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Roma

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Tout ce qui a été posté par Roma

  1. Roma

    Skript de mort

    Euh bah essaie de définir une variable: on death: attacker is a player victim is a player set death message to "" set {objet.%attacker%} to attacker's tool loop all players: execute console command "tellraw %loop-player% ["""",{""text"":""&b%victim% &eà été tué par &b%attacker% &eavec ""},{""text"":""&a[%name of tool of attacker%&a]"",""hoverEvent"":{""action"":""show_text"",""value"":""%{objet.%attacker%}%""}}]"
  2. Un truc que j'ai remarqué: Quand tu fais: variables: {landclaims.%player%} = 0 Ce n'est (je crois) pas possible. Le %player% ne peut pas être définit ou reconnu ici. quand on utilises variables: C'est pour un système de langue ou un message par exemple.
  3. Roma

    Capture du papier

    Roma updated Capture du papier with a new update entry: Correction d'un bug (CRASH SERVEUR) Read the rest of this update entry...
  4. Roma

    Capture du papier

    Roma updated Jeu with a new update entry: Ajouts des addons nécessaires et des options Read the rest of this update entry...
  5. Roma

    Capture du papier

    Roma submitted a new resource: [plain]Jeu[/plain] - [plain]permet se muscler l'index tout en s'amusant[/plain] Read more about this resource...
  6. Roma

    Disparition des blocks - RushFFA

    Je ne crois pas que tu puisses annuler un évènement avec un temps avant. Essaie avec: on place of sandstone: if player's world is "ffa": if player has permission "build.ffa": stop else: clear {block.%location of event-block%} set {block.%location of event-block%} to event-location wait 6 second set block at {block.%location of event-block%} to air clear {block.%location of event-block%} (Testé sans aucun addon en serveur 1.7-1.8 et ça marche)
  7. Roma

    Erreur du %player_name

    j'ai Skype bien sûr ! Ajoute moi donc: romainfou55
  8. Roma

    BungeeCord Connect ?

    De rien! En espérant t'avoir aidé ;)
  9. Roma

    BungeeCord Connect ?

    Dans le serveur lobby, là ou tu veux que la boussole t'emmène au FFA ;)
  10. Roma

    Crée une sorte de money

    Voici ton code, aucun bug est présent (normalement). Avant de prendre ton code, dit-moi si tu veux pas des permissions sur les autres commandes ;-) Et aussi j'ai remplacé /admintokens par /tokens view (Fais /tokens help pour plus d'infos ;D) Quand tu parles de tokens, tu es en train de créer un serveur OpPrison ? Je pourrais vous aider à le développer si c'est le cas. options: tokensprefix: &f[&dTokens&f]&f command /tokens [<text>] [<offline player>] [<number>]: trigger: if arg-1 exist: if arg-1 is "add": if arg-2 exist: if arg-3 exist: if {tokens.%arg 2%} exist: if "%arg-3%" contains "-": send "&cErreur: Le signe `-` n'est pas accepté !" to sender else if arg-3 isn't 0: add arg-3 to {tokens.%arg 2%} send "{@tokensprefix} Vous avez ajouté &e%arg 3% tokens&f au solde de &b%arg 2%&f." to sender send "{@tokensprefix} Votre solde a eu un ajout de &e%arg 3% tokens&f." to arg-2 else: send "&cErreur: Le nombre `0` n'est pas accepté !" to sender else: send "&cErreur: Le joueur `%arg 2%` n'est jamais venu sur le serveur." to sender else: send "&cUtilisation: /tokens add %arg 2% <Montant>" to sender else: send "&cUtilisation: /tokens add <Pseudo> <Montant>" to sender else if arg-1 is "remove": if arg-2 exist: if arg-3 exist: if {tokens.%arg 2%} exist: if "%arg-3%" contains "-": send "&cErreur: Le signe `-` n'est pas accepté !" to sender else if arg-3 isn't 0: if arg-3 <= {tokens.%arg 2%}: remove arg-3 from {tokens.%arg 2%} send "{@tokensprefix} Vous avez enlever &e%arg 3% tokens&f au solde de &b%arg 2%&f." to sender send "{@tokensprefix} Votre solde a eu une suppression de &e%arg 3% tokens&f." to arg-2 else: send "&cErreur: Il est impossible d'enlever un montant plus important que le compte lui-même !" to sender else: send "&cErreur: Le nombre `0` n'est pas accepté !" to sender else: send "&cErreur: le joueur `%arg 2%` n'est jamais venu sur le serveur." to sender else: send "&cUtilisation: /tokens remove %arg 2% <Montant>" to sender else: send "&cUtilisation: /tokens remove <Pseudo> <Montant>" to sender else if arg-1 is "reset": if arg-2 exist: if {tokens.%arg 2%} exist: set {tokens.%arg 2%} to 0 send "{@tokensprefix} Vous avez réinitialisé le solde de &b%arg 2%&f." to sender send "{@tokensprefix} Votre solde a été réinitialisé" to arg-2 else: send "&cErreur: le joueur `%arg 2%` n'est jamais venu sur le serveur." to sender else: send "&cUtilisation: /tokens reset <Pseudo>" to sender else if arg-1 is "view": if player is op: if arg-2 exist: if {tokens.%arg 2%} exist: send "{@tokensprefix} Le solde de &b%arg 2%&f est de &b%{tokens.%arg 2%}% tokens&f." to sender else: send "&cErreur: Le joueur `%arg 2%` n'est jamais venu sur le serveur." to sender else: send "&cUtilisation: /tokens view <Pseudo>" to sender else: send "&cErreur: Vous n'avez pas accès à cette commande." to sender else: send "&6------------------------------" to sender send "&6Aide: Tokens" to sender send "&e/tokens&b add <Pseudo> <Montant> &f- Permet d'ajouter des tokens à un joueur" to sender send "&e/tokens&b remove <Pseudo> <Montant> &f- Permet de retirer des tokens à un joueur" to sender send "&e/tokens&b reset <Pseudo> &f- Permet de réinitialiser le solde d'un joueur" to sender if player is op: send "&e/tokens&b view <Pseudo> &f- Permet de voir les tokens d'un joueur" to sender send "&6------------------------------" to sender else: send "{@tokensprefix} Vous avez une somme de &b%{tokens.%player%}% tokens&f." to sender #====================================Pas toucher============================================# on join: set {tokens.%player%} to 0 on load: if {firstload} doesn't exist: set {firstload} to true loop all players: set {tokens.%loop-player%} to 0
  11. Si tu veux que l'action se passe quand on ouvre simplement l'inventaire: on inventory open: set player's gamemode to spectator Sinon si tu veux que: Quand on clic sur un quelconque objet depuis l'inventaire: on inventory click: if clicked item isn't air: set player's gamemode to spectator
  12. Roma

    Ne pas bouger d'item dans un G.U.I

    Si vraiment tu veux la soluce, on rightclick with compass: if the name of tool is "&8Jeux &7/ &8Games": wait 2 ticks open chest with 3 rows named "&8Jeux &7/ &8Games" to player wait 2 ticks format slot 13 of player with sandstone named "&cFFA - RUSH" with lore "&7Un Rush unique,%nl% &7Une bataille sans fin" to close then run [make player execute command "/ffarush"] SkQuery faut tout le temps mettre des wait
  13. Roma

    BungeeCord Connect ?

    Ok essayons: on rightclick with compass: cancel event open virtual chest inventory with size 6 named "&8Jeux" to player make a gui slot 0 of player with diamond axe named "&6FFA" to close then run player command "/§bungeetp FFA" command /§bungeetp [<text>] [<text>]: trigger: if arg-1 exist: if arg-1 is "FFA": send player to "ffa" #LE NOM DU SERVEUR Dit moi s'y il y a des erreurs
  14. Bonjour, Pourrais-tu ré-expliquer t'a demande, s'il te plaît ? Je pourrais surement t'aider.
  15. Roma

    on health change

    on heal: broadcast "%player% a gagné d'la vie" Ne me remercie pas. (J'lai découvert par hasars ya quelques jours ;))
  16. Roma

    Erreur du %player_name

    Je n'ai aucune erreur, j'ai aucun addon sur mon serveur local pourtant. :( Je t'envoie le fichier, test avec ;) Sinon télécharge Skript version 1.7.10 si sa ne marche pas. Contact moi en cas de besoin.
  17. Roma

    Erreur du %player_name

    Et pour les espaces: tu dois faire un clic sur l'icone après l'icone vidéo va dans code et met-le dedans ;) C'est quoi tes erreurs (les 2) ?
  18. Roma

    Erreur du %player_name

    Nan pour voir les erreurs
  19. Roma

    Erreur du %player_name

    AH! Mais tu dois faire:
  20. Roma

    Erreur du %player_name

    Par ce que tu dois faire un clic sur l'icone après l'icone vidéo va dans code et met-le dedans ;)
  21. Roma

    Erreur du %player_name

    Quelles sont ces erreurs ?
  22. Roma

    Erreur du %player_name

    Fais F5 et relis mon message. j'ai mit le code que tu as à mettre pour que ça marche.
  23. Roma

    Erreur du %player_name

    Enlève firstjoinPlus et met dans un skript: on first join: set {_random.%player%} to a random integer between 0 and 3 if {_random.%player%} = 1: execute console command "/petadmin create %player% irongolem" if {_random.%player%} = 2: execute console command "/petadmin create %player% zombie" else: execute console command "/petadmin create %player% creeper" C'est fini.
  24. Roma

    Erreur du %player_name

    Euh bah, utilise déjà : on first join: Qui signifie: La première fois qu'un joueur rejoint. après j'ai mal compris mais essaie comme cela: on first join: set {_random.%player%} to a random integer between 0 and 3 if {_random.%player%} = 1: execute console command "/petadmin create %player% irongolem" if {_random.%player%} = 2: execute console command "/petadmin create %player% zombie" else: execute console command "/petadmin create %player% creeper" Utilise %player% pour savoir le nom de celui-ci. Bonne journée.
  25. Roma

    Login

    Roma updated Login with a new update entry: Correction d'un bug Read the rest of this update entry...
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