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LePanda

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Tout ce qui a été posté par LePanda

  1. bah justement ... je veut juste une tet de pickachu dans un menu GUI
  2. Alors hesite pas a aimez
  3. oui n'hesite pas a regarder tout les autre Les Dossier et de aimer
  4. LePanda

    Attacker

    ok pg mais tu sais pourquoi sa marche pas : on death of player: if {sc.start.%{sc.game.%player%}%} is true: loop {sc.jeux.%{sc.game.%player%}%::*}: message "{@logo} &2%attacker% &7à poussée %victim%"
  5. LePanda

    Probléme Json

    Verifie tes tabulation a la ligne ou sa te dit ton erreur
  6. LePanda

    Attacker

    le bemol c'est que je fait un smash est donc ... ya plusieur joueur
  7. LePanda

    Probléme Json

    ahhhh bah: command /bank: trigger: loop all players: if loop-players have permission "bank.help": send "&6____-----= &7[&2Help Bank&7] &6=-----____" to loop-players send "" to loop-players send json " &a>> &6&lBanque A Emeraude&a <<" styled gray tooltip "&6Clique &lici&6 !%nl%&6Pour Savoir Comment Marche La Banque a Emeraude" run "/cite" to loop-player send "" to loop-players send "&6____-----= &7[&2Help Bank&7] &6=-----____" to loop-players Hesite pas a like
  8. LePanda

    Probléme Json

    command /bank: trigger: if player have permission "bank.help": send "&6____-----= &7[&2Help Bank&7] &6=-----____" to player send "" to player send json " &a>> &6&lBanque A Emeraude&a <<" styled gray tooltip "&6Clique &lici&6 !%nl%&6Pour Savoir Comment Marche La Banque a Emeraude" run "/cite" to player send "" to player send "&6____-----= &7[&2Help Bank&7] &6=-----____" to player voila hesite pas a like
  9. LePanda

    Probléme Json

    et pour le json: command /bank: trigger: if player have permission "bank.help": send "&6____-----= &7[&2Help Bank&7] &6=-----____" to player send "" to player send json " &a>> &6&lBanque A Emeraude&a <<" styled gray tooltip "&6Clique &lici&6 !%nl%&6Pour Savoir Comment Marche La Banque a Emeraude" run "/cite" to player send "" to loop-players send "&6____-----= &7[&2Help Bank&7] &6=-----____" to player
  10. LePanda

    Probléme Json

    c'est que tu a mis des espace au lieu de tabulation (esite pas a mettre un like) XD
  11. LePanda

    Attacker

    oui le probleme c'est que je ne veut kill personne ...
  12. LePanda

    Probléme Json

    j'ai regler son problème :)
  13. LePanda

    Probléme Json

    sinon si tu veut loop tout le monde : command /bank: trigger: loop all players: if loop-players have permission "bank.help": send "&6____-----= &7[&2Help Bank&7] &6=-----____" to loop-players send "" to loop-players send json " &a>> &6&lBanque A Emeraude&a <<" styled gray tooltip "&6Clique &lici&6 !%nl%&6Pour Savoir Comment Marche La Banque a Emeraude" run "/cite" to loop-player send "" to loop-players send "&6____-----= &7[&2Help Bank&7] &6=-----____" to loop-players
  14. LePanda

    Probléme Json

    deja tu loop personne donc sa risque pas de prendre grand monde sinon : command /bank: trigger: if player have permission "bank.help": send "&6____-----= &7[&2Help Bank&7] &6=-----____" to player send "" to player send json " &a>> &6&lBanque A Emeraude&a <<" styled gray tooltip "&6Clique &lici&6 !%nl%&6Pour Savoir Comment Marche La Banque a Emeraude" run "/cite" to player send "" to loop-players send "&6____-----= &7[&2Help Bank&7] &6=-----____" to player
  15. LePanda

    Attacker

    Bonjour Bonswar Mon problème J'aimerais que quand un joueur marche sur une laine et bien sa marque dans le chat VICTIM c'est fait tué par (et la le gars qui la poussé sur la laine) Merci :D
  16. Tu va exercer prof de fr ?
  17. bah non j'ai toujours pas le skin du Pika dans mon menu
  18. On a un ptit blem j'ai fait le 7 en faite tu pe le renomme en 8 plz
  19. Bonjour , Bonsoir Aujourd'hui un nouveau Les Dossier qui portera sur le Message JSON J'aimerais précisez que sur ce skript j'ai ragé :Commençons: >Bonjour tout le monde Bonjour doc.LePanda >Sa va les élève ? Oui et vous ? >Bien merci ;) Commençons la leçon d'aujourd'hui sur la suite des dossiers ;) C'est quoi un message JSON >Un message json est un message ou l'on pouvons clickez dessus pour effectuez une commande >Ou bien ils sert a mettre aussi une description a un message , avec une ou plusieurs ligne "mais il faut passer le curseur dessus !!! >Peut ouvrir une page internet depuis un simple Click !!! on rightclick with sign: send json of "CLICK" run "/kit tools" to player >La enfaite sa va lui send un message "CLICK" est dès que l'on passe le curseur dessus et click sa nous effectue le commande qui est "/kit tools" par ex Ah je comprend pas trop ... >Pas grave écoute la suite send json of "CLICK" tooltip "DESCRIPTION" run "/msg %player% Bonjour" to player >La sa nous send le message "CLICK" lorsque l'on passe la souris dessus sa nous affiche comme un nom d'item "DESCRIPTION" est si on click sa nous send un message Bonjour (personnalisable) Comprend riennnn > -_- send json of "Plusieur ligne" tooltip "LIGNE1%new line%LIGNE2" to player >La sa va nous send "Plusieur ligne" et lorsque l'on passe le curseur dessus nous avons deux ligne de description : la première qui est LIGNE1 et la deuxième LIGNE2 send json of "Skript-MC.fr" tooltip "Lien vers skript-mc!" open "[Contenu masqué]" to player >La sa va nous ouvrir une page internet vers : [Contenu masqué] Ahhhh ok ... >Tu à compris j’espère j'ai pas fait tout ce cours pour rien Oui j'ai RIEN COMPRIS > -_- :mad: JE VAIS TE TUEZ , VIEN ICI Voila , bon je vous laisse est a bientôt pour le numéro 8 Vous pouvez retrouvez tous nos Les Dossier Ici: [Contenu masqué] Ah bientôt ;) Merci à @Tarradon ! PLUGIN ! SkQuery
  20. oh merci sa me fait tellement plaisir :D et moi et Furious serveur on a pas fini de sortir des tuto :) +1 like for you
  21. Bonjour , Bonsoir Aujourd'hui un nouveau Les Dossier qui portera sur le Login et register J'aimerais précisez que sur ce skript j'ai rager :Commençons: >Bonjour tout le monde Bonjour doc.LePanda >Sa va les élève ? Oui et vous ? >Bien merci ;) Commençons la leçon d'aujourd'hui sur la suite des dossiers ;) on join: if {mdp.%player%} is not set: send player title "Bienvenue!" with subtitle "Insere un mdp dans le chat" for 3 seconds set {logginr.%player%} to true Euh ... on join lors de la connection , if {mdp.%player%} is not set ... mdp veut dire mot de passe donc ... si le joueur n'a pas de mot de passe , sa lui send un title pour lui dire Bienvenue est écrit ton mdp dans le chat >Bien , laisse moi dire la suite après on set le logginr "loginregister" to true else: set {connection.%player%} to true send player title "Bonjour" with subtitle "Marque ton mdp dans le chat" for 3 seconds Si il a un mdp alors sa lui send un title pour lui dire marque ton mdp dans le chat >Bravooo tu t'améliore :) on chat: if {logginr.%player%} is true: set {mdp.%player%} to "%message%" send "mot de passe enregistrez" send "connection au serveur !" delete {logginr.%player%} Dans le chat si le logginr est en true alors le message qu'il marque est son mot de passe après sa lui send des message de validation et bien sur on delete la variable >il devient vraiment fort cette idiot Quoi ... >non rien if {connection.%player%} is true: if "%message%" is {mdp.%player%}: send "Bon mot de passe" set {connection.%player%} to false else: send "Mauvais mot de passe" Alors la si il a déjà un déjà mot de passe alors sa lui demande il le marque si il est bon alors on set la variable en false mais si il est mauvais alors le else nous le fait savoir >ah oui on quit: if {logginr.%player%} is true: delete {mdp.%player%} set {logginr.%player%} to false Et la si ils est entrain de s'enregistrer est qu'il se deconnecte alors sa lui delete son mot de passe et set la variable register en false Ce qui donne a la fin: on join: if {mdp.%player%} is not set: send player title "Bienvenue!" with subtitle "Insere un mdp dans le chat" for 3 seconds set {logginr.%player%} to true else: set {connection.%player%} to true send player title "Bonjour" with subtitle "Marque ton mdp dans le chat" for 3 seconds on chat: if {logginr.%player%} is true: set {mdp.%player%} to "%message%" send "mot de passe enregistrez" send "connection au serveur !" delete {logginr.%player%} if {connection.%player%} is true: if "%message%" is {mdp.%player%}: send "Bon mot de passe" set {connection.%player%} to false else: send "Mauvais mot de passe" on quit: if {logginr.%player%} is true: delete {mdp.%player%} set {logginr.%player%} to false Voila , bon je vous laisse est a bientôt pour le numéro 7 Vous pouvez retrouvez tous nos Les Dossier Ici: [Contenu masqué] Ah bientot ;) Merci à @NelGossem_
  22. Merci :D , c'est bizzare car avant quand j'était un jeune Skripteur je demandais de l'aide a tout le monde et je ne pensais pas que je ferais un jour des tuto mais , c'est magnifique d'aidez des gens
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