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Tout ce qui a été posté par Joriis
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Peut-tu me montrer ton config.sk (supprimer le MDP de ta BDD) As-tu SqLibrary ?
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Ahah très bien ^^ De rien :3 Oui cela est possible > Tu as juste à remplacer ceci: command /test: trigger: ToggleAiles(player , "FLAME") Le "FLAME" est le nom de la particule, mais tu peux mettre par exemple portal, ou water...
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Tu n'as vraiment pas de bol toi ^^ ! Renvois-moi ton code complet.
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Je vais manger et je vais me pencher sur ton problème. (Je vais tester et essayer de régler ton bug ;)
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Tu as SkQuery/Umbaska/SkRayfall ?
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Bonjour, Ta version de skript n'est pas en bonne version, tu dois donc télécharger celle-ci: http://www.mediafire.com/download/3ms2dks9hpn1lv3/Skript+2.2+Fixes+V8b.jar Ensuite, tu met cette version de skript dans ton FTP et tu supprimes ton ancienne version et tu redémarres ton serveur, ensuite normalement tu n'auras plus d'erreur. Cordialement
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C'est à cause de ton evenement, enfin bref test le mais normalement il fonctionne :p
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Bonjour, Voici le skript corrigé
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Bonjour, Voici un code que j'ai testé (Je reprends juste leurs codes @Chronoos89 & @Qually) Tu as juste besoin de SkRayFall (Tu dois être obligatoirement en 1.8 ou 1.9 pour que cela fonctionne ! si ton serveur est en 1.7 cela ne fonctionnera pas). every 30 seconds: loop all players: set action bar of loop-player to "bla bla" wait 15 seconds set action bar of loop-player to "blulbl" wait 15 seconds set action bar of loop-player to "bavvvva" Ps: Umbaska est un peu bugué sur les actions bars (Mon avis) donc c'est pour cela que ça n'a pas forcement fonctionné^^ Cordialement
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Bonjour, Je viens de test ton code, normalement j'ai corrigé ce qu'il fallait :) on join: if {prison.%player%} is 1: execute console command "/mvtp %player% prison" wait 1 tick message "&f&l[&3&lPRISON&f&l] &fAu boulot! Tu as cassé &2&l%{blocPrison.%player%}%&f blocs sur &4&l%{punishPrison.%player%}%&f!" on break of mossy cobblestone: if {prison.%player%} is 1: cancel event if tool is not wooden hoe: message "&f&l[&3&lPRISON&f&l] &fTu dois utiliser la pioche de prisonnier!" else: if {blocPrison.%player%} is not set: set {blocPrison.%player%} to 1 else: add 1 to {blocPrison.%player%} wait 1 tick if {blocPrison.%player%} is {punishPrison.%player%}: set {blocPrison.%player%} to 0 set {punishPrison.%player%} to 0 set {prison.%player%} to 0 wait 1 second execute console command "/mvtp %player% spawn" message "&f&l[&3&lPRISON&f&l] &fTa punition est terminé, tu es libre!" else: message "&f&l[&3&lPRISON&f&l] &fTu as cassé &2&l%{blocPrison.%player%}%&f blocs sur &4&l%{punishPrison.%player%}%&f!" on command: if {prison.%player%} is 1: cancel event message "&f&l[&3&lPRISON&f&l] &fTu n'as pas le droit de faire ça!" on chat: if {prison.%player%} is 1: cancel event message "&f&l[&3&lPRISON&f&l] &fTu es en prison, impossible de parler! Tu peux seulement informé les joueurs que tu es en prison avec &6/prison me&f!" command /prisonme: trigger: if {prison.%player%} is 1: message "&f&l[&3&lPRISON&f&l] &fLe joueur &c%player% &finforme qu'il est actuellement en prison!" else: message "&f&l[&3&lPRISON&f&l] &fTu n'es pas en prison!" command /dadazd15ad0az10cca: trigger: give a wooden hoe of unbreaking 10 to the player command /prison <player> <text>: permission: prison.op trigger: if {prison.%argument 1%} is 1: message "&f&l[&3&lPRISON&f&l] &fCe joueur est déjà en prison!" else: set {prison.%argument 1%} to 1 set {blocPrison.%argument 1%} to 0 set {punishPrison.%argument 1%} to arg 2 execute console command "/kick %argument 1% &f&l[&3&lPRISON&f&l] &fTu as été emprisonné, reconnecte-toi pour commencer ta peine..."
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Bonjour, A la limite, tu as dans le spigot.yml "Arrow dispawn" ^^ ! et tu peux régler tout les combien de temps les flèches dispawn (Si tu es sur bukkit cela ne fonctionne pas, il faut obligatoirement spigot^^) Sinon ton code fonctionne parfaitement ;)
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Bonjour, Regarde ceci > https://skript-mc.fr/forum/resources/skquery-randomsk-stats-top-player.73/ Cordialement
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Sympa :) ! Merci pour ce tuto :p
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[AntiCheat] Vérifier un OutOfReach simplement.
Joriis a répondu à un(e) sujet de ByiTrickZx dans Tutoriels
Certe ^^ ! mais bon, il n'est pas "obligatoire" :3 mais merci quand même ^^ ! -
[AntiCheat] Vérifier un OutOfReach simplement.
Joriis a répondu à un(e) sujet de ByiTrickZx dans Tutoriels
Hum ok x)) Je m'en fou un peu mais bon^^ -
Merci pour ce tutoriel ! Continus comme ça :)
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[AntiCheat] Vérifier un OutOfReach simplement.
Joriis a répondu à un(e) sujet de ByiTrickZx dans Tutoriels
Hum oui, mais forcefield fait aussi ça^^ (Je veux dire que le FF permet aussi de taper loins :p) -
[AntiCheat] Vérifier un OutOfReach simplement.
Joriis a répondu à un(e) sujet de ByiTrickZx dans Tutoriels
Oui donc un peu comme un forcefield :p -
Que la vidéo dans l'ensemble est bien présenté mais je n'aime pas ton logiciel cher maître :3
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Bien sûr et je ne critique pas la vidéo :p
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Bon "petit" tutoriel, mais je préfère notepadd++ pour développer avec Skript :p
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Hum, la dessus je crois pas :o ! Mais peut être que avec WorldGuard (quand tu paste ta schématic) tu fais une region, enfin je sais vraiment pas :/ désolé^^
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Pour le premier je me rappel sérieusement plus comment faire :o Pour le 2ème tu auras besoins de PirateSK https://www.skunity.com/PirateSK Paste une schematic: paste schematic "<nom de la schematic>" at location of player
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Ne dit pas ceci, va voir ;)! Car je crois que le plugin est en JAVA 7 donc si tu es en JAVA 8 ben c'est mort :/
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Bonjour, As-tu une erreur dans les logs ? (Souvent à cause de la version de java :( )