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Skripting

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Tout ce qui a été posté par Skripting

  1. Il n'y a pas de quoi^^ ! N'hésite pas à lâcher un "J'aime" si ça t'as aidé, et si tu as encore besoin d'aide, n'hésite pas non plus =D !
  2. Lut', Il me faudrait aussi le contenu de tous les autres fichiers du même script. Amicalement, PsYZiiK. Edit : J'ai trouvé aussi une partie de l'erreur, dans ton fichier, il y a écrit "AnTv2" et il ne possède pas de valeur, ce qui provoque une erreur, il te suffit juste de mettre ":" devant ce qui donne : AnTv2: AnTerZz: xD
  3. Skripting

    Si un joueur à tel item dans la main

    Oui il s'agit d'une condition. La condition "<if %player% is holding %material%>" dysfonctionne. Je te conseille celle-ci : if %player%'s tool is %material% # Ou if tool of %player% is %material% Ce qui donnerait : if player's tool is a houe: # ...
  4. Salut, Tu n'as que ça dans ton fichier ? Ce n'est pas possible que tu es cette erreur, envoie vraiment tout le contenu de ton fichier, car même les valeurs qui n'ont rien à voir avec Skript pourrait causer problème :-/ ! Amicalement, PsYZiiK.
  5. Skripting

    Si un joueur à tel item dans la main

    Tout simplement car ce n'est pas un événement =P !
  6. Salut, J'ai déjà eu cette erreur, cela vient du fichier .YML. Envoie tout le contenu de ton fichier pour cela s'il te plaît^^ ! Amicalement, PsYZiiK.
  7. Skripting

    [fun] Capture la zone

    on rightclick: if clicked block is a sign: if line 2 of clicked block is "Mine": if player does not have permission "Rebellion.Mine": broadcast "La mine est prise !" set {mine.%player%} to false else: broadcast "La mine est désormais libérée !" set {mine.%player%} to true command /mines: trigger: open chest with 1 row named "&8Mine" to player wait 2 ticks if {mine.%player%} is true: format slot 4 of player with 1 book named "&aLibérée" to be unstealable else: format slot 4 of player with 1 book named "&cPrise" to be unstealable
  8. Je te montre un petit exemple : &b{PLAYER} &7a été mute par &b{EXECUTOR} &7! || &b➤ Raison : &a{REASON} || &b➤ Temps : &a{TIME} Dans cette ligne, tu as des variables sans pourcentage. C'est pour vous faciliter encore plus la tâche. > {PLAYER} = Joueur qui s'est fait mute. > {EXECUTOR} = Joueur qui mute le joueur. > {REASON} = Raison du mute. > {TIME} = Temps du mute. Tu peux mettre ces variables partout dans la ligne; Quant au signe " || ", il te permettra de sauter une ligne^^ ! J'espère avoir été clair sur la configuration du script :) !
  9. Prend le script "Z-Moderation" si tu veux faire cela. Il fait ce que tu demandes et il est configurable ^_^ !
  10. Oui, les voici > Télécharger !
  11. Skripting

    [Syst] Correction

    command /syst [<text>]: permission: ta.permission permission message: &bSyst &8>> &cVous n'avez pas la permission trigger: if arg 1 is not set: message "&bSyst &8>> &bFais /syst help" else if if arg 1 is "help": message "&8--------------------&7[ &bSyst&7 ]&8-------------------- message "&b/syst cc &8>> &bClear le chat" message "&b/syst tc &8>> &bDésactive/Active le chat" message "&b/syst ka &8>> &bKick all" message "&b/syst wl &8>> &bDésactive/Active la WhiteList" message "&8--------------------&7[ &bSyst&7 ]&8-------------------- else if arg 1 is "cc": loop 250 times: broadcast "" broadcast "&bSyst &8>> &cChat clear" else if arg 1 is "tc": if {toggle.chat} is true set {toggle.chat} to false send "&aChat activé !" else: set {toggle.chat} to true send "&cChat désactivé !" else if arg 1 is "ka": make player execute command "/kickall" else if arg 1 is "wl": if {white.list} is true: make player execute command "/whitelist off" set {white.list} to false else: make player execute command "/whitelist off" set {white.list} to true on chat: if {toggle.chat} is true cancel event message "&bSyst &8>> &cChat OFF"
  12. Skripting

    Aide sur un temps

    Il n'y a pas de quoi si tu as encore besoin d'aide, n'hésite pas ;) !
  13. Skripting

    Aide sur un temps

    options: BanniKickMsg: "&c&lVous avez été banni d'Eryzia !%nl%%nl%%nl%&7Raison: &c%{ban.reason.%uuid of player%}%.%nl%&7Par: &c%{ban.author.%uuid of player%}%%nl%&7Banni le : %{dateban.%uuid of player%}%%nl%&7Si vous n'êtes pas d'accord, prenez un screen et allez sur le forum." command /ban <offlineplayer> <text>: permission: mod.ban trigger: if arg 1 is not set: send "&4[&cEryGuard&4] &cLe joueur n'est pas spécifié!" else: if {banni.%arg 1%} is set: send "{@Préfixe} Le joueur &5%arg 1% &cest déjà banni. :)" stop trigger if arg 1 have permission "freeze.except": send "&4[&cEryGuard&4] &cNice try! Tu ne peux pas bannir ce joueur ;-)" else: if arg 2 is not set: if command sender is the console: set {_sender} to "La console" kick arg 1 due to {@BanMsg} if command sender is a player: set {_sender} to "%player%" kick arg 1 due to {@BanMsg} else: if command sender is the console: set {_sender} to "La console" else: set {_sender} to "%player%" wait 0.5 tick set {ban.author.%uuid of arg 1%} to "%{_sender}%" set {ban.reason.%uuid of arg 1%} to "%arg 2%" add 1 to {bans.%uuid of arg 1%::*} set {last.ban.%uuid of arg 1%} to "Non spécifié" set {banni.%uuid of arg 1%} to true set {dateban.%uuid of arg 1%} to "%now%:%seconds%" kick arg 1 due to {@BanMsg} broadcast "{@Préfixe} &5%{_sender}% &ca banni &5%arg 1% &cpour : %arg 2%" on join: if {banni.%player%} is true: set join message to "" wait 1 second kick player due to {@BanniKickMsg} else: set join message to "&6[&a+&6] &f%player%" on quit: if {banni.%player%} is true: set quit message to "" else: set quit message to "&6[&c-&6] &f%player%"
  14. Skripting

    Un script de PvPBox ?

    Désolé, mais chez moi ça marche parfaitement. Je ne sais pas d'où ça vient, je ne peux pas faire mieux désolé :-/ !
  15. Tout interaction avec un joueur dans l'événement "<on join>" ou "<on respawn>" doit être précédé d'un tic minimum : on join: wait a tick # Suite...
  16. Skripting

    Entity tag ?

    J'ai la même x) ! P.S : Tu dois mettre des accolades entre les NBT > "<{ZombieType:6}>".
  17. De rien^^ ! N'hésite pas à lâcher un "J'aime" ! Si tu as encore besoin d'aide, n'hésite pas de même :) !
  18. Supprime ta version de Skript et ces ADD-ONS : - SkQuery - SkRayFall - Umbaska - WildSkript Et utilise ceux-là -> Télécharger !
  19. Pour le ScoreBoard : on join: if {score.%player%} is not set: set {score.%player%} to 0 wait a tick set name of sidebar of player to "&aTitre du ScoreBoard" set score "&6Score : &7%{score.%player%}%" in sidebar of player to 3 Pour ajouter un au score d'un joueur : add 1 to {score.%player%} Pour vérifier si le score d'un joueur est à 13 : if {score.%player%} is 13: # ...
  20. Non désolé, par contre, ce que je pourrais faire c'est de refaire le ScoreBoard avec Skript et de faire ta demande.
  21. Ahh oké, sorry, mais je ne m'y connais pas en commandes Vanilla, CommandsBlocks etc... Je ne peux pas faire plus désolé.
  22. Très bien, il me faut maintenant le code où tu as fait ton ScoreBoard pour que je puisse te faire ceci^^ !
  23. Skripting

    Entity tag ?

    Il n'est pas possible de gérer les NBT d'une entité. Sur SkUnity, j'ai vu que cela marchait avec SkStuff, mais après des multiples tests, j'ai jamais réussi :-/ !
  24. Skripting

    [fun] Capture la zone

    J'ai juste optimisé un peu x) !
  25. Cela marche bien chez moi, c'est bizarre... T'es en quelle version de MC ?
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