MrBn100ful
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Tout ce qui a été posté par MrBn100ful
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Super merci :)
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Désoler mais ça ne marche pas.
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Ce qui ne marche pas c'est quand je tue les mob, le compteur ne monte pas.
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Bonjour, mon code ne marche pas et je ne comprend pas pourquoi. Il n'y pas d’erreur. Variables: {queststatue.%player%} = 0 {quest1.%player%} = 0 command /quest1: trigger: set {queststatue.%player%} to 1 if {queststatue.%player%} is 1: send "&l&2[survieQuete] Votre quete est de tue 10 zombie." to player else if {queststatue.%player%} is 2: send "&l&2[survieQuete] Votre quete est de tue 15 araignee." to player on rightclick with a chest: wait 1 tick open chest with 1 row named "Menu" to player wait 1 tick format slot 1 of player with compass named "Quete" to close then run [make player execute command "/quest1"] on death: if {queststatue.%player%} is 1: if attacker is a player: if victim is Zombie: add 1 to {quest1.%player%} broadcast "%{quest1.%player%}%" if {quest1.%player%} is 10: send "&l&2[survieQuete] Quete fini, reouver votre coffre pour lance la prochaine quete." to player set {quest1.%player%} to 0 set {queststatue.%player%} to 2 on death: if {queststatue.%player%} is 2: if attacker is a player: if victim is Spider: add 1 to {quest1.%player%} broadcast "%{quest1.%player%}%" if {quest1.%player%} is 15: send "&l&2[survieQuete] Quete fini, reouver votre coffre pour lance la prochaine quete." to player set {quest1.%player%} to 0 set {queststatue.%player%} to 3
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Le plugins skript n'est plus mise a jour depuis plus de 2 ans. Ou alors tu utilise des addons.
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Bonjour , je ne sais pas si on peut faire un zoom mais je suis sure que l'on ne peut pas avoir le laser du Guardian car le plugins date de la 1.7.2.
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Salut , peut tu m’être le skript ?
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Tu peut nous montré ton code ?
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Bonjour, je fait un salaire toute les 24 h mais mon code ne marche pas. command /salaire: permission: salaire.use trigger: if {salaire.%player%} is smaller than 1 day: send "Attendez!" to player else: send "Payé" to player make console execute command "/pay %player% 50" set {salaire.%player%} to now Les erreurs : Merci
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Ok merci. Mais pas de problème sur le nombre d'utilisation ne sera pas de plus de 10.
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Bonjour, Je veux faire un item avec un nombre d'utilisation max, Et que l'item se supprime. Merci :)
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Oui, si tu me cite :)
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Bonjour, il y a peut de temps j'ai dev des skripts pour un serveur. il a fermée, donc je publie touts les skripts ! Tout les skripts ne sont pas moi. il peut être de Walabise qui ma donné sont autorisation. Vous pouvez modifier les skripts a votre guise temps que je suis cité :) Bonne amusement !
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Bonjour, je suis sur le dev une script de mini-jeu, mais je ne comprend pas pourquoi sa ne marche pas. [spoiler=code] #-----------------[Config]---------------------------------------# options: prefix: &8[&fSnow&bPush&8] prefix1: &f&lSnow&b&lPush join-message: vient de rejoindre la partie de {@prefix1}. quit-message: vient de quitter la partie de {@prefix1}. death-message: à été tué par world: SnowPush #-----------------[Evenement]------------------------------------# command /snowpush: trigger: if player is in world "{@world}": make console execute command "xp set %player% 0" add 10 to player's hunger bar heal player clear inventory of player teleport the player to {snowpushspawn} equip player with diamond chestplate named "&bArmure du concurent" give diamond shovel named "&fArme de &bguerre" to player On any move: if player is in world "{@world}": if {snowpushmove} is true: cancel event command /snowpushstart: permission: snowpush.start permission message: &4Tu n'a pas de droit de faire ça ! trigger: if player is in world "{@world}" wait 10 secondes set {snowpushmove} to false command /snowpushsetspawn: permission: snowpush.spawn permission message: &4Tu n'a pas de droit de faire ça ! trigger: set {snowpushspawn} to location of player message "Snowpsuh spawn instaler!" to player On quit: set leave message to "{@prefix} %player% {@quit-message}" On death: set death message to "{@prefix} %player% {@death-message}" On join: set join message to "{@prefix] %player% join-message" Merci :)
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Désoler pour le topique inutile, et j'ai trouver une autre manière de fait mon truc, mais merci de ta réponse :)
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Bonjour j'ai fait une script qui permet de se tp aléatoirement, mais le seul problème est que le tp est trop aléatoire, se qui fait que l'on peut se tp dans des block. Je voudrait que le tp ne sois pas sous terre que en surface. voici mon script: [spoiler=script]command /94rtp450 [<player=%player%>]: trigger: set {_currentlocation} to location of arg-player wait 1 tick set {_relative.x} to rounded down the x coord of {_currentlocation} wait 1 tick set {_random.x} to a random integer between -20 and 20 wait 1 tick set {_relative.y} to rounded down the y coord of {_currentlocation} wait 1 tick set {_random.y} to 300 wait 1 tick set {_relative.z} to rounded down the z coord of {_currentlocation} wait 1 tick set {_random.z} to a random integer between -20 and 20 wait 1 tick set {_destinationx} to the block {_random.x} west of the block at {_currentlocation} wait 1 tick set {_destinationy} to the block {_random.z} north of the block at {_destinationx} wait 1 tick set {_destination} to the block 100 below the block at {_destinationy} wait 1 tick set {god.enabled.%player%} to 1 loop blocks above {_destination}: loop-block is air: set {_num} to loop-block teleport player above {_num} set {_num} to loop-block apply Nausea 2 to the entity for 3 seconds set {_destination} to {_currentlocation} wait 1 seconds set {god.enabled.%player%} to 0 stop merci :)