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Tout ce qui a été posté par didi2005
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Comment vérifier si un joueur est cracké?
didi2005 a répondu à un sujet de kumakuma215 dans Tutoriels
En faite ce que tu a dis est faut, tout simplement pour relier les serveurs entre eux, il faut BungeeCord, or il faut mettre tout les serveurs en crack... -
Comment vérifier si un joueur est cracké?
didi2005 a répondu à un sujet de kumakuma215 dans Tutoriels
Tu sais toi tu est le meilleur !!!! <3 -
Il sont disponible sur mon serveur pour tant ...
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Quelle est l'addon nécessaire ?
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Merci ! Mais le feu d'artifice ne marche pas :c
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merci bien; Mais le lanch ne marche pas :c Et aussi ça ne marche pas :c
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Comment vérifier si un joueur est cracké?
didi2005 a répondu à un sujet de kumakuma215 dans Tutoriels
Ah désoler j'avais pas bien compris le truck :D -
Bonjour, j'aimerais savoir comment faire ceci : Comment faire que si un joueur est touché par une fireball ça le rende invisible avec un feu d'artifice qui parte de lui.
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Comment vérifier si un joueur est cracké?
didi2005 a répondu à un sujet de kumakuma215 dans Tutoriels
Le joueur premium et le joueur crack auront t-il la même UIDD? -
Ah, alors ça vient de moi ! :D
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Bonjour à tous, en faite j'étais un peut con, mais dans l’installation de ma BDD sur mon serveur dédié, bah j'ai activé que les demandes de requettes en localhost, donc les connexions distantes ne marchaient pas. Maintenant ces réglé ! :D
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Prof' ? Moi sur mon serveur 1.8 ça ne marche plus, ça n'a pas été enlevé ?
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Tu est en Bungeecord ou pas ?
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En gros tu veut que quand un joueur fait une commande ça soit report au staff?
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Impossible :c Skript fait seulement des actions en jeu :c
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Salut, donc j'ai encore un problème :p Voici le code : Command /rjoincache: trigger: send "{@p} &3Vous allez être téléporté dans une partie alléatoire de CacheCache !" wait 1 second set {_rcache} to random element out of {bdd.srvcachecache::*} wait 1 tick send "{@p} &3Téléportation vers le serveur &8%{_rcache}% &3!" wait 1 second bungeecord connect player to "{_rcache}" Donc mon problème à moi c'est que j'arrive à aller jusque ici : Command /rjoincache: trigger: send "{@p} &3Vous allez être téléporté dans une partie alléatoire de CacheCache !" wait 1 second set {_rcache} to random element out of {bdd.srvcachecache::*} wait 1 tick send "{@p} &3Téléportation vers le serveur &8%{_rcache}% &3!" wait 1 second Donc comme vous pouvez le voir, je n'arrive pas à me connecter au serveur en question! :c Voici un petit screen : [ATTACH=full]1743[/ATTACH]
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Non ça ne marche toujours pas :c Can't understand this condition/effect: bungeecord connect loop-player to "hub"
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Salut j'ai ces erreurs la : [19:43:29] [server thread/WARN]: an entity cannot be saved, i.e. the contents of the variable {mort::*} will be lost when the server stops. (CacheCache.sk, line 181: add victim to {mort::*}') [19:43:29] [server thread/ERROR]: Can't understand this condition/effect: bungeecord connect all players to "hub" (CacheCache.sk, line 205: bungeecord connect all players to "hub"') [19:43:29] [server thread/ERROR]: Can't understand this condition/effect: bungeecord connect all players to "hub" (CacheCache.sk, line 261: bungeecord connect all players to "hub"') [19:43:29] [server thread/ERROR]: Can't understand this condition/effect: bungeecord connect all players to "hub" (CacheCache.sk, line 308: bungeecord connect all players to "hub"') [19:43:29] [server thread/ERROR]: Can't understand this condition/effect: bungeecord connect all players to "hub" (CacheCache.sk, line 331: bungeecord connect all players to "hub"') Voici les bouts de code : Pour le truck {mort::*} : On death: set death message to "{@p} &9Le joueur &7&l%victim% &9a été tué par le chasseur &c&l%attacker%&9!" remove 1 from {chicken.cache.joueur} remove player from {joueur::*} make console execute command "/gamemode 3 %victim%" teleport victim to {spawn} add victim to {mort::*} Et pour le truck bungeecord : loop all players: broadcast "&c&lChickenGames>>> &2Téléportation vers le HUB!" wait 1 second bungeecord connect all players to "hub" make console execute command "/stop" stop Merci à la personne qui m'aide!
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Ah oui ! Je regarde... C'est bon, désolé pour ce sujet inutile xD Et merci à toi !
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Bonjour, Voici mon code : options: p: &5&lCache &4&lCache > Command /rjoincache: trigger: send "{@p} &3Vous allez être téléporté dans une partie alléatoire de CacheCache !" wait 1 second set {_rcache.%player%} to random element out of {bdd.srvcachecache::*} wait 1 tick send "{@p} &3Téléportation vers le serveur &8{_rcache.%player%} &3!" wait 1 second bungeecord connect player to "{_rcache.%player%}" Sauf que quand je fais la commande ça fais ça : [ATTACH=full]1728[/ATTACH]
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Aussi, pour éviter les flood dans le chat.
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Je regarde. Je ne savais pas quoi mettre! :p