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Tout ce qui a été posté par jogoldirus
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Teleporter une joueur dans une fonction
jogoldirus a répondu à un(e) question de jogoldirus dans Résolus
Je crois que j'ai mal fait les choses : on right click on chest: set {_t} to position of the target block loop {box.position::*}: if "%{_t}%" is "%loop-value%": cancel event guibox(player, "%{abc}%") function guibox(p: Player, t: String): open chest with 6 rows named "&aCoffres" to {_p} teleport {_p} to {_t} message "%{_t}% %{_p}%" to {_p} Aucune erreur mais sa me renvoie toujours <none> -
Teleporter une joueur dans une fonction
jogoldirus a répondu à un(e) question de jogoldirus dans Résolus
Sa serrait possible de l'appliquer sur le code ci-dessus car j'ai pas compris ou placer quoi >< -
Teleporter une joueur dans une fonction
jogoldirus a répondu à un(e) question de jogoldirus dans Résolus
En effet , mais j'aimerais une solution -
Bonsoir a vous tous , je vous presente mon problème : Le joueur n'est pas téléporté J'utilise la dev29 et la 1.12 Et il n'y a aucune erreur dite en /sk reload Mon code : function guibox(p: player): open chest with 6 rows named "&aCoffres" to {_p} teleport {_p} to {_t} message "%{_t}%" to {_p} on right click on chest: set {_t} to position of the target block loop {box.position::*}: if "%{_t}%" is "%loop-value%": cancel event guibox(player) Le "message "%{_t}%" to {_p}" m'envoie comme retour "<none>" Merci pour vos réponses
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Ajouter une potion sans ses particules
jogoldirus a répondu à un(e) question de jogoldirus dans Inactifs
Sa ne m'interesse pas de cacher le joueur du tab mais merci ^^ -
Ajouter une potion sans ses particules
jogoldirus a répondu à un(e) question de jogoldirus dans Inactifs
Merci d'avoir essayé -
Ajouter une potion sans ses particules
jogoldirus a répondu à un(e) question de jogoldirus dans Inactifs
J'aimerais apliquer les effect : Invisibilité , Night-Vision et Speed , sans utilisé la console et que l'on ne vois pas les particules -
Ajouter une potion sans ses particules
jogoldirus a répondu à un(e) question de jogoldirus dans Inactifs
Mais j'aimerais qu'il soit visible dans le tab :/ -
Ajouter une potion sans ses particules
jogoldirus a répondu à un(e) question de jogoldirus dans Inactifs
La commande ne fonctionne pas et m'affiche : 'for 9999 days and hide' is not a entity type , je vois pas pourquoi mais bon .... -
Bonsoir , j'aurais besoin d'une pour ajouter une potion sans ses particules je n'arrive pas a cacher les particules d'une potion : Skript dev29 Minecraft 1.12 Code testé : apply invisibility to the victim for 99999 seconds and hide particle of invisibility J'ai la doc https://www.skunity.com/search?search=particle et umbaska comme addon J'aimerais le faire sans make console ... Merci de vos réponses !
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Minecraft 1.9.4 Skript 2.2 Système de home
jogoldirus a répondu à un(e) question de Altaroz dans Résolus
Romax7 , dans mon code plus haut , j'ai seulement mit les élement pour mettre en place le /homelist , pas le code de home entier -
C'etait pour eviter de faire des loops "inutiles" mais bon , je crois en etre obligé . Je ne sais pas si les loops font beaucoup bugué du coup j'evite de les utilisé si je peut faire autrement .
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Normalement , mais lorsqu'il y a plus d'une valeur , il ne fonctionne plus . Peut etre un bug de dev29 ou de mon serv mais je ne suis pas le seul a avoir ce problème
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C'est a dire ? J'ai egalement remplacé par un systeme avec des loops mais sa ma pas l'air très optimisé , qu'avez vous mis ?
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Ajouter des animations dans vos menus !
jogoldirus a répondu à un(e) sujet de McGuard83 dans Tutoriels
Bon tutoriel , claire et agréable ! -
Minecraft 1.9.4 Skript 2.2 Système de home
jogoldirus a répondu à un(e) question de Altaroz dans Résolus
Tu n'a qu'a faire ( adapte avec ta commande ) command /sethome <text> trigger: add %arg 1% to {sethome.%player%::*} Puis command /homelist <text> trigger: message "Voici vos homes :" to player set {_nombre} to 1 loop {sethome.%player%::*}: message "%{_nombre}% : %{loop-value}%" add 1 to {_nombre} Et lors du delhome : command /delhome <text>: trigger: remove arg 1 from {sethome.%player%::*} Met moi au courant si j'ai fait des fautes ! -
Version de Skript : dev29 Version de minecraft: 1.12 Bonjour/Bonsoir , mon code n'arrive pas a detecter le joueur dans la liste alors qu'il y ait : on join: add player to {minigame.server.%{randomhub}%.connected::*} broadcast "%{randomhub}%" on quit: loop {minigame.server::*}: set {server1} to loop-value if {minigame.server.%{server1}%.connected::*} contains player: remove player from {minigame.server.%{server1}%.connected::*} stop broadcast "%{server1}%" Sachant que grace a " broadcast "%{server1}%" " et " broadcast "%{randomhub}%" " je vois qu'il affiche tout les deux "Hub" J'ai vue que le if {minigame.server.%{server1}%.connected::*} contains player: n'est pas verifié et donc continue sur le broadcast Solution ?
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Récupérer le grade / prefix d'un joueur (PermissionEX / GroupManager)
jogoldirus a répondu à un(e) sujet de Blackmine57 dans Tutoriels
Voici mes erreurs : ( Je n'ai que SKquery comme addon skript) Merci de vos réponses -
Je viens de remarqué que sa me bloque TOUTES les autres commandes de permissionsEx , j'ai donc rajouté un X a pex , bye bye
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J'ai fait /pl et je me suis rendue conte que c'etait "permissionSex: ..." il manquait un S a permission . Problème résolue ! Merci
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Le skript fonctionne mais n'arrive pas a "execute console command "permissionsex: p ex user %arg 1% group set %arg 2%" car "Unknown command. Type "/help" for help." la commande n'existe pas J'ai tenté de mettre un slash devant mais meme problème
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Détecter la position d'un placement de bannière
jogoldirus a répondu à un(e) question de isharo dans Résolus
Ton code fonctionne parfaitement Je me suis permis d'ajouter des retours pour voir clairement : Pense a avoir des retours de tes variables quand tu crée un skript pour voir si tout fonctionne comme tu le souhaite , et les enlever quand tu n'en a plus besoin . on place of banner: if "%{Location}%" is "%event-location%": broadcast "&cSa fonctionne !" else: message "&cEchec" message "&aCoordonnee du block: &c%event-location%" message "&aCoordonee du /locset: &c%{Location}%" command /locset: trigger: set {Location} to location of target block Quand je /lockset le block : Quand je pose la bannière sur le mauvais block : Quand je pose la bannière sur le block que j'ai /locset plus haut : Un plaisir de t'avoir aidé !! Jogoldirus -
Bonjour Je cherche a declenché X evenement lorsque qu'une commande d'un plugin existant est executé. Important : Version de Skript : dev29 Version du jeu/serveur: 1.12 Exemple : !i Ce n'est qu'une mise en situation , non la situation réel !i La couleur mis dans la suite est volontaire pour "aider" a la comprehension Un joueur lambda fait la commande : /add JeanKevin to Ami Sachant que la commande de base est /add <player> to <server> mais qu'il la adapté pour ajourté un certain joueur(dans notre exemple: JeanKevin) dans un certain groupe (dans notre exemple : Hub) Admettons de cette commande a ete rajouté grace au plugin AddAmi (le nom n'a pas d'importance , c'est pour imager) J'aimerais que le skript detecte que le joueur lambda a executé la commande "/add <player> to <server>" J'ai testé sa mais sa j'ai remarqué que sa s'adapte qu'a une commande "fixe": (plugin : PermissionEx) on command "/pex user <text> group set <text>": cancel event execute console command "pex user %arg 1% group set %arg 2%" set {rank.%arg 1%} to arg 2 Donc le skript detecte que si le joueur fait "/pex user <text> group set <text>" et n'arrive pas a detecter "/pex user Joueur group set Grade" Merci de vos réponse qui arrivent et bravo si vous avez compris se que je demande .
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Récupérer le grade / prefix d'un joueur (PermissionEX / GroupManager)
jogoldirus a répondu à un(e) sujet de Blackmine57 dans Tutoriels
Il faut des plugins en plus que seulement Skript , Pex et EssentailsChat ? Car votre code me met 3 erreurs J'ai skript dev29 et je suis en 1.12 -
C'etait efectivement le protection du spawn de 16 blocks que les serveurs apportent de base . Merci pour ta réponse , j'avais totalement oublier cette protection , je l'ai au passage met a 0. Merci pour vos réponses