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Skripting

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Tout ce qui a été posté par Skripting

  1. Skripting

    Crash Skript

    Plusieurs personnes ont eu ce Bug. Je te conseille de prendre Skript 2.2 Fixes V8B (ici) qui est la version la plus stable aujoud'hui. Et pour SkQuery je te passe la dernière version stable et officielle ici. P.S : Ces versions sont en 1.8, si tu n'es pas en 1.8, précise-le ;) !
  2. Skripting

    Exist in

    C'est ce que l'on appelle une saturation de mémoire. Quand tu casses un bloc et que tu en reposes un assez rapidement, Skript n'a pas le temps de faire tous les calculs d'un coup, ce qui n'enregistrera pas les données du bloc. Si tu veux un Skript de régénération de monde très complet (il régénère absolument tout), prends le mien ci-dessous, mais il a quelques inconvénients : > La régénération d'un monde prend 20 secondes. > Impossible de se rendre sur le monde en question lors de la régénération. https://www.youtube.com/watch?v=JfXG_CO31i8
  3. Skripting

    Aide pour Skript de kit UHC

    Le voici !
  4. Skripting

    Compression

    Ah d'accord^^ ! Je te fais ça demain quand je récupère mon PC si personne ne le fait avant ;) !
  5. Skripting

    Aide pour Skript de kit UHC

    Un Skript pour créer des Kits facilement ? Oui tu preux prendre mon Skript "Z-Kits"^^ !
  6. Skripting

    Aide pour Skript de kit UHC

    Je parle de ton Screen d'erreur :
  7. Skripting

    Aide pour Skript de kit UHC

    Dans ton Screen d'erreur, ligne 10 :') !
  8. Skripting

    Anvil Break

    Partage ton code ça pourrait être utile pour certains !
  9. Skripting

    Aide pour Skript de kit UHC

    Pour avoir le pseudo du joueur. Toi tu as mis "<If player is iDrek0_>". Mais ça ne marchera pas. Il faut faire comme ça : set {_p} to "%player%" if {_p} is "iDrek0_": ...
  10. Skripting

    Aide pour Skript de kit UHC

    Déjà la syntaxe correcte pour le "<Set Slot>" c'est "<Set slot 0 of the player to 1 paper named "X">". Il faut préciser le nombre d'items sinon cela ne marchera pas. Et pour la détection de pseudo tu fais : set {_p} to "%player%" if {_p} is "[Pseudo]": ...
  11. Skripting

    Fall damage Help

    De rien^^ ! Passe en résolu !
  12. Skripting

    Fall damage Help

    Si tu réussirai à faire fonctionner un tout petit peu ton cerveau, tu aurais pu constater que le "<%victim%>" représente un joueur. C'est comme si je faisais "<fall.PsYZiiK>". Donc si tu fais "<{fall.%player%}>", bien sûr que la variable sera la même. J'avoue que sur ce coup, ça pas vraiment été réfléchit...
  13. Skripting

    Les texte a mettre

    N'oublie pas de passer en résolu !
  14. Mais c'est tout simple -_- : on break: cancel event <On Break> : Quand un joueur casse un bloc. <Cancel Event> : On annule l'événement ce qui fait que l'action sera annulée. Après tu peux aussi rajouter une permission : on break: player doesn't have permission "Ta.Permission": cancel event Comme ça, si le joueur n'a pas la permission souhaitée, il ne pourra pas casser de blocs^^ !
  15. Skripting

    aide speed

    De rien^^ ! Si c'est bon, passe en résolu, si tu as encore besoin d'aide, n'hésite pas^^ !
  16. Skripting

    Aide pour Skript de kit UHC

    Code corrigé et fonctionnel chez moi : command /kit uhc: trigger: if player is op: set {kit.uhc} to true equip player with iron helmet of protection 1 equip player with diamond chestplate of protection 1 equip player with iron leggings of protection 2 equip player with diamond boots of protection 1 set slot 1 of the player to diamond sword of sharpness 2 set slot 2 of the player to rod of unbreaking 1 set slot 3 of the player to bow of power 2 set slot 4 of the player to cobblestone set slot 6 of the player to 3 golden apple set slot 8 of the player to water bucket set slot 9 of the player to lava bucket wait 1 second set {kit.uhc} to false stop else: message "Tu n'as pas la permission d'utiliser cette commande fdp !" stop if {kit.uhc} is true: set {kit.uhc} to false wait 300 seconds stop on death: if {kit.uhc} is true: set {kit.uhc} to false stop on join: set {kit.uhc} to false stop
  17. Skripting

    aide speed

    Je suis pas sûr : on walk on sand: {Camel.%player%} is true: remove speed from player wait 0.5 tick apply speed 3 to player for 0.5 second # Pas besoin du "<Stop>", il est inutile^^ !
  18. Skripting

    Compression

    Oui c'est pour quoi ?
  19. Skripting

    Compression

    J'vois pas trop où vous voulez en venir ? Il me semble que ton Skript ne contient aucune erreur.
  20. Skripting

    Arrow

    Oui mais justement, que veux-tu que l'on ajoute à ton Skript pour le finir ?
  21. Skripting

    Arrow

    C'est quoi que tu souhaites ?
  22. Skripting

    Arrow

    J'ai pas trop compris où tu veux en venir...
  23. Skripting

    Give de random element

    De rien pense à mettre en résolu^^ !
  24. Skripting

    Give de random element

    Vérifie bien l'orthographe et essaye ceci : set {eventitemdrop} to a random element of {eventdropitems::*} parsed as items Ou ceci : set {eventitemdrop} to a random element of {eventdropitems::*} wait 1 tick set {eventitemdrop} to "%{eventitemdrop}%" parsed as items P.S : Je te conseille d'utiliser des variables locales.
  25. Skripting

    Permission

    script options: $ use permissions function addUserPermission(e: player, p: text): add permission "%{_p}%" to {_e}'s permissions add "%{_p}%" to {permissions.%{_e}%::*} command /permadd <player> <text>: permission: ta.permission permission message: &cErreur : Vous n'avez pas la permission ! trigger: addUserPermission(arg-1, "%arg 2%") send "Permission ajoutée !" on join: loop {permissions.%player%::*}: add permission "%loop-value%" to player's permissions Il te faut SkQuery (fait par téléphone, non testé). Pour ajouter une permission à un jouer > /permadd [<Pseudo>] [<Perm>]
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