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jogoldirus

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Tout ce qui a été posté par jogoldirus

  1. Je crois que j'ai mal fait les choses : on right click on chest: set {_t} to position of the target block loop {box.position::*}: if "%{_t}%" is "%loop-value%": cancel event guibox(player, "%{abc}%") function guibox(p: Player, t: String): open chest with 6 rows named "&aCoffres" to {_p} teleport {_p} to {_t} message "%{_t}% %{_p}%" to {_p} Aucune erreur mais sa me renvoie toujours <none>
  2. Sa serrait possible de l'appliquer sur le code ci-dessus car j'ai pas compris ou placer quoi ><
  3. En effet , mais j'aimerais une solution
  4. Bonsoir a vous tous , je vous presente mon problème : Le joueur n'est pas téléporté J'utilise la dev29 et la 1.12 Et il n'y a aucune erreur dite en /sk reload Mon code : function guibox(p: player): open chest with 6 rows named "&aCoffres" to {_p} teleport {_p} to {_t} message "%{_t}%" to {_p} on right click on chest: set {_t} to position of the target block loop {box.position::*}: if "%{_t}%" is "%loop-value%": cancel event guibox(player) Le "message "%{_t}%" to {_p}" m'envoie comme retour "<none>" Merci pour vos réponses
  5. Sa ne m'interesse pas de cacher le joueur du tab mais merci ^^
  6. Merci d'avoir essayé
  7. J'aimerais apliquer les effect : Invisibilité , Night-Vision et Speed , sans utilisé la console et que l'on ne vois pas les particules
  8. Mais j'aimerais qu'il soit visible dans le tab :/
  9. La commande ne fonctionne pas et m'affiche : 'for 9999 days and hide' is not a entity type , je vois pas pourquoi mais bon ....
  10. Bonsoir , j'aurais besoin d'une pour ajouter une potion sans ses particules je n'arrive pas a cacher les particules d'une potion : Skript dev29 Minecraft 1.12 Code testé : apply invisibility to the victim for 99999 seconds and hide particle of invisibility J'ai la doc https://www.skunity.com/search?search=particle et umbaska comme addon J'aimerais le faire sans make console ... Merci de vos réponses !
  11. Romax7 , dans mon code plus haut , j'ai seulement mit les élement pour mettre en place le /homelist , pas le code de home entier
  12. jogoldirus

    Problème avec "contain"

    C'etait pour eviter de faire des loops "inutiles" mais bon , je crois en etre obligé . Je ne sais pas si les loops font beaucoup bugué du coup j'evite de les utilisé si je peut faire autrement .
  13. jogoldirus

    Problème avec "contain"

    Normalement , mais lorsqu'il y a plus d'une valeur , il ne fonctionne plus . Peut etre un bug de dev29 ou de mon serv mais je ne suis pas le seul a avoir ce problème
  14. jogoldirus

    Problème avec "contain"

    C'est a dire ? J'ai egalement remplacé par un systeme avec des loops mais sa ma pas l'air très optimisé , qu'avez vous mis ?
  15. Bon tutoriel , claire et agréable !
  16. Tu n'a qu'a faire ( adapte avec ta commande ) command /sethome <text> trigger: add %arg 1% to {sethome.%player%::*} Puis command /homelist <text> trigger: message "Voici vos homes :" to player set {_nombre} to 1 loop {sethome.%player%::*}: message "%{_nombre}% : %{loop-value}%" add 1 to {_nombre} Et lors du delhome : command /delhome <text>: trigger: remove arg 1 from {sethome.%player%::*} Met moi au courant si j'ai fait des fautes !
  17. Version de Skript : dev29 Version de minecraft: 1.12 Bonjour/Bonsoir , mon code n'arrive pas a detecter le joueur dans la liste alors qu'il y ait : on join: add player to {minigame.server.%{randomhub}%.connected::*} broadcast "%{randomhub}%" on quit: loop {minigame.server::*}: set {server1} to loop-value if {minigame.server.%{server1}%.connected::*} contains player: remove player from {minigame.server.%{server1}%.connected::*} stop broadcast "%{server1}%" Sachant que grace a " broadcast "%{server1}%" " et " broadcast "%{randomhub}%" " je vois qu'il affiche tout les deux "Hub" J'ai vue que le if {minigame.server.%{server1}%.connected::*} contains player: n'est pas verifié et donc continue sur le broadcast Solution ?
  18. Voici mes erreurs : ( Je n'ai que SKquery comme addon skript) Merci de vos réponses
  19. Je viens de remarqué que sa me bloque TOUTES les autres commandes de permissionsEx , j'ai donc rajouté un X a pex , bye bye
  20. J'ai fait /pl et je me suis rendue conte que c'etait "permissionSex: ..." il manquait un S a permission . Problème résolue ! Merci
  21. Le skript fonctionne mais n'arrive pas a "execute console command "permissionsex: p ex user %arg 1% group set %arg 2%" car "Unknown command. Type "/help" for help." la commande n'existe pas J'ai tenté de mettre un slash devant mais meme problème
  22. Ton code fonctionne parfaitement Je me suis permis d'ajouter des retours pour voir clairement : Pense a avoir des retours de tes variables quand tu crée un skript pour voir si tout fonctionne comme tu le souhaite , et les enlever quand tu n'en a plus besoin . on place of banner: if "%{Location}%" is "%event-location%": broadcast "&cSa fonctionne !" else: message "&cEchec" message "&aCoordonnee du block: &c%event-location%" message "&aCoordonee du /locset: &c%{Location}%" command /locset: trigger: set {Location} to location of target block Quand je /lockset le block : Quand je pose la bannière sur le mauvais block : Quand je pose la bannière sur le block que j'ai /locset plus haut : Un plaisir de t'avoir aidé !! Jogoldirus
  23. Bonjour Je cherche a declenché X evenement lorsque qu'une commande d'un plugin existant est executé. Important : Version de Skript : dev29 Version du jeu/serveur: 1.12 Exemple : !i Ce n'est qu'une mise en situation , non la situation réel !i La couleur mis dans la suite est volontaire pour "aider" a la comprehension Un joueur lambda fait la commande : /add JeanKevin to Ami Sachant que la commande de base est /add <player> to <server> mais qu'il la adapté pour ajourté un certain joueur(dans notre exemple: JeanKevin) dans un certain groupe (dans notre exemple : Hub) Admettons de cette commande a ete rajouté grace au plugin AddAmi (le nom n'a pas d'importance , c'est pour imager) J'aimerais que le skript detecte que le joueur lambda a executé la commande "/add <player> to <server>" J'ai testé sa mais sa j'ai remarqué que sa s'adapte qu'a une commande "fixe": (plugin : PermissionEx) on command "/pex user <text> group set <text>": cancel event execute console command "pex user %arg 1% group set %arg 2%" set {rank.%arg 1%} to arg 2 Donc le skript detecte que si le joueur fait "/pex user <text> group set <text>" et n'arrive pas a detecter "/pex user Joueur group set Grade" Merci de vos réponse qui arrivent et bravo si vous avez compris se que je demande .
  24. Il faut des plugins en plus que seulement Skript , Pex et EssentailsChat ? Car votre code me met 3 erreurs J'ai skript dev29 et je suis en 1.12
  25. jogoldirus

    Seul les op peuvent l'utiliser

    C'etait efectivement le protection du spawn de 16 blocks que les serveurs apportent de base . Merci pour ta réponse , j'avais totalement oublier cette protection , je l'ai au passage met a 0. Merci pour vos réponses
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