Version de Minecraft : 1.16.5
Version de Skript : 2.X.X
Addons utilisés: SkLib
Description du script :
Voici une partie de monde code
set {%player%.data::A2F} to new two factor secret code
set {%player%.data::A2FSetup} to true
set {_qrcode} to QR-Code url of the 2 factor code {%player%.data::A2F} with account name "MonServeur"
send "&eOuvrez Google Authenticator puis cliquez sur +. Sélectionnez 'Scanner un code QR' puis,%nl%"
message formatted "<url:%{_qrcode}%>cliquez-ici<reset> %{_qrcode}%"
send "%nl%&3➤ &eUne fois ceci términé, entrez le code fourni par l'application dans le chat.
Il me permet d'associer le "new two factor secret code" à un joueur en particulier pour pouvoir utiliser Google Authenticator sur mon serveur.
L'utilisateur peut saisir le code donné par le Skript et l'entrer dans son Google Authenticator afin d'accéder à la double authentification.
La saisie d'un code n'étant pas simple, j'ai décidé d'utiliser la fonctionnalité QR Code qui créé un lien dirigeant vers un QR Code permettant d'utiliser Google Authenticator plus facilement (sans devoir retaper le code).
Malheureusement, le lien généré contient "&c" et il est donc impossible de cliquer sur ce-dernier ou même de l'afficher correctement.
Savez-vous comment envoyer "&c" via Skript sans que celui-ci soit considéré comme un code couleur ?