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Flynix

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Tout ce qui a été posté par Flynix

  1. Flynix

    Problème de monture

    Désolé j'ai oublié de précisé la version du serveur, de bukkit, de skript et les addons que j'ai..... Mon autre poste était mis en résolu
  2. Flynix

    Problème de monture

    ça fais la même chose, ça fais rien quand je descends de la chauve souris J'ai trouvé un moyen d’exécuter une commande/envoyer un msg quand on descend de la chauve souris Est ce que tu as une idée pour faire que un mob saute quand on appuis sur espace à la place qu'il s'envole quand on reste appuyer sur espace ?
  3. Flynix

    Problème de monture

    Sa ne marche pas :// Mais j'ai testé une autre condition if vehicle of player is a bat: Mais j'ai l'impression qu'elle n'est pas considéré comme un véhicule du coup je pense que c'est pour ça que ça fais rien ://
  4. Flynix

    Problème de monture

    Bonjour, Je suis entrain de coder un système de monture, mais j'ai croisé 2-3 petit problème que je n'arrive pas à résoudre on vehicle steer forward: change yaw of vehicle of player to yaw of player push vehicle of player in the direction of player at speed 0.1 on vehicle steer backward: change yaw of vehicle of player to yaw of player push vehicle of player backwards at speed 0.1 on vehicle steer right: change yaw of vehicle of player to yaw of player push vehicle of player to the right at speed 0.1 on vehicle steer left: change yaw of vehicle of player to yaw of player push vehicle of player to the left at speed 0.1 #on vehicle steer look: # change yaw of vehicle of player to yaw of player on vehicle steer jump: change yaw of vehicle of player to yaw of player push vehicle of player upwards at speed 0.2 J'ai un problème au niveau quand on veut sauter, en gros quand j'appuis sur la barre d'espace pour sauter quand je suis sur un mob. Le mob en question ne saute pas vraiment, et quand je reste appuyer sur ma barre d'espace bah le mob s'envole du coup c'est chiant x) Et quand je regarde un endroit, le mob ne regarde pas la même direction que moi quand on ne bouge pas et que en plus le mob est décidant du coup il va n'importe où. Et aussi quand je suis sur un lapin et que je lui demande d'avancer. Il avance mais il n'a pas l'animation. Et je ne sais pas comment faire pour qu'il a l'animation quand on avance Vous pourriez m'aider ? s'il vous plait on vehicle exit: if passenger of the bat is a player: message "Vous êtes descendu de votre monture !" to player Et j'arrive pas à exécuter une commande quand on descend de la chauve souris
  5. J'ai jamais utilisé Worldguard. Mais comment on fait avec Worldguard ?
  6. Bonjour, Excusez moi de vous déranger. Mais est ce que vous savez comment faire pour supprimer les dégâts dans une zone présélectionnée grâce au système cuboid du ProfesseurCraft ou un autre système de cuboid ? Je voudrais qu'on puisse sélectionner une zone cuboid sans World Edit ou d'un addon comme pour le skript My Zone du ProfesseurCraft, mais que à la place qu'on ne puisse pas détruire des blocks, que les dégâts soient désactivés dans cette zone et que quand on quitte cette zone que les dégâts soit activés. Et qu'on puisse supprimer la zone, ou en mettre plusieurs sur la map
  7. Bonjour, je viens de commencer a coder en skript. J'ai déjà fais pas mal de chose. Mais la je suis bloqué dans mon codage. Je n'ai pas assez d'experience. Voici mon skript : on break: if world of player is "spawnfaction": if player have permission "sk.faction": if event-block is mob spawner: drop 10 xp at event-block drop mob spawner at event-block cancel event set event-block to air Je voudrais que si le joueur casse un spawner de squelette par exemple, le spawner de squelette soit drop. Mais pour tous les spawner. Je sais comment faire mes quand je mets "if event-block is skeleton spawner:" ça marque une erreur. Est ce que vous pourriez m'aider ? s'il vous plait Cordialement, Flynix
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