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Flaminguo

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Tout ce qui a été posté par Flaminguo

  1. Flaminguo

    Désactiver l'end

    Tu met false
  2. Flaminguo

    Pomme V2

    J'avais pas vu déso
  3. Flaminguo

    Désactiver l'end

    Oui c'est ce que je lui ai dis^^
  4. Flaminguo

    Désactiver l'end

    Pas besoin de skript pour ça, sa se fais des les configurations de ton serveur ça^^ Mais tiens je suis sur tel donc je peux savoir si sa marche: On any move: If player is in world "spawn_the_end": Teleport player to spawn Il te faut SkQuery ;) Si je t'ai aidé met un like ;)
  5. Flaminguo

    Citizens

    @ProfesseurCraft ?^^ Si tu as le temps bien-sûr.
  6. Flaminguo

    Pomme V2

    Je ne peux pas trop t'aider je suis sur tel, mais c'est simple quand il fait clique droit avec une oak leaves tu vérifie si ta variable est sur true si oui tu cancel si non tu set ta variable sur true tu attend 3s et tu la set sur false.
  7. Je te fais ça vendredi, il suffit juste que tu m'y fasse penser^^ Mentionne moi pour m'en rappeler ;)
  8. Flaminguo

    Commande espion

    Essaye sa: if length of command is set: ou if command has arguments:
  9. Flaminguo

    Requête

    Pas besoin du "to player" mdr j'avais tester sans le "to player" ça n'avais rien changer, bref fais comme tu veux.
  10. Flaminguo

    Citizens

    De tête là je sais pas trop, mais bon j'ai les plus importants et les plus utiles :)
  11. Flaminguo

    Citizens

    Passons ?
  12. Flaminguo

    Requête

    @Frekzz non c'est exactement ce que je fais, n'essaye pas de prendre le code des autres et de dire que c'est toi qui l'ai développer. @HachetteDev le code que je t'ai fourni marche je l'ai tester t'inquiète ;)
  13. Flaminguo

    QuakeCraft

    ba enfait c que moi je sai pa ce que c un quake craft donque bien sur si ca te pren pa de tem tu pouré nou expliquais
  14. Flaminguo

    Citizens

    J'ai cette version de Citizens: http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/citizens/files/41-2-0-11-for-mc-1-7-x/ J'viens de télécharger la toute dernière version, rien ne change :/
  15. Flaminguo

    Citizens

    Bonjour, J'ai trouver un Anti FF en me promenant sur le forum, il utilise Citizens. Sauf que lors du reload j'ai plein d'erreurs^^ Lien de l'anticheat: https://skript-mc.fr/forum/threads/un-anti-cheat-l%C3%A9ger-et-efficace.1424/ J'ai télécharger exprès skRayFall v.1.6.6 mais ça ne change rien, j'ai biensur Citizens et SkQuery. Aussi ce qui est bizarre, c'est que quand je fais /citizens, ça ne fais rien, mais ça me dis aucun erreur(s). Erreurs: http://prntscr.com/aw9slt Code: command /warden [<text>] [<offline player>]: description: Commandes de Warden permission : warden.use executable by: players trigger: if arg 1 is not set : send "<light green>/warden create <reset>: Invoque Warden, à n'utiliser qu'une fois" send "<gold>/warden move <reset>: Deplace warden jusqu'à vous" send "<gold>/warden set <reset>: Definis l'endroit ou se teleportera Warden a la fin du check" send "<gold>/warden lookatme <reset>: Permet de changer la direction de Warden" send "<gold>/warden skin <player> <reset>: Permet de changer le skin de Warden" send "<light red>/warden check <player> <reset>: Lance un contrôle de cheat sur un joueur" if arg 1 is "create" : create a citizen named "Warden" at location of player as a player set citizen 0 nametag invisible send "<white>[<light red>WARDEN<white>]<reset> Warden invoque, pret a agir !" if arg 1 is "move" : set {Warden.move} to location of player loop all entities : "%uncoloured name of loop-entity%" is "Warden" teleport loop-entity to {Warden.move} if arg 1 is "lookatme" : make citizen 0 look at location of player if arg 1 is "check" : if arg 2 is not set : send "<white>[<light red>WARDEN<white>]<reset> Veuillez spécifier une cible !" stop trigger loop all entities : "%uncoloured name of loop-entity%" is "Warden" set {checking1} to true teleport loop-entity 1 meter behind arg 2 wait 0.4 second if {check1} is true : delete {checking1} delete {check1} set {checking2} to true teleport loop-entity 4 meters above arg 2 wait 0.4 second if {check2} is true : delete {checking2} delete {check2} set {checking3} to true teleport loop-entity 1 meter behind arg 2 wait 0.4 second if {check3} is true : delete {checking3} delete {check3} set {checking4} to true teleport loop-entity 4 meters above arg 2 wait 0.4 second if {check4} is true : delete {checking4} delete {check4} execute console command "/kick %arg 2% <light red>KillAura" teleport loop-entity to {Warden.spawn} if arg 1 is "set" : set {Warden.spawn} to location of player send "<white>[<light red>WARDEN<white>]<reset> Warden se reposera désormais en %{Warden.spawn}%!" if arg 1 is "skin" : if arg 2 is not set : send "<light red>Veuillez specifier un nom de joueur" change citizen 0 skin to "%arg 2%" broadcast "<white>[<light red>WARDEN<white>]<reset> Warden prend l'apparence de <gold>%arg 2% <reset>!" Merci d'avance.
  16. Add Skype : myconnectionisinpls
  17. Flaminguo

    Faire un screamer Guardian ?

    oui elle sont activé
  18. Flaminguo

    Faire un screamer Guardian ?

    mais moi ça me dis aucun erreur mais rien n'apparais^^
  19. Flaminguo

    Faire un screamer Guardian ?

    tjr rien
  20. Flaminguo

    Faire un screamer Guardian ?

    Il n'y a pas d'erreurs mais rien n'apparais.
  21. Flaminguo

    Plugin kits

    Je suis sur le teamspeak y'a personne, mon Skype => myconnectionisinpls
  22. Flaminguo

    Faire un screamer Guardian ?

    Marche pas :/
  23. Flaminguo

    Faire un screamer Guardian ?

    Oui c'est sûr ^^ @Mixels_
  24. Flaminguo

    2 loop = bug ?

    C'est bon ton code marche merci beaucoup :p
  25. Flaminguo

    Un feast Hg Gary ?

    Ok je vais essayer merci :)
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