Aller au contenu

Flynix

Membre
  • Compteur de contenus

    70
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    1
  • Crédits

    62 [Faire un don]

Messages posté(e)s par Flynix


  1. Version de Minecraft : 1.16.5
    Version de Skript : 2.6.4

    Addons utilisés: Skacket v1.0.5, skript-gui v1.3, skript-yaml v1.4, skript-reflect v2.3, skRayFall v1.9.25, WolvSK v1.72

    Type du skript : Ouvrir une enclume virtuelle pour récupérer des donnés

    Description du script :

    Bonjour, je souhaiterais créer une enclume virtuelle. Le joueur pourra modifier un papier dedans, et ensuite   pouvoir récupérer le texte modifié.                                                                                                                    J'ai créé un GUI avec Skacket 1.0.5 mais cela marche a moitié.

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    97107639_ANVILGUI.png.cabbaa893de2f6baa11dda151f7601f6.png

    Je peux bien modifier le texte de papier, cependant cela ne fait rien quand je valide. Et on peut retirer le premier papier.

    Et les version Skacket suppérieur à 1.0.5 ne sont pas détectés par mon serveur


  2. Il y a 4 heures, LOUDO a dit :

    Salut, moi aussi j'ai ce problème avec TusKe et pour y remédier il faut simplement  ajouter le loop-index dans une variable temporaire

     

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Normalement ça devrait marcher

    Beau gosse, ça marche merci beaucoup !!!!!!

    Je mets en résolu,

    prends bien soin de toi frérot


  3. Version de Minecraft : 1.12.2
    Version de Skript : 2.5.3

    Addons utilisés:  skript-gui v1.2.2, skript-yaml v1.4, skQuery v4.1.3, SkRayFall v1.9.12

    Type du skript : Ouvrir simplement un menu et utiliser une loop

    Description du script :

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Bonjour,

    Je suis entrain de coder un menu ou le joueur voit tous ses homes. Il peut donc se téléporter a un home grace au menu.

    On voit bien les 4 homes sur le code, les 4 homes ont bien un nom différent. Cependant, la valeur du loop index n'est pas récupérer sur le send ni sur le evaluate

    unknown.png

     

    unknown.png

     

    Auriez vous une idée ? S'il vous plait

     


  4. Version de Minecraft : 1.12.2
    Version de Skript : 2.5.3

    Type du skript : Recupérer la vraible d'une enclume

    Description du script : 
     

    Bonjour, j'aimerais pouvoir récupérer la variable d'une enclume
    En gros, j'ai créé un menu gui, et je voudraispar exemple quand on clique sur "ajouter", ça ouvre une enclume renommé "Ajouter" avec un papier vide dans le premier slot. Comme ça le joueur pourrait ajouter ce qu'il veut et par la suite récupérer ce qu'il a écrit. Avec cette variable, je pourrais ensuite exécuter une commande

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Du coup ça donne ça
    :
    image.png.758203789740a276c74e89a2f2d03a5e.pngimage.png.3620fc442e60aa06df2f51e0aad1c66d.png

     

    J'arrive bien à ouvrir une enclume, cepnandant ça m'indique une erreur lorsque je veux renommé mon enclume. Pour récupérer la donné de l'enclume, j'avais check ça mais rien ne marche :

    https://skript-mc.fr/forum/topic/3681-possible-récupérez-largument-dune-enclume/

     


  5. Il y a 22 heures, MaitreFranck a dit :

    Comme tu es en 1.12.2, tu peux mettre à jour ta version de skript sur la dernière disponible :

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.


    Et de même pour skript gui :

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

    Et pour SkQuery :

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.


    Tu devras enlever tuske par contre.

    Niveau du code, je te laisse utiliser ça

     

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

    J'ai essayé de tout mettre à jour, mais Skript demande si vous télécharger la version stable ( celui que j'avais ). j'ai refusé ça a lancer etc

    Il a bel et bien les têtes aevc cette commande, sauf que quand je reload tout, j'ai une centaine d'erreur alors que j'en avais aucun avant 😕

    Il manque les items dans certains menus et autres


  6. Le 11/06/2022 à 16:58, X_SlayZoX a dit :

    att oups 
    il te faudra par contre la tête en main avant de faire le /test
     

    
    command /yo [<offline player>]:
    	trigger:
    		open chest with 3 row named "&6MENU" to player 
    		wait 1 tick		
    		format slot 1 of player {skull} to close
    command /test:
            trigger:
                    set {skull} to player's tool

    Pas envie de tout le temps remettre les têtes des joeurs, ça va mettre trop de temps 😕


  7. Il y a 21 heures, MaitreFranck a dit :

    Comme tu es en 1.12.2, tu peux mettre à jour ta version de skript sur la dernière disponible :

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.


    Et de même pour skript gui :

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

    Et pour SkQuery :

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.


    Tu devras enlever tuske par contre.

    Niveau du code, je te laisse utiliser ça

     

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

    ça marche pas 😕

     

    Je vais faire  les mises à jours de ce pas, je te tiendrais au courant !


  8. il y a 2 minutes, zarco70 a dit :

    Ha oui oups j'ai fais une petite erreur

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

    Toujours pas malheureusement 😞

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Mais pas de code d'erreur


  9. il y a 1 minute, zarco70 a dit :

    Et sa ? 

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

    Non 😞 

     

    image.png.ce8f288c4d7cb79668a4258dd67ca985.png

     

    att chuis débile mdr j'ajoute un arg et je te redis


  10. il y a 5 minutes, zarco70 a dit :

    J'ai un dernier truc à te faire tester sinon je n'ai pas d'autres solutions

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

    Toujours pas 😞

     

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

     

    image.png.fc216f69af1411c918c9e26d3f625992.png


  11.  

    il y a 9 minutes, zarco70 a dit :

    je me doutais bien c'est une ancienne version elle doit être obsolète mais c'est ce qui marche avec ce que je t'ai donné. Mais juste j'ai trouvé cette ligne essaie la

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    de ce qui à été gui sa provient de skript-gui

    Toujours pas

    Même avec ce code trouver sur le tuto de skript-gui sur skript -mc cela ne marche pas, je sens que je vais désinstaller et réinstaller une autre version de skript-gui

    https://skript-mc.fr/forum/topic/18377-skript-gui-créez-vos-gui/

     

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

    Le menu s'ouvre, mais toujours pas de tête avec 0 erreur quand je reload


  12. à l’instant, zarco70 a dit :

    Personnellement j'utilise un vieux addon Tuske 

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
     Mais je ne suis pas sur que c'est un bon addon pour faire des menus mais il marche bien donc bon...

    Si je dis pas de bêtise, dans mon ancien poste sur skript mc qui date de la semaine dernière, on m'a demandé de le retiré par skript-gui. Je vais tester de le remettre, et si ça marche avec je vais mettre un gros pouce rouge à la personne qui m'a demandé de le retirer x)


  13. il y a 4 minutes, zarco70 a dit :

    Je ne comprends pas pourquoi sa ne marche pas avec toi

    Essaie comme sa:

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

    Toujours pas 😞 

    Il faut un addon spécial ?

    image.png.701669f627ffb476c49dea69d7c5cd7d.png


  14. il y a 5 minutes, zarco70 a dit :

    Franchement je ne sais pas pourquoi sa ne marche pas avec toi personnellement j'utilise cette ligne

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

     

     

     

     

     

    Avec le code que tu 'mas donné, il a des erreurs enfin

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    image.png.f0d9487329c49d350c0608ccfc9c9b52.png


  15. il y a 8 minutes, zarco70 a dit :

    Bonjour,

    j'utilise la même ligne de code et pour moi sa marche à la seul condition de mettre des parenthèses:

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

     

    Je viens de tester mais ça ne marche pas, aucune erreur tout de fois mais rien n'est affiché

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    p0dc.png


  16. Version de Minecraft : 1.12.2
    Version de Skript : 2.5.3 ; 

    Addons utilisés: skript-gui v1.2.2 ; skript-yaml v1,4 ;  skRayfall v1.9.12 ; skQuery lime v4,1,3

    Type du skript : Menu

    Description du script : Afficher toutes les têtes des joueurs qui sont dans une variable

     

    Bonjour,

    Je continue mon skript de menu, et je viens de rencontrer un p'tit soucis. Mais je n'arrive pas à trouver la solution et j'ai aucune erreur. J'ai regardé sur skript-mc comment afficher les têtes etc. Je copie je modifie pour que ça correspond et j'y arrive pas la tête ne veut jamais s'afficher. Même si c'est un menu basique. Soit je fais  de la D/mauvaise méthode, soit il me manque un addons mais je pense que c'est avec Skquery si je dis pas de bétise.

    Voila le code full simplifié mais qui marche pas :

    Premier

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Deuxieme

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

    Le menu s'ouvre bien, mais il a rien qui s'affiche dans le menu et il a 0 erreur

     

     

    N'oubliez pas les formules de politesses et des bouts de codes que vous avez déjà regroupé, des screenshots des erreurs ainsi que tout le nécessaire qui peut contribuer à la résolution de votre problème.


  17. Le 02/06/2022 à 02:46, LeCraftDeOuf a dit :
    
    make gui slot {_slot} with bed named "%loop-index%":

    J'ai réosulu le problème, sur la premiere méthide j'ai mis :

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     


  18. Il y a 22 heures, Enrique45210 a dit :

    Dans ton 

    
    make player execute command "/home tp %%loop-index%"

    Tu as mis un "%" en trop 🙂

    Deja changer, ça ne résous pas et c'est pire avec la nouvelle méthode

     

    L'ancienne méthode :

    m1pb.png

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Tout marche, sauf la tp qui se fait tout le temps sur le dernier point set

     

     

    La nouvelle méthode :

    ge35.png

     

     

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Les diamants ne s'affichent même pas

    sp59.png

     

    Le gui2 correspond au commande /tartiflette 


  19. il y a 31 minutes, Flynix a dit :

    Euh j'ai l'impression que tu n'as pas fini d'écrire ton message x)

     

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Mb j'avais pas vu que tu avais rétirer les guillements de {_slot}, je vais tester ça de suite

    Cela ne change rien


  20. il y a 22 minutes, LeCraftDeOuf a dit :
    
    make gui slot {_slot} with bed named "%loop-index%":

    Euh j'ai l'impression que tu n'as pas fini d'écrire ton message x)

     

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Mb j'avais pas vu que tu avais rétirer les guillements de {_slot}, je vais tester ça de suite


  21. il y a 29 minutes, Enrique45210 a dit :

    Yep moi je le met pas

    J'ai téléchargé mais c'est pire pour l'instant, le joueur ne se téléporte même plus 

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.