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Random

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Tout ce qui a été posté par Random

  1. Random

    Rajout de code

    Dans l'exemple elle n'est pas clear, libre à toi de la clear pour ton code
  2. Random

    Rajout de code

    On sait jamais, suffit que la variable (permanente) soit pas clear pour que le skript ne soit plus fonctionnel dans son cas :$
  3. Random

    Rajout de code

    Pour éviter les "wait" qui ne vont pas clear les variables si le serveur se stoppe pendant cette durée, utilise ce format: command /cooldown: trigger: {now.%player%} isn't set: set {now.%player%} to now send "&aReset du cooldown" else: difference between {now.%player%} and now is less than 1 minute: #A changer par le temps que tu veux send "&cCooldown: %difference between %{now.%player%}% and now%"
  4. Random

    Problème 7 rows dans le menu GUI

    Tu peux pas faire de GUI à plus de 6 lignes, pour ça qu'il faut utiliser des pages si tu veux en faire un plus grand
  5. Random

    Permission CustomNPC

    Pas besoin, c'est une commande faite sur mesure
  6. Random

    Permission CustomNPC

    Sinon tu peux faire exécuter une commande au pnj, et utiliser ce format: command /§jack: trigger: player has permission "talk.jack": #Mets la suite de ton code ici else: send "&cVous n'avez pas accès à cette commande."
  7. Random

    Commande à une heure précise

    Pas de soucis ^^
  8. Random

    Commande à une heure précise

    De cette manière c'est possible : every minute: set {_n} to now set {_n.s::*} to "%{_n}%" split at "" parsed as text broadcast "&cIl est %{_n.s::10}%%{_n.s::11}%h%{_n.s::13}%%{_n.s::14}% IRL" Tu peux donc récupérer les valeurs des heures et minutes en utilisant les chiffres de l'heure actuelle IRL du now, une fois qu'ils sont split
  9. Random

    Commande à une heure précise

    C'est possible, tu peux checker une fois par minute (par exemple) si l'heure et les minutes du "%now%" sont celles qu'il faut puis exécuter une commande
  10. Random

    Commande à une heure précise

    Dans ton code la commande s'exécutera 5/6 fois pendant la minute
  11. Pour envoyer un title à tous les joueurs, rajoute juste un S à player dans send playerS title ...
  12. Random

    Cookie effect bug

    Tu as marqué form au lieu de from
  13. Random

    Cookie effect bug

    Ajoute la ligne remove swiftness from player Juste au dessus de apply Speed 2 to player for 480 seconds
  14. Random

    Send de phrase aléatoire choisie.

    Tiens, j'ai modifié: Variables: Phrase1 = "&cPremière phrase" Phrase2 = "&cDeuxieme" Phrase3 = "&c3eme" Phrase4 = "&c4eme" command /xyz: trigger: set {_rdm} to a random integer between 1 and 4 broadcast {Phrase%{_rdm}%}
  15. Random

    Send de phrase aléatoire choisie.

    Options: Phrase1: &cPremière phrase Phrase2: &cDeuxieme Phrase3: &c3eme Phrase4: &c4eme command /xyz: trigger: set {_rdm} to a random integer between 1 and 4 broadcast "{@Phrase%{_rdm}%}" Remplace le 4 de la ligne set {_rdm} to a random integer between 1 and 4 par le nombre de phrases max que tu as mis dans tes Options
  16. Random

    Aide skript GUI

    Utilise l'addon TuSke pour tes GUIs, et rajoute item après l'objet pour qu'il apparaisse bien
  17. Random

    Clé Journalière

    Il te faut aussi skript 2.2
  18. Random

    Clé Journalière

    Installe l'addon SkQuery
  19. Random

    Clé Journalière

    function GiveKey(p: player): set {key.%{_p}%} to now execute console command "crate gk %{_p}% Journalière 1" command /key: trigger: {key.%player%} isn't set: GiveKey(player) else: difference between {key.%player%} and now is less than 24 hours: send "&cRemaining time: %difference between {key.%player%} and now%" else: GiveKey(player)
  20. Random

    Teleportation

    Variables: {TimeInSeconds} = 5 command /spawn: trigger: set {_pos1} to location at (rounded x coordinate of player, rounded y coordinate of player, rounded z coordinate of player) send "&eVous serez téléporté dans %{TimeInSeconds}% secondes, ne bougez pas." set {_t} to {TimeInSeconds} loop {TimeInSeconds} times: set {_pos2} to location at (rounded x coordinate of player, rounded y coordinate of player, rounded z coordinate of player) {_pos2} is {_pos1}: wait 1 second remove 1 from {_t} {_t} is 0: teleport player to {spawn} send "&aVous avez été téléporté au spawn." exit loop else: send "&cVous avez bougé, la téléportation est annulée." exit loop command /setspawn: trigger: set {spawn} to player's location
  21. Insère ton code dans les balises prévues pour (Bouton insérer à gauche de la disquette "brouillons", puis code)
  22. Random

    Teleportation

    Tu as bien copié la partie du début du code, le "Variables:" ? Et pour le /setspawn, tu as peut être une commande d'un autre plugin ? Remplace le /setspawn de mon code par une autre commande inutilisée (/setspawnsk par exemple ?)
  23. Random

    Teleportation

    Dans mon code je vérifie que les positions (avant la tp et pendant) sont les mêmes Tu as des erreurs ? Si non, qu'est-ce qui ne marche pas ? Ça bloque où ?
  24. Random

    Teleportation

    Variables: TimeInSeconds = 5 command /spawn: trigger: set {_pos1} to player's location send "&eVous serez téléporté dans %{TimeInSeconds}% secondes, ne bougez pas." set {_t} to {TimeInSeconds} loop {TimeInSeconds} times: set {_pos2} to player's location {_pos2} is {_pos1}: wait 1 second remove 1 from {_t} {_t} is 0: teleport player to {spawn} send "&aVous avez été téléporté au spawn." else: send "&cVous avez bougé, la téléportation est annulée." exit loop command /setspawn: trigger: set {spawn} to player's location
  25. Random

    Problème de Title

    Essaye d'enlever le s à playerS ?
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