-
Compteur de contenus
127 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
1
Type de contenu
Profils
Forums
Téléchargements
Tout ce qui a été posté par MrUrica
-
J'ai mis un délai d'une seconde pour 2% (ça revient à 5 secondes pour 10%) pour plus de précision si le joueur n'a plus la houe en main ou si il ne vise plus le coffre. J'envoie le pourcentage de crochetage dans l'action bar (texte au dessus des slots rapides du joueur) pour éviter le spam tchat pour le joueur. crochetage.sk
-
Réexplique du coup s'il te plaît parce que du coup je comprends pas trop.
-
Salut, très simple à faire. on command: if command is "pl", "plugins", "bukkit:pl", "bukkit:plugins", "ver" or "pl plugins": cancel event # Message ou autre que tu veux mettre ici... En espérant t'avoir aidé, cordialement, Uri'
-
Pas de soucis ? met en résolu si c'est bon
- 23 réponses
-
Même avec des add-ons je trouve pas de conditions pour vérifier si le joueur maintient le clic droit... Je ne pourrai pas t'aider désolé
-
Je mangeais désolé, c'est possible à faire mais il faut des add-ons
-
résolu Faire en sorte que les items ne s'usent pas
MrUrica a répondu à un(e) question de Uuraniumm_PROD dans Résolus
Essaye de prendre la version 2.2 ou une version supérieure, c'est surement la version Skript qui est buggée -
Vas-y je suis lancé ^^'
-
Voilà ? si les couleurs du message ne te plaisent pas tu peux les changer. radio.sk
-
résolu Faire en sorte que les items ne s'usent pas
MrUrica a répondu à un(e) question de Uuraniumm_PROD dans Résolus
Fais /ver Skript et donne la version s'il te plait -
Salut, si tu n'as pas l'add-on SkAction cela va être compliqué pour donner le nom du grade dans le message radio, installes le et regarde si il marche ne 1.7.10 (vu qu'il est sorti pour la 1.8 et 1.9 uniquement). Si il ne marche pas sur ton serveur, il me faut les différents grades qui peuvent utiliser la radio. Merci ?
-
Je vais voir ?
-
Super ? passe en résolu le sujet.
-
comment cancel quand un wither casse un block
MrUrica a répondu à un(e) question de SniiperRL dans Inactifs
Salut, pas besoin de skript pour ça, tu as un gamerule pour empêcher la destruction des blocs par les mobs. C'est le mobGriefing. /gamerule mobGriefing false En espérant t'avoir aidé, cordialement, Uri' -
Voilà le plugin. Change la variable de téléportation à la ligne 5 et 8 pour être téléporté. Tu n'auras pas de soucis avec les joueurs qui se déconnectent pour "tricher". Cordialement, Uri' tp.sk
-
rajoute 'to player' après le 'open chest with 3 rows named "Test"' Je suis d'accord avec tout ce qui est dit au dessus, les différents types de click sont très intéressants.
-
Salut, tu peux me dire exactement ce qui est marqué sur le panneau (chaque ligne en précisant la couleur) ? Sans cela, je ne pourrais pas t'aider. Cordialement, Uri'
-
Salut, étant donné que tu n'as pas donné la version skript, je l'ai réalisé en 1.8.8. Il est fonctionnel. Pour les add-ons, je pense que j'ai utilisé: skQuery, SkRayFall, RandomSk et Umbaska. Fonctionnalités: /moderation (ou /mod): Change ton inventaire avec ce que tu as demandé, les items présents dans l'inventaire du joueur au moment de la commande sont sauvegardés et redonnés si le joueur refait /mod. [Permission requise: "mod.staff"] Au niveau des infos du joueur lorsque l'on voit son inventaire, seul le grade ne sera pas affiché (tu as écris facultatif alors j'ai laissé tel quel). Les CPS du clic gauche et droit sont réalisés par tranche de 10 secondes. Le vanish cache le joueur pour tous les autres joueurs (et le retire même du TAB). Globalement, je te laisse découvrir le plugin par toi même et me dire si cela te convient. Je ne suis pas trop commentaire quand je fais des plugins comme ça, et j'ai une tendance bordélique. Si tu as besoin d'aide sur ce plugin je suis là ? En espérant t'avoir aidé, cordialement, Uri' moderation.sk
- 23 réponses
-
- 1
-
-
résolu Faire en sorte que les items ne s'usent pas
MrUrica a répondu à un(e) question de Uuraniumm_PROD dans Résolus
https://forums.skunity.com/resources/skstuff.131/ Normalement cette version est compatible avec la 1.9.4 minecraft ? -
Salut, merci, effectivement cela marche mais c'est pour le joueur que j'avais besoin, or, on m'a donné une solution sur le forum anglais, je la donne ici pour les autres. Pour empêcher le mouvement d'un joueur, on peut utiliser l'event on any movement. on damage: set {_yaw} to yaw of attacker set {_pitch} to pitch of attacker set {_location} to location of victim set {_yaw} to {_yaw} * -1 set {_pitch} to {_pitch} * -1 if "%{_yaw}%" contains ".": set {_yaw} to "%{_yaw}%" parsed as number else: set {_yaw} to "%{_yaw}%.001" parsed as number if "%{_pitch}%" contains ".": set {_pitch} to "%{_pitch}%" parsed as number else: set {_pitch} to "%{_pitch}%.001" parsed as number set {_location}'s yaw to {_yaw} set {_location}'s pitch to {_pitch} teleport victim to {_location} C'est appliqué sur un event on damage, mais j'en avais besoin sur un 'on entity target'. Merci encore pour ton aide. Cordialement, Uri'
-
Salut, dans ce genre de situation, je crois que tu n'as pas trop le choix d'utiliser un event 'every x tick ou seconds', je te conseille de prendre le 'every 1 second' qui sera plus optimisé qu'un every tick, même si ce n'est toujours pas bien optimisé. (every tick: 20 fois par seconde) Cordialement, Uri'
-
Effectivement tu m'apprends des choses ? par contre le sujet d'uiytt a d'énormes points négatifs (pour les serveurs PvP) que Acenox explique d'ailleurs tout au long de la discussion.
-
résolu Faire en sorte que les items ne s'usent pas
MrUrica a répondu à un(e) question de Uuraniumm_PROD dans Résolus
on damage: repair attacker's tool En espérant avoir pu t'aider ? Sinon tu peux utiliser l'expression: execute console command pour give les stuffs et les items avec le nbt unbreakable. -
Salut, essaye de trouver un moyen de récupérer les infos d'un bloc en passant par des variables locales si nécessaire, notamment voir si il a été posé par quelqu'un, je pense que ça se trouve, sinon je vois juste un moyen pas du tout optimisé c'est de créer une variable pour chaque bloc ? et c'est un peu beaucoup gourmand pour le serveur.