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Tout ce qui a été posté par jogoldirus
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J'ai testé plusieurs versions de serveur et seul la 1.8 resous ma problèmatique . J'ai donc testé en 1.12 plusieurs versions de Skript mais aucune ne resous mon problème , sachant que je n'ai pas possibilité de changer mon serveur (1.12) en 1.8 . Quelqu'un aurrait une solution ? Ou a déjà eu ce problème ?
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Je n'ai aucun plugin de permission
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Bonjour , mon problème est que dans mon code : on right click on sign: broadcast "Test" Seulement les opérateurs du serveur peuvent l'actionner je m'explique : - Si je joueur est opérateur , quand il clique sur un panneau , tout fonctionne - Si le joueur n'est pas opérateur , quand il clique sur un panneau , rien ne se passe . Je n'ai aucun plugin de permission et il y a aucune erreur en /sk reload et dans la console - Ma version de skript est la dev29(pour 1.12) - Ma version de Minecraft est la 1.12 J'aimerais que tout les joueurs (meme non op) puissent faire fonctionner le "right click on sign : .... Merci pour vos réponses
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J'ai tester en enlevant les accolades mais cela ne fonctionne pas . Sa fonctionne MrCrazyKill mais j'utilise plusieurs serveurs LinkServer et donc il faudrais un code possible de detecter sur quel serveur est connecté le joueur(client) si possible en utilisant les fonctions fait pour sa du Skript LinkServers . Voici mon morceau de code : on right click on sign: if line 1 is "&8&l[Mini jeu]": set {_server} to line 2 replace every "&a" with "" in {_server} connect(player, {_server}) set {_n} to size of allPlayersInServer({_server}) message "[&cAnnonce&f] Il y a &c%{_n}% &ajoueurs ! " to allPlayersInServer({_server}) J'ai remarqué que j'avais la possibilité de detecter ou le joueurs aller , donc j'ai juste remplacé "Serveur" par {_server} Merci
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Bonjour Je suis débutant et j'aimerais savoir comment utiliser les fonctions de ce skript :https://skript-mc.fr/forum/resources/linkservers.770/ En priorité cellent-ci : getServer(client, get) et connect(client, server) Pour faire un message du style " Il y a X joueurs connecté dans ce serveur " J'ai tenté de faire : " Il y a %{getServer(client, getmax)}% joueurs .... " Merci de vos réponses
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Demande d'aide Bonsoir , j'ai chercher sur la toile des plugins fonctionnel pour permettre d'avoir des grades temporairement , du style 1 mois , pour crée une boutique . Je suis en 1.11.2 et j'ai GroupManager pour les groupes ! Je n'en est pas trouvé et je vous demande donc maintenant connaisez vous un plugin ou skript permettant de rendre les grades temporaire.
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Wow , c'est perché d'utiliser IP-API mais c'est bien fait , bravo
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YoutubeLink - Liez automatiquement Youtube et Minecraft !
jogoldirus a répondu à un(e) sujet de Polymeth dans Skripts
Tes scripts sont vraiment cool ! Avec discord , youtube ect -
[Aide] La variable ne peut pas etre utilisé ici
jogoldirus a répondu à un(e) question de jogoldirus dans Inactifs
J'avais déjà essayer et cela m'affiche : (screenshot) Je ne sais pas quoi faire et il se fait tard ^^ -
[Aide] La variable ne peut pas etre utilisé ici
jogoldirus a répondu à un(e) question de jogoldirus dans Inactifs
Il n'y a pas d'erreur console , mais en /sk reload ; il y a sa : -
[Aide] La variable ne peut pas etre utilisé ici
jogoldirus a répondu à un(e) question de jogoldirus dans Inactifs
Voici le script dans son intégralité : Options: prefix: &4[&c&lJumpPad&4] Hauteur: 0.4 Vitesse: 0.5 Bloc1: waterlily Bloc2: waterlily Bloc3: waterlily command /blockpropulser [<text>] [<text>] [<text>]: trigger: if player is op: if arg 1 is "help": #Le /help du script send "{@prefix} &a/blockpropulser set <1/2/3> <Nouveau bloc>" to the player send "{@prefix} &a/blockpropulser add (Rajoute un JumpPad)" to the player send "{@prefix} &a/blockpropulser remove (Supprime le JumpPad)" to the player if arg 1 is "add": #Commande /blockpropulser add set {prop.block.%location of targeted block%} to true send "{@prefix} &aLe bloc que vous visez a ete ajoute au blocs de propulsion!" to player if arg 1 is "remove": #Commande /blockpropulser remove set {prop.block.%location of targeted block%} to false send "{@prefix} &aLe bloc que vous visez a ete supprime des blocs de propulsion!" to player if arg 1 is "set": #Commande /blockpropulser set <1/2/3> <Nouveau bloc> if arg 2 is "1": if arg 3 is set: set {Bloc1} to arg 2 #Remplace Bloc1 (Bloc qui propulse) par arg 2 (Le nouveau bloc propulseur) if arg 1 is "set": if arg 2 is "2": if arg 3 is set: set {Bloc2} to arg 2 #Remplace Bloc2 (Bloc qui propulse) par arg 2 (Le nouveau bloc propulseur) if arg 1 is "set": if arg 2 is "3": if arg 3 is set: set {Bloc3} to arg 2 #Remplace Bloc3 (Bloc qui propulse) par arg 2 (Le nouveau bloc propulseur) on walk on {Bloc1} or {Bloc2} or {Bloc3}: #Verifie si le joueur est sur Bloc1 Bloc2 ou Bloc3 if {prop.block.%location of block under player%} is true: make player execute command "/_propulser" command /_propulser: #Commande qui propulse trigger: push the player upwards at speed {@Hauteur} push the player forwards at speed {@Vitesse} -
Es se que ce skript est meilleur/plus performant par rapport a celui-ci ? : https://skript-mc.fr/forum/resources/networksk.1020/ Avantage et inconvenient de chacun de ces skript si vous les savez ?
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NetworkSK - Créer de multiples serveurs en un
jogoldirus a répondu à un(e) sujet de MeDrioX dans Skripts
Es se que ce skript est meilleur/plus performant par rapport a celui-ci ? : https://skript-mc.fr/forum/resources/linkservers.770/ Avantage et inconvenient de chacun de ces skript si vous les savez ? -
Bonsoir , je crée un script de JumpPad et j'ai quelques petits soucis , je m'explique : Lorsque je veut vérifie si le joueur est sur X bloc ( Bloc1 ou Bloc 2 ou Bloc3) qui est une variable dans Options , le /sk reload me dit que je ne peut pas utiliser de variable ici . Code: on walk on {Bloc1} or {Bloc2} or {Bloc3}: #Verifie si le joueur est sur Bloc1 Bloc2 ou Bloc3 if {prop.block.%location of block under player%} is true: make player execute command "/_propulser" Merci à Nashoba pour m'avoir aider precedement et aider tout les membres .
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Marcher sur un bloc renommé pour effectuer une action
jogoldirus a répondu à un(e) question de jogoldirus dans Résolus
Je m'empresse de lire les règles et merci pour vos réponces ! Merci Nashoba pour ta réponse , sa fonctionne , je vais essayer de rajouter une commande pour rajouter des blocs en jeu et d'enlever une position ajouté ! (Résolue) -
Marcher sur un bloc renommé pour effectuer une action
jogoldirus a répondu à un(e) question de jogoldirus dans Résolus
Merci , je vais tester ! -
Bonjour/Bonsoir , je n'y connais presque rien en Skript et j'ai un petit problème sur mon script J'aimerais que si on marche sur un bloc renommé X , alors sa execute une commande . ( Les _ font office d'espace ) Script : command /propulser: __trigger: ____thrust player upwards with force 2 on walk on 16 named "lol": __make player execute command "/propulser" J'espere des réponses possitives .
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Bonsoir , j'ai Skript 2.2 ,minecraft 1.11.2 sous craftbukkit, les addons que vous avez mis a disposition mais lorsque je fait /sk reload scripts il m'affiche sa : ( piece jointe ) J'ai des problèmes pour tout les Scripts que je met sachant qu'il fonctionne pour les autres utilisateurs( 2eme exemple : piece jointe 2 ) Merci de m'aider , bonne journée