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Tout ce qui a été posté par Onitsag
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Oui ça peut fonctionner aussi :) Mais il faut rajouter le "cancel event" après le "else:"
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Salut, je ne crois pas avoir bien compris ce que tu veux exactement, mais essaye peut être tout simplement ceci: on right click on entity: if clicked entity's name is "Jack": if player has permission "TaPermission": stop else: cancel event send "&cJe ne peut pas intéragir avec vous !" stop
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Merci de ta réponse, mais ça va rester assez compliqué. J'ai trouvé le packet de quand on pose un bloc, on peut obtenir la face du bloc sur le quel on a posé. Mais je ne trouve pas de packet qui permet de trouver la face du bloc sur le quel on a fait un clique-droit :( pour pouvoir par la suite y poser un bloc. Je continue à chercher, merci de ton aide :)
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Je ne sais pas si des entités possèdent des ID, mais une fois poser, les voitures ne sont pas des blocs mais des entités. Quand tu verrouille une voiture, tu devrais lui mettre une variable pour dire que cette entité est verrouillée. Ensuite, tu fais: on damage: if {verrouille.%victim%} is set: cancel event heal victim send "&cCe véhicule est vérouillé" to attacker Mais il y a un problème avec les véhicules de flan's mod, quand tu fais F3 + B (si je ne me trompe pas) sa t'affiche leurs hitboxs et j'ai mis un "s" à "hitboxs" parce qu'il y en a plusieurs et je pense que c'est de là que le problème se pose. Même en annulant un "on damage:", il se passera quand même. Mais bon, je te souhaites quand même bonne chance ! En espérant que mon commentaire ta aidé. Onitsag ;)
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C'est ce que je me suis dit aussi .. ^^ Je n'abandonne pas :)
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Personne n'a d'idées pour la deuxième main?
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Au lieu de casser la porte pour ensuite la faire réapparaitre tu peux juste l'ouvrir si tu veux, puis la refermer: open clicked block et close clicked block Mais bon, c'est comme tu veux. ;)
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Peut être que tu trouveras ton bonheur: [Contenu masqué]
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Je pense que ton problème vient de la ligne 2 avec la région, essaye différentes choses. Du style "if player region's is "banquepillage":" ou "if player is in region "banquepillage":" etc... Sinon je ne sais pas :p
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Je ne changerai pas mon serveur de version pour le moment désolé ^ Oui c'est sur, mais ce n'est qu'un exemple parmi t'en d'autres.. Hypixel, Mineplex, Epicube acceptent tous la 1.8 et Hypixel c'est pas de la merde ^^ (je ne trouves pas en tout cas). J'espère que tu en aura :) car je continu a chercher de mon côté mais ... Merci bien en tout cas ;)
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Ça pourrais marcher mais on pourrait trouver des bugs, si on est vers le nord mais sans poser le bloc vers le nord ça pourrait le poser bizarrement. Si je demande une "deuxième main" en 1.8, c'est pas pour passer en 1.9 ^^ Sinon je l'aurai déjà fait. En fait mon serveur est en 1.8.7 mais on peut le rejoindre jusqu'a la 1.12.x ;) Merci de toutes vos réponses, en espérant que quelqu'un trouve comment faire ^^ :)
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Voila, exactement ;)
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Salut ! J'aurai besoin d'un skript qui fait une "deuxième main", je m'explique, en fait quand les joueurs cliquent avec une épée en fer sur un bloc, a partir du moment qu'ils ont un certain bloc dans l'inventaire, par exemple de la stone, j'aimerai que sa la pose sans la prendre dans la main (d'où l’intérêt d'avoir une sorte de deuxième main). Mon serveur est en 1.8.7. et j'ai déjà la plupart des adds-on mais s'il m'en manques je peux en installer d'autres. Pas besoin d'y ajouter des permissions, je peux le faire moi-même J'avais déjà essayé un skript en disant de remplacer le "targeted-block" par le bloc voulu mais ce que je voudrais serai qu'il se pose par dessus (comme si on était vraiment entrain de poser un bloc). on right click: if player is holding a iron sword: set targeted block to stone Je ne trouve pas comment dire qu'il faut remplacer le bloc devant le "targeted-block". Merci de votre aide ! Onitsag
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Oui désolé j'ai modif parce que j'ai appuyé sur je sais pas quelle touche et sa a envoyé tout seul ... ;)
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Je n'ai pas testé le skript mais il manque une chose, les messages de morts. Donc après ce code on peut rajouter: send "Vous avez tué %victim%" to attacker send "%attacker% vous a tué" to victim