {secondontime.%loop-player%} if {secondontime.%loop-player%} = 60: set {secondontime.%loop-player%} to 0 add 1 to {minutetime.%loop-player%} if {minutetime.%loop-player%} = 60: set {minutetime.%loop-player%} to 0 add 1 to {heuretime.%loop-player%} if {heuretime.%loop-player%} = 24: set {heuretime.%loop-player%} to 0 add 1 to {jourtime.%loop-player%} command /gametime [<player>]: trigger: if arg-1 is set: if player has permission "staff": send "&5Temps de jeu : &1%{jourtime.%arg-1%}% jours &3%{heuretime.%player%}% heures &b%{minutetime.%player%}% minutes et &d%{secondontime.%arg-1%}% secondes" sa fausse tous ... Help @PsYZiiK
  9. Lartificierdu74

    Scoreboard

    Voila tous fonctionne merveilleusement bien mais je suis obligé de refresh mon scoreboard et cela le fait clignoté ce qui n'est pas excellent ... Voici mon code (J'ai mis la condition : if player is op Car le serveur est actif et que je fais des tests) every 2 seconds: loop all players: if loop-player is op: wipe loop-player's sidebar set name of sidebar of loop-player to "AlficStar" set score "Test" in sidebar of loop-player to 8 set score "Scoreboard" in sidebar of loop-player to 7 set score "&c&lQue pour les op" in sidebar of loop-player to 6 Merci ... IP du serveur : alficstar.omgcraft.fr:10126 Hum j'ai remarqué aussi que lorsque notre ping est plus élevé cette effet est plus voyant
  10. #J'aurais fait comme ca :) On mine: if player is in region "mine": add 1 to {blockminestotal.%player%} add 1 to {blockminestotal2.%player%} if {blockminestotal.%player%} = 5000: send "Tu as miné 5000 blocs en plus, au total %{blockminestotal2.%player%}% blocs." to player set {blockminestotal.%player%} to 0 stop stop command "mined": trigger: send "Tu as miné %{blockminestotal2.%player%}% blocs au total " to player
  11. Lartificierdu74

    GUI ! :D et oui . . .

    effectivement mais l'evenement on inventory close n'est pas l'inventaire du joueur ???
  12. Lartificierdu74

    GUI ! :D et oui . . .

    Je ne peut pas t'aider dsl je ne connais pas la réponse qui doit etre simple
  13. Lartificierdu74

    Anti-Insultes

    on chat: loop {insultes::*}: if message contains loop-value: cancel event send "Insultes interdites !!!" to player loop all players: if loop-player has permission "MODO": send "%player% said %loop-value-1% !" to loop-player stop stop stop Il manque le cancel event :)
  14. Ajoute tous les addons pour faire plus de skript :) mais sinon mais a jour SkQuery
  15. Oki désolé pour le smiley celui la convient mieux ??? --' Et je transmet mon erreur de ce champ :)
  16. J'ai déjà regarder mais : AN INTERNAL ERROR OCCURED -_-
  17. voila je voudrais faire summon un rayon de gardien a un coordonnée précis et je ne sais pas comment faire -_-
  18. make {_player.1} execute command "%{@command}%" Essaye comme ca ;)
  19. Lartificierdu74

    Variable bloc

    Trop de complexitude pour mon petit cerveau je te laisse avec PsYZiiK XD
  20. Lartificierdu74

    Mettre un message

    options: SommeMin : 10 SommeMax : 20 Monnaie : roubles Temps : 2 #Temps entre deux étapes du crochetage Cooldown : 1 #En minutes on right click on a sign: if line 1 is "[banque]": if {Braquage.%event-block%} isn't set: set {Braquage.%event-block%} to 0 if {BraquageInP.%event-block%} isn't set: set {BraquageInP.%event-block%} to false if {BraquageLast.%event-block%} isn't set: set {BraquageLast.%event-block%} to now remove a day from {BraquageLast.%event-block%} if {BraquageInP.%event-block%} is false: set {_Différence} to difference between {BraquageLast.%event-block%} and now if difference between {BraquageLast.%event-block%} and now is more than {@Cooldown} minutes: if distance between player and event-block is less than 2: set {BraquageInP.%event-block%} to true add 5 to {Braquage.%event-block%} broadcast "&eCoffre crocheté à &a%{Braquage.%event-block%}%&e%%" wait {@Temps} seconds set {BraquageInP.%event-block%} to false if {Braquage.%event-block%} is more than 90: set {_Volé} to a random integer between {@SommeMin} and {@SommeMax} broadcast "&eLa banque a été braquée par &b%player%&e. Le voleur a emporté &a%{_Volé}% {@Monnaie}&e." make console execute "/eco give %player% %{_Volé}%" set {Braquage.%event-block%} to 0 set {BraquageLast.%event-block%} to now stop else: send "&cLe crochetage est annuler , vous vous êtes trop éloigner de la banque" to player set {BraquageInP.%event-block%} to false set {Braquage.%event-block%} to 0 stop else: send "&cLa banque a déjà été braquée récemment, il n'y a plus rien." to player else: send "&cLe coffre est déjà en train d'être crocheté." Cela marche mais je ne sais pas si c'est ce que tu veux -_-
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