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Tout ce qui a été posté par Flaminguo
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Salut, Je pense que tu t'es tromper, quand on est spectateur aucun joueurs ne nous vois et donc nous tapez.
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Humm, j'ai réfléchi à un système de bot, vu que citizens ne marche pas je considère que c'est l'executeur qui est le bot. J'ai fais un code, il n'y a aucun erreurs mais pas mal de bugs :/ Code: else if arg 1 is "check" or "analyse": if arg 2 is set: delete {checking1.%arg 2%} delete {check1.%arg 2%} delete {checking2.%arg 2%} delete {check2.%arg 2%} delete {checking3.%arg 2%} delete {check3.%arg 2%} delete {checking4.%arg 2%} delete {check4.%arg 2%} delete {incheck.%arg 2%} delete {incheck.player.%arg 2%} set {tp.%player%} to location of player send "{@p} &cL'analyse contre %arg 2% va débuté dans 2 secondes, ne bougez pas, l'analyse se fera tout seul." wait 2 seconds send "{@p} &cL'analyse commence! 4 bots ont été envoyés sur &4%arg 2%&c..." set {incheck.%arg 2%} to true set {incheck.player.%arg 2%} to "%arg 2%" set the player's gamemode to survival set {checking1.%arg 2%} to true set {tp.%player%} to location of player teleport player above arg 2 wait 0.7 second heal player if {check1.%arg 2%} is true: set the player's gamemode to survival delete {checking1.%arg 2%} delete {check1.%arg 2%} set {checking2.%arg 2%} to true teleport player behind arg 2 wait 0.7 second heal player else: send "{@p} &cL'analyse viens de se terminer.." send "{@p} &7➜ &4%arg 2% &cà touchés 0&4/&c4 bots." set {incheck.%arg 2%} to false delete {incheck.player.%arg 2%} teleport player to {tp.%player%} stop if {check2.%arg 2%} is true: set the player's gamemode to survival delete {checking2.%arg 2%} delete {check2.%arg 2%} set {checking3.%arg 2%} to true teleport player left arg 2 wait 0.7 second heal player else: send "{@p} &cL'analyse viens de se terminer.." send "{@p} &7➜ &4%arg 2% &cà touchés 1&4/&c4 bots." set {incheck.%arg 2%} to false delete {incheck.player.%arg 2%} teleport player to {tp.%player%} stop if {check3.%arg 2%} is true: set the player's gamemode to survival delete {checking3.%arg 2%} delete {check3.%arg 2%} set {checking4.%arg 2%} to true teleport player right arg 2 wait 0.7 second heal player else: send "{@p} &cL'analyse viens de se terminer.." send "{@p} &7➜ &4%arg 2% &cà touchés 2&4/&c4 bots." set {incheck.%arg 2%} to false delete {incheck.player.%arg 2%} teleport player to {tp.%player%} stop if {check4.%arg 2%} is true: add 1 to {killaura.logs.%arg 2%} delete {checking1.%arg 2%} delete {check1.%arg 2%} delete {checking2.%arg 2%} delete {check2.%arg 2%} delete {checking3.%arg 2%} delete {check3.%arg 2%} delete {checking4.%arg 2%} delete {check4.%arg 2%} delete {incheck.%arg 2%} delete {incheck.player.%arg 2%} set the player's gamemode to creative send "{@p} &cL'analyse viens de se terminer.." teleport player to {tp.%player%} wait 2 seconds send "{@p} &7➜ &4%arg 2% &cà touchés 4&4/&c4 bots." loop all players: if loop-player has permission "shadow.use" or "shadow.*": if {alerts.%loop-player%} is true: send "{@p} &c%arg 2% est suspecté d'utiliser un Kill Aura. (&7Bots touchés lors d'une analyse: &c4&4/&c4), &7Ping: &c%arg-2's ping%, &7Tps: &c%tps%&4/&c20. &8[&c%{killaura.logs.%arg 2%}%&8]" to loop-player send "{@p} &c%arg 2% est suspecté d'utiliser un Kill Aura. (&7Bots touchés lors d'une analyse: &c4&4/&c4), &7Ping: &c%arg-2's ping%, &7Tps: &c%tps%&4/&c20. &8[&c%{killaura.logs.%arg 2%}%&8]" to console wf "[%now%] <%arg 2%> est suspecté d'utiliser un Kill Aura. (Bots touchés lors d'une analyse: 4/4), Ping: %arg-2's ping%, Tps: %tps%/20. [%{killaura.logs.%arg 2%}%]" to "plugins/Shadow/%arg-2%.txt" else: send "{@p} &cL'analyse viens de se terminer.." send "{@p} &7➜ &4%arg 2% &cà touchés 3&4/&c4 bots." set {incheck.%arg 2%} to false delete {incheck.player.%arg 2%} teleport player to {tp.%player%} stop else if arg 2 is not set: send "{@p} &cVeuillez précisez un joueur." else if arg 1 is "update" or "download" or "maj": send "&2Soon." stop ça serais vraiment sympa de m'aidez :p
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Oui, merci je n'avais pas compris :/ Du coup serais-tu détecter un Kill Aura ?
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Oué merci, je demandais ça parce que Kohi à réussi à le bloquer.
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'Après un autre moyen est de compter le nombre de bloc entre le joueur et la victime à chaque coup' ça c'est une Reach^^
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Possible ? Mais on n'eu peux pas utiliser la hit box je ne vois pas d'autres moyens, psk un un trigger c un pas un autoclick^^
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Apprend moi stp
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Re, bizarre^^
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@speacraft 'suspicieux' c'est à dire ? ^^
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Bonsoir, pour un top 10 ?
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En skript je n'ai pas trouvé le moyen de check la hitbox d'un joueur en skript :(
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Bonjour, J'aurais besoin d'un skript qui permet de détecter les Trigger Bot. Si vous ne savez pas ce qu'est un Trigger Bot je vais vous l'expliquez: C'est très simple, quand l'épée du joueur 1 va être dans la HitBox du joueur 2 l'épée du joueur 1 va se mettre à frapper tout seul. Une fois sortie de la HitBox elle s'arrête de frapper. Pour ce qui ne savent pas ce qu'est la HitBox: Pour l'activer faite 'f3 + b' en même temps. Merci d'avance ;)
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Flaminguo a répondu à un sujet de SharkblackFr dans Résolus
Derien, met un like et met en résolu :p -
Il a raison, ce n'est pas très polit de faire ça.
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Cherche dans mes ressources tu trouveras ce qu'il te faut.
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J'ai déjà réalisé ce skript, ajoute moi Skype: myconnectionisinpls
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Flaminguo submitted a new resource: [plain]SkFreeze[/plain] - [plain]Permet d'immobiliser un joueur.[/plain] Read more about this resource...
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Flaminguo a répondu à un sujet de SharkblackFr dans Résolus
Alors c'est encore plus simple: Il te faut ce plugin: [Contenu masqué] (comme ils te l'ont dis) Code: on command "/mv tp Mini-jeux": clear player's inventory give a clock named "Mini-jeux" to the slot 0 of player -
ça ne marche pas mais enfaite j'ai trouver^^ Il faut juste mettre right et left :p
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@Soufreur78 salut, serais t'il possible de se tp à droite ou à gauche d'un joueur ?
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Faire des stats par monde et Scoreboard par monde
Flaminguo a répondu à un sujet de antodu77510 dans Résolus
et skquery -
@MrBboyIce , avant de parler tu pourrais réfléchir. Mais le truc c'est que plein de gens demande des skripts, mais eux ils n'aident jamais.. Et pour te prouver qu'on n'est pas flemmard: on place: world is "ton monde" add location of block to {placed.blocks::*} set {ignore.locations::%location of event-block%} to true on break: world is "ton monde" add location of block to {broken.blocks::*} add type of block to {broken.type::*} set {ignore.locations::%location of event-block%} to true command /regen: permission: regen.use permission message: &4&oVous n'avez pas la permission d'utiliser cette commande ! trigger: broadcast "&7[&7&oUHC&7] &eRégénération de la map en cour.." loop {broken.blocks::*}: set {_loc} to loop-value set block at {_loc} to {broken.type::%loop-index%} loop {placed.blocks::*}: set {_loc} to loop-value set block at {_loc} to air delete {broken.blocks::*} broadcast "&7[&7&oUHC&7] &eRégénération terminée !" every 180 seconds: make console execute command "/regen" Si je t'ai aidé met un like ;) La prochaine fois réflechie avant de parler.
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Mon skype: myconnectionisinpls (Lis ma signature)
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Flaminguo a répondu à un sujet de SharkblackFr dans Résolus
@Angerfif à raison, je t'ai fais ce que j'ai compris enfaite..