Flynix
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Messages posté(e)s par Flynix
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Cela marchait tres bien en 1.12.2, mais en 1.16.5 ça ne veut plus marcher
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Il y a 4 heures, LOUDO a dit :Salut, moi aussi j'ai ce problème avec TusKe et pour y remédier il faut simplement ajouter le loop-index dans une variable temporaire
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Normalement ça devrait marcher
Beau gosse, ça marche merci beaucoup !!!!!!
Je mets en résolu,
prends bien soin de toi frérot
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Version de Minecraft : 1.12.2
Version de Skript : 2.5.3Addons utilisés: skript-gui v1.2.2, skript-yaml v1.4, skQuery v4.1.3, SkRayFall v1.9.12
Type du skript : Ouvrir simplement un menu et utiliser une loop
Description du script :
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Bonjour,
Je suis entrain de coder un menu ou le joueur voit tous ses homes. Il peut donc se téléporter a un home grace au menu.
On voit bien les 4 homes sur le code, les 4 homes ont bien un nom différent. Cependant, la valeur du loop index n'est pas récupérer sur le send ni sur le evaluate
Auriez vous une idée ? S'il vous plait
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Version de Minecraft : 1.12.2
Version de Skript : 2.5.3Type du skript : Recupérer la vraible d'une enclume
Description du script :
Bonjour, j'aimerais pouvoir récupérer la variable d'une enclume
En gros, j'ai créé un menu gui, et je voudraispar exemple quand on clique sur "ajouter", ça ouvre une enclume renommé "Ajouter" avec un papier vide dans le premier slot. Comme ça le joueur pourrait ajouter ce qu'il veut et par la suite récupérer ce qu'il a écrit. Avec cette variable, je pourrais ensuite exécuter une commandeContenu masqué
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Du coup ça donne ça
:J'arrive bien à ouvrir une enclume, cepnandant ça m'indique une erreur lorsque je veux renommé mon enclume. Pour récupérer la donné de l'enclume, j'avais check ça mais rien ne marche :
https://skript-mc.fr/forum/topic/3681-possible-récupérez-largument-dune-enclume/
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Il y a 22 heures, MaitreFranck a dit :Comme tu es en 1.12.2, tu peux mettre à jour ta version de skript sur la dernière disponible :
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Et de même pour skript gui :
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Et pour SkQuery :
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Tu devras enlever tuske par contre.
Niveau du code, je te laisse utiliser ça :Contenu masqué
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J'ai essayé de tout mettre à jour, mais Skript demande si vous télécharger la version stable ( celui que j'avais ). j'ai refusé ça a lancer etc
Il a bel et bien les têtes aevc cette commande, sauf que quand je reload tout, j'ai une centaine d'erreur alors que j'en avais aucun avant
Il manque les items dans certains menus et autres
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Le 11/06/2022 à 16:58, X_SlayZoX a dit :att oups
il te faudra par contre la tête en main avant de faire le /test
command /yo [<offline player>]: trigger: open chest with 3 row named "&6MENU" to player wait 1 tick format slot 1 of player {skull} to close command /test: trigger: set {skull} to player's tool
Pas envie de tout le temps remettre les têtes des joeurs, ça va mettre trop de temps
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Il y a 21 heures, MaitreFranck a dit :Comme tu es en 1.12.2, tu peux mettre à jour ta version de skript sur la dernière disponible :
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Et de même pour skript gui :
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Et pour SkQuery :
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Tu devras enlever tuske par contre.
Niveau du code, je te laisse utiliser ça :Contenu masqué
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ça marche pas
Je vais faire les mises à jours de ce pas, je te tiendrais au courant !
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Bonjour, excusez moi j'avais pas reçu les notifs. Je vais tester tous vos propositions
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il y a 1 minute, zarco70 a dit :Bon ba j'ai plus de solutions en espèrant que quelqu'un pourrait t'aider
Merci quand même en tout cas
Passes une bonne journée et prends soin de toi !
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il y a 2 minutes, zarco70 a dit :Ha oui oups j'ai fais une petite erreur
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Toujours pas malheureusement
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Mais pas de code d'erreur
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il y a 1 minute, zarco70 a dit :Et sa ?
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Non
att chuis débile mdr j'ajoute un arg et je te redis
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il y a 5 minutes, zarco70 a dit :J'ai un dernier truc à te faire tester sinon je n'ai pas d'autres solutions
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Toujours pas
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il y a 9 minutes, zarco70 a dit :je me doutais bien c'est une ancienne version elle doit être obsolète mais c'est ce qui marche avec ce que je t'ai donné. Mais juste j'ai trouvé cette ligne essaie la
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de ce qui à été gui sa provient de skript-gui
Toujours pas
Même avec ce code trouver sur le tuto de skript-gui sur skript -mc cela ne marche pas, je sens que je vais désinstaller et réinstaller une autre version de skript-gui
https://skript-mc.fr/forum/topic/18377-skript-gui-créez-vos-gui/
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Le menu s'ouvre, mais toujours pas de tête avec 0 erreur quand je reload
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à l’instant, zarco70 a dit :Personnellement j'utilise un vieux addon Tuske
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Si je dis pas de bêtise, dans mon ancien poste sur skript mc qui date de la semaine dernière, on m'a demandé de le retiré par skript-gui. Je vais tester de le remettre, et si ça marche avec je vais mettre un gros pouce rouge à la personne qui m'a demandé de le retirer x)
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il y a 4 minutes, zarco70 a dit :Je ne comprends pas pourquoi sa ne marche pas avec toi
Essaie comme sa:
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Toujours pas
Il faut un addon spécial ?
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il y a 5 minutes, zarco70 a dit :Franchement je ne sais pas pourquoi sa ne marche pas avec toi personnellement j'utilise cette ligne
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Avec le code que tu 'mas donné, il a des erreurs enfin
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il y a 8 minutes, zarco70 a dit :Bonjour,
j'utilise la même ligne de code et pour moi sa marche à la seul condition de mettre des parenthèses:
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Je viens de tester mais ça ne marche pas, aucune erreur tout de fois mais rien n'est affiché
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Version de Minecraft : 1.12.2
Version de Skript : 2.5.3 ;Addons utilisés: skript-gui v1.2.2 ; skript-yaml v1,4 ; skRayfall v1.9.12 ; skQuery lime v4,1,3
Type du skript : Menu
Description du script : Afficher toutes les têtes des joueurs qui sont dans une variable
Bonjour,
Je continue mon skript de menu, et je viens de rencontrer un p'tit soucis. Mais je n'arrive pas à trouver la solution et j'ai aucune erreur. J'ai regardé sur skript-mc comment afficher les têtes etc. Je copie je modifie pour que ça correspond et j'y arrive pas la tête ne veut jamais s'afficher. Même si c'est un menu basique. Soit je fais de la D/mauvaise méthode, soit il me manque un addons mais je pense que c'est avec Skquery si je dis pas de bétise.
Voila le code full simplifié mais qui marche pas :
Premier
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Deuxieme
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Le menu s'ouvre bien, mais il a rien qui s'affiche dans le menu et il a 0 erreur
N'oubliez pas les formules de politesses et des bouts de codes que vous avez déjà regroupé, des screenshots des erreurs ainsi que tout le nécessaire qui peut contribuer à la résolution de votre problème.
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il y a une heure, Enrique45210 a dit :utilises pas le with shape
Et le evaluate fais marcher?
Yep le evaluate fait marcher correctement le srkipt
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Le 02/06/2022 à 02:46, LeCraftDeOuf a dit :make gui slot {_slot} with bed named "%loop-index%":
J'ai réosulu le problème, sur la premiere méthide j'ai mis :
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Il y a 22 heures, Enrique45210 a dit :Dans ton
make player execute command "/home tp %%loop-index%"
Tu as mis un "%" en trop
Deja changer, ça ne résous pas et c'est pire avec la nouvelle méthode
L'ancienne méthode :
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Tout marche, sauf la tp qui se fait tout le temps sur le dernier point set
La nouvelle méthode :
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Les diamants ne s'affichent même pas
Le gui2 correspond au commande /tartiflette
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il y a 31 minutes, Flynix a dit :Euh j'ai l'impression que tu n'as pas fini d'écrire ton message x)
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Mb j'avais pas vu que tu avais rétirer les guillements de {_slot}, je vais tester ça de suite
Cela ne change rien
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il y a 22 minutes, LeCraftDeOuf a dit :make gui slot {_slot} with bed named "%loop-index%":
Euh j'ai l'impression que tu n'as pas fini d'écrire ton message x)
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Mb j'avais pas vu que tu avais rétirer les guillements de {_slot}, je vais tester ça de suite
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il y a 29 minutes, Enrique45210 a dit :Yep moi je le met pas
J'ai téléchargé mais c'est pire pour l'instant, le joueur ne se téléporte même plus
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[ GUI ] Création d'une enclume virtuelle
dans Inactifs
Posté : · Modifié par Flynix
Version de Minecraft : 1.16.5
Version de Skript : 2.6.4
Addons utilisés: Skacket v1.0.5, skript-gui v1.3, skript-yaml v1.4, skript-reflect v2.3, skRayFall v1.9.25, WolvSK v1.72
Type du skript : Ouvrir une enclume virtuelle pour récupérer des donnés
Description du script :
Bonjour, je souhaiterais créer une enclume virtuelle. Le joueur pourra modifier un papier dedans, et ensuite pouvoir récupérer le texte modifié. J'ai créé un GUI avec Skacket 1.0.5 mais cela marche a moitié.
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Je peux bien modifier le texte de papier, cependant cela ne fait rien quand je valide. Et on peut retirer le premier papier.
Et les version Skacket suppérieur à 1.0.5 ne sont pas détectés par mon serveur