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didi2005

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Tout ce qui a été posté par didi2005

  1. didi2005

    Skript d'arbre

    Ah ok
  2. didi2005

    Skript d'arbre

    Les deux.
  3. Bonjour, J'ai set à l'aide de la commande /setwin, un point ou quand le joueur va dessus il gagne la partie, mais je ne sais pas comment faire pour que quand le joueur marche sur la ou a set la location il gagne.
  4. didi2005

    Skript d'arbre

    J'aivais déjà vu des UHCRUN en skript malheureusement non public que fesait ce que j'attend.
  5. didi2005

    Skript d'arbre

    Bonjour, J'aimerais un bout de skript, Celui ci devra faire ceci: - Casser l'arbre en entier - 50% de chance de drop une pomme en or. Merci à celui qui me fait ce skript!
  6. didi2005

    Aide pour une boutique sur le jeu!

    Non ces bon j'ai trouvé, il faut juste ajouté vault
  7. didi2005

    Aide pour une boutique sur le jeu!

    12:45:33 INFO]: [skript] Reloading the config and all scripts... [12:45:33 INFO]: Loaded a total of 12584 english aliases [12:45:33 ERROR]: Can't compare 'player's balance' with an integer (menu.sk, line 71: if player's balance is more than 6499:') [12:45:33 ERROR]: 'else' has to be placed just after an 'if' or 'else if' section (menu.sk, line 82: else:') [12:45:33 ERROR]: Can't compare 'player's balance' with an integer (menu.sk, line 86: if player's balance is more than 12999:') [12:45:33 ERROR]: 'else' has to be placed just after an 'if' or 'else if' section (menu.sk, line 97: else:') [12:45:33 INFO]: Loaded 1 script with a total of 1 trigger and 3 commands in 0.22 seconds [12:45:33 INFO]: [skript] Encountered 4 errors while reloading the config and all scripts! La m^me chose
  8. didi2005

    Aide pour une boutique sur le jeu!

    Toujours la même chose. :c
  9. didi2005

    Aide pour une boutique sur le jeu!

    Ouais je sais mais pour le moment ces pas le plus important, le plus important est : [12:45:33 ERROR]: Can't compare 'player's balance' with an integer (menu.sk, line 71: if player's balance is more than 6499:')
  10. Salut, J'ai une nouvelle fois un problème, j'aimerai faire une boutique, mais ça ne marche pas :c Code : if player's balance is more than 6499: if {vip.%player%} is true: send " &7Tu a déjà acheté ce grade." else: make console execute command "/money take %player% 6500" wait 1 second make console execute command "/pex user %player% group set VIP" wait 0.5 tick make console execute command "/ne prefix %player% &2[VIP] &e" wait 2 second broadcast " &7Le joueur &2&l[VIP] %player% &7a acheté le grade &2VIP &4" else: send " &7Tu n'a pas assez d'argent pour ce grade. " Erreurs : [spoiler=Erreurs] 12:45:33 INFO]: [skript] Reloading the config and all scripts... [12:45:33 INFO]: Loaded a total of 12584 english aliases [12:45:33 ERROR]: Can't compare 'player's balance' with an integer (menu.sk, line 71: if player's balance is more than 6499:') [12:45:33 ERROR]: 'else' has to be placed just after an 'if' or 'else if' section (menu.sk, line 82: else:') [12:45:33 ERROR]: Can't compare 'player's balance' with an integer (menu.sk, line 86: if player's balance is more than 12999:') [12:45:33 ERROR]: 'else' has to be placed just after an 'if' or 'else if' section (menu.sk, line 97: else:') [12:45:33 INFO]: Loaded 1 script with a total of 1 trigger and 3 commands in 0.22 seconds [12:45:33 INFO]: [skript] Encountered 4 errors while reloading the config and all scripts!
  11. didi2005

    Aide join message

    Non en gros, ces quand le joueur vas sur le serveur, ça set le message de join
  12. didi2005

    Aide join message

    Ouais mais ça ces juste un broadcast non ? Moi je veut remplacer le SwitchGame joined the game par un message.
  13. didi2005

    Aide join message

    Comment ça ? Un exemple?
  14. didi2005

    Aide join message

    Bah en gros je souhaite juste corrigé ça : SwitchGame joined the game et le code ces ça : On join: if {cache.start} is true: kick the player due to "{@prefix} &2&lL'event a déjà commencé... Revener plus tard!" stop trigger else: if number of players is larger than {@slotsmax}: if player doesn't have permission "cache.vip": kick the player due to "{@fullserveur} {@shop}" stop else: add 1 to {cache.joueur} add player to {joueur::*} wait 0.5 tick set join message to "{@prefix} &8&oLe joueur %player% a rejoint la partie de cache cache! &4&l[ %{cache.joueur}% / {@joueurmax} &4&l]" wait 0.5 tick message "{@prefix} &4&lPlugin CACHECACHE par &5SwitchGame!" teleport player to {lobby} make console execute command "clear %player%" else: add 1 to {cache.joueur} add player to {joueur::*} wait 0.5 tick set join message to "{@prefix} &8&oLe joueur %player% a rejoint la partie de cache cache! &4&l[ %{cache.joueur}% / {@joueurmax} &4&l]" wait 0.5 tick message "{@prefix} &4&lPlugin CACHECACHE par &5SwitchGame!" teleport player to {lobby} make console execute command "clear %player%"
  15. didi2005

    Aide sur les loops

    Je tes aussi demandé sur skype! :D
  16. didi2005

    Aide join message

    Salut! J'ai un problème, Quand je met ça : set join message to "{@prefix} &8&oLe joueur %player% a rejoint la partie de cache cache! &4&l[ %{cache.joueur}% / {@joueurmax} &4&l]" ça me laisse sur <Joueur> joined the game J'aimerai savoir comment le customiser !
  17. didi2005

    Problème

    Merci, j'ai réussi à faire autre chose! Mais merci à tous!
  18. didi2005

    Aide sur les loops

    J'avais déjà corrigé l'erreur :p Je vient de tester la nouvelle chose! Et ça marche! Un gros merci Elkios_!
  19. didi2005

    Aide sur les loops

    Alors du coup tout marche bien, mais quand je dois give le stuff au chasseur dans la console j'ai ça : [13:16:16 INFO]: Can't find player loop-value [13:16:16 INFO]: Can't find player loop-value [13:16:16 INFO]: Can't find player loop-value [13:16:16 INFO]: Can't find player loop-value [13:16:16 INFO]: Can't find player loop-value [13:16:16 INFO]: Can't find player loop-value Code: loop {chasseur::*}: send "{@prefix} &4Vous avez été téléporté..." to loop-value teleport loop-value to {spawn} make console execute command "/clear loop-value" make console execute command "/give loop-value minecraft:iron_helmet" make console execute command "/give loop-value minecraft:iron_chestplate" make console execute command "/give loop-value minecraft:iron_leggings" make console execute command "/give loop-value minecraft:iron_boots" make console execute command "/give loop-value minecraft:diamond_sword" else:
  20. didi2005

    Problème

    Ah ok :P
  21. didi2005

    Aide sur les loops

    Merci
  22. didi2005

    Aide sur les loops

    Bah justement je ne sais pas quoi faire :c
  23. didi2005

    Aide sur les loops

    Merci ces cool ce que tu fait! Ps: Donc je dois enlever les loops et les remplacé par ça : give a random element out of {free items::*} to the player?
  24. Je suis en train de développer un plugin de Cache Cache! :D
  25. didi2005

    Aide sur les loops

    Salut j'ai besoin d'aide! Sur ce code : loop {joueur::*}: add loop-value-1 to {chasseur::*} send "{@prefix} &7Vous êtes le chasseur. =)" to loop-value-1 remove loop-value-1 from {joueur::*} broadcast "{@prefix} &7Le chasseur a été choisis, téléportation des joueurs..." wait 1 seconds send "{@prefix} &9Vous avez été téléporté" to loop-value-1 teleport loop-value-1 to {spawn} broadcast "{@prefix} &7Tout les joueurs ont été téléporté!" wait 1 second broadcast "{@prefix} &4Téléportation du chasseur dans 20 secondes!" wait 10 second broadcast "{@prefix} &4Téléportation du chasseur dans 10 secondes!" wait 5 second broadcast "{@prefix} &4Téléportation du chasseur dans 5 secondes!" wait 1 second broadcast "{@prefix} &4Téléportation du chasseur dans 4 secondes!" wait 1 second broadcast "{@prefix} &4Téléportation du chasseur dans 3 secondes!" wait 1 second broadcast "{@prefix} &4Téléportation du chasseur dans 2 secondes!" wait 1 second broadcast "{@prefix} &4Téléportation du chasseur dans 1 secondes!" wait 1 second broadcast "{@prefix} &4Téléportation du chasseur, bonne chance!" wait 0.5 tick loop {chasseur::*}: broadcast "{@prefix} &7La partie commence, bonne chance!" send "{@prefix} &4Vous avez été téléporté..." to loop-value teleport loop-value to {spawn} clear loop-value inventory Set loop-value helmet to iron helmet Set loop-value chestplate to iron chestplate Set loop-value leggings to iron leggings Set loop-value boots to iron boots give loop-value 1 Diamond Sword named "&6&oTu dois les tuer!" J'aimerais qu'il y ai un chasseur choisis au hasard, et les autres sont des joueurs, et aussi de l'aide sur les loop-value car dans les erreurs ils me disent qu'il y a déjà loop-value.
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