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Gaël Erhlich

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Tout ce qui a été posté par Gaël Erhlich

  1. Gaël Erhlich

    On inventory click...

    T'as-tu l'add-on correspondant ?
  2. SkUnity sait tout sur tout : http://skunity.com/search?search=Faction+of+player
  3. Oooh merci je savais pas non plus qu'elle existait et du coup, j'osais pas utiliser une seule commande.
  4. D'après ton message d'erreur, le problème vient de l'add-on Vixio. Le problème peut venir de Skript.jar, qui serait pas à la bonne version -ou pas installé-. Les fichiers .jar sont dans le dossier /plugins/ et les fichiers .sk dans le dossier /plugins/Skript/scripts/.
  5. La fonction va servir à pas mal d'entités en fait : TirFusil(loop-skeleton, loop-zombie) TirFusil(loop-zombie, loop-skeleton) TirFusil(loop-zombie, loop-player) TirFusil(targeted entity, player)
  6. Hola, j'ai une fonction dans laquelle je peux pas faire de dégât à une entité comme ça : function TirFusil(a: entity, v: entity): [...] broadcast "%{_v}% est touché" damage {_v} by {@FusilDegat} TirFusil(targeted entity, player) Si au lieu d'utiliser la fonction, je mets directement : damage player by {@FusilDegat} ...ça marche. Mais dans la fonction, le message apparaît, mais les dégâts ne sont pas reçus. Merci de me donner un coup de pouce parce que là, c'est une fonction dont je risque d'avoir besoin souvent donc autant pas retaper les mêmes codes partout. :s J'utilise : - Spigot 1.10-R0.1-SNAPSHOT - Skript 2.2-dev20 | 2.2-Fixes-V9b - SkQuery 3.21.4 | SkQuery 3.22.1 - Umbaska 2.0 Beta 5.5.1 - SkStuff 1.6.3.6
  7. Gaël Erhlich

    Script de ban

    T'arrives pas à remplacer des valeurs ? '_'
  8. Gaël Erhlich

    Script de ban

    Au contraire, il est très configurable.
  9. Gaël Erhlich

    Annuler la mort

    Tu peux ajouter à la mort ce bout de code : set death message to "" Mais cherche sur Google en anglais si t'as un problème en Skript, ça va beaucoup plus vite et ça permet de pas encombrer le forum avec des questions auxquelles la réponse a déjà été donnée. :p
  10. Gaël Erhlich

    Annuler la mort

    ORRRROOOOOOMIIIISSS Tu peux pas annuler la mort, mais quand tu reçois un dégât, tu peux passer en mode spectateur si il te reste un certain nombre de points de vie.
  11. Ah ui c'est @GauvainWizard qu'a mis <text> au lieu de <number> à sa commande. Du coup, c'est lui qui doit revoir les fonctions sans return. xd command /calcul <number> <number>:
  12. Le problème est écrit dans le message d'erreur (c'est la base du message d'erreur huh). Tu as mis "player" là où tu as dit que tu donnerais un nombre à ta fonction. Faut revoir les fonctions sans return là. :p
  13. Gaël Erhlich

    Skript "Fumigènes"

    Houfzhuoznfeiohzfe tu regardes et tu prends l'instruction que tu veux.
  14. Gaël Erhlich

    Skript "Fumigènes"

    Bah tu peux pas. Les particules du même type font toute la même taille. Ce que tu peux changer, c'est leur nombre et le volume qu'elles occupent. Du coup, tu peux chercher la meilleure instruction pour ça.
  15. Gaël Erhlich

    Skript "Fumigènes"

    C'est la boucle la plus basique : loop [Entier] times: ... Et pour les particules, cherche parmi ces instructions, y'a du choix : http://skunity.com/search?search=Particle
  16. Gaël Erhlich

    Skript "Fumigènes"

    Tu peux utiliser une boucle pour la durée et pour le volume, tu peux voir pour un add-on qui permet de changer ça.
  17. Assigne une variable à au joueur qui vaut now (la date et l'heure actuelle) quand celui-ci la lance et avant, tu fais un test pour savoir si la différence entre now et ta variable est inférieure à 5 minutes et ce n'est pas le cas, la commande se lance. if difference between now and {Ta.Variable.%player%} is less than 5 minutes: stop set {Ta.Variable.%player%} to now
  18. Bwaaah j'ai enfin trouvé avec beaucoup d'aide l'arctan facile à faire. *_* f(x) = (x/(0.6+(1+x^2)^(0.5))) ((3.143)/2)
  19. Gaël Erhlich

    Son lors d'une mention chat.

    Normalement, c'était bien "LEVEL_UP". T'as des erreurs ?
  20. Gaël Erhlich

    Son lors d'une mention chat.

    Si tu joues en 1.9/1.10, c'est "ENTITY_PLAYER_LEVELUP". https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Sound.html
  21. Gaël Erhlich

    Variable qui ne se set pas

    Là où ça te renvoie <none>, c'est sûrement parce que t'as mis un point à la fin du nom de la variable.
  22. D'habitude, Skript écrase tous les autres plugins dans mes souvenirs, m'enfin tu peux faire ça : if {_arg} contains "create ": replace "create " with "" in {_arg} ... Mais c'est bancal parce que ça va se déclencher si tu as create dans n'importe quelle commande qui commence par /f.
  23. Gaël Erhlich

    Bug de skript !

    C'est sur le forum qu'il faut mettre les balises, pas dans ton fichier .sk. xd
  24. P'tite précision : c'est le pathfind de SkQuery. Edit : trop tard huh. Tu peux peut-être tenter le pathfind de SkRayFall avec Citizens.
  25. Gaël Erhlich

    Problème : JUMP

    Tu peux activer les dégâts de chute, les annuler avec un cancel event et regarder si le bloc en dessous est bien celui sur lequel on doit tomber.
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