Flynix
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il y a 10 minutes, Enrique45210 a dit :Renvoi ton code avec les modifs
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La donnée de loop-value ne permet pas de faire la commande, du coup j'ai mis loop-index dans le set {_lv}
Cela me dit " vous n'avez pas de home qui s'appelle <none>" avec la modif
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Il y a 2 heures, Enrique45210 a dit :mets au dessus de ton format slot:
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puis dans l'execution de ta commande tu mets:
/home del %{_lv}%
Ou sinon si ça marche pas, passes sur Skript-Gui que je te recommande à 100%
Cela ne marche pas
Je vais me renseigner pour Skript-Gui mais je voulais juste un p'tit skript pas long x)
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Version de Minecraft : 1.12.2
Version de Skript : 2.5.3Addons utilisés: SkQuery-Lime 4.1.3, skRayFall+v1.9.12, skript-yaml,TuSke
Type du skript : Menu GUI qui execute une commande avec loop
Description du script :
Bonjour,
Je rencontre un problème en faisant un skript. Je voudrais créer un menu gui ou on peut voir tous les valeurs d'une variable. Le menu s'ouvre bien, ma loop fonctionne on voit tous les valeurs qui sont listés du d'un slot jusqu'a un autre. C'est ce que je voulais, par la suite je voulais que quand on clique sur un slot en particulier cela execute une commande avec %loop-value%. Par exemple cela supprime le slot. Cependant, quand je clique sur le slot 1 ou 2 ou 3, cela supprime le dernier slot du loop
Voici mon code pour illustrer :
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https://skript-mc.fr/forum/topic/5268-tutoriel-afficher-une-liste-dans-un-gui-menu/
J'ai vu que sur ce poste, une personne utilisait evaluate pour régler un soucis du genre si je dis pas de bêtise. Mais je n'y arrive pas a l'utiliser
Pouvez vous m'aider ? S'il vous plait
N'oubliez pas les formules de politesses et des bouts de codes que vous avez déjà regroupé, des screenshots des erreurs ainsi que tout le nécessaire qui peut contribuer à la résolution de votre problème.
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Bha donc tu créer la location ou tu veux faire spawn la structure :Contenu masqué
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(remplace nomdetonmonde par le nom de ton monde)
et en suivant le tuto que je t'ai passé tu change ça:
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Par ça :
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Il ne veut pas faire spawn la structure, et je suis sur qu'il y a un problème quelque part. Désolé pour l'attente j'étais occupé ://
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alors ça c'est pas dure :tu créer une location :
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Ici la location est aux cordoné 13 30 23 dans le monde world
après tu chance ce code :
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en ce code :
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P.S si ton serveur a plusieurs monde il te faut un autre code
Ouais mon serveur a plusieurs monde ://
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J'ai pas regardé en précision mais voilà : https://skript-mc.fr/forum/threads/sktructure-1-sauvegarde-de-structure-simple.10021/Je connais, mais le problème c'est que ça place la structure à l'endroit du joueur. Alors que j'ai envie que la structure Spawn à un endroit défini, ou simplement refresh la structure. Depuis 1 heure j'essaie de trouver comment faire, j'ai testé des choses mais ça ne marche pas ://
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Version de minecraft / skript : 1.8
Bonjour,
Je voudrais un skript qui permet de sauvegarder des construction dans une variable. Et que lorsqu'on fait une commande, par exemple /cons reload waitroom que ça reload le structure waitroom dans des coordonnés précise et dans un monde précis et une autre option pour que ça refresh juste la construction si quelqu'un la détériorée plus tard au cas ou. Et que toutes les structures soient stocker dans une variable, et qu'on puisse voir toutes les structures "sauvegarder" . Ce sera bien si on peut sélectionner les structures grâce à un stick si la personne à la permission de le faire. Ce pense que c'est tout. Au cas ou je précise j'ai pas envie qu'on retrouvait %player% dans la commende pour load et refresh la structure pour éviter que la console ne puisse pas utiliser ces commandes
Cordialement,
Flynix
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Voila le code, il permet donc de faire plusieurs listes de coffre :)[spoiler=Code]
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Merci ^^
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Je te le fait rapidement :)Merci ^^
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@REDox1248 Bonjour, tu veux toujours le code ? Si oui je te le fait rapidementTu peux le faire ? S'il te plait. Ça m’intéresse aussi, et je pense qu'il le veut toujour
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j'ai jamais testé d'aller vite, ou aller tres haut je ne pourrais pas t'aider ://
J'ai essayé de mettre "wait 1 ticks" pour éviter qu'on puisse s'envoler mais sa ne marche pas ://
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Oui, il monte.Mais comment on fait pour éviter qu'il s'envole et qu'il fasse juste un saut ?
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D'accord je l'est, dit si sa te convient. (Je l'est test en jeux)Contenu masqué
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Quand tu reste appuyer sur espace, est ce que le chien s'envole ?
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Je n'y arrive pas avec un bat.Tu veut un autre mob ?
Car j'ai pas solution.
Un loup s'il te plait, avec le bat j'y arrive
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Je vais juste le test sur mon serveur pour voir si sa marche la configuration que j'ai fait.oki ^^
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J'ai un skript de monture que j'ai fait, c'est le même principe ^^Mais sauf que moi c'est un cheval.
Le veut tu pour t'inspirer ?
oui pourquoi pas merci ^^
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Bah je crois que ton code est bon si tu push à la verticale ça fait un jump.Oui, mais quand on reste appuyer sur espace on s'envole. Il faut quelque chose qui empêche de s'envoler quand on reste appuyer sur espace, ce sera bien si ça prends en compte que quand on appuis sur espace et pas quand on reste sur espace je n'aurai pas ce problème. En gros ce code est bien pour les mob qui vole, par exemple les chauve souris mais pas pour les mob qui ne doivent pas voler
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J'ai pas d'idée je comprends pas trop désoléT'inquiètes, j'ai réussi a trouvé une autre solution pour quand on quitte la chauve souris ça execute une commande. Par contre quand je suis un loup par exemple et que je demande de sauter. Bah il ne saute pas, et quand je reste appuyer sur espace bah il s'envole ://
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Tu sais comment faire pour que le loup saute d'un block quand on appuie sur la barre d'espace ? ( Jump ) s'il te plaît
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essaie de mettre ceci pour la commande /chest juste apres le trigger
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Normalement il marche, j'ai un autre sinon
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Tu as multiverse ?
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Okdu coup ce que j'ai:
- serveur 1.8
- skript 1.8
- spigot sous 1.8 -> config-version: 8
Et comme addons :
- WolvSK
- WildSkript 1.8
- Vault
- Umbaska
- SkUtilities 1.8
- SkStuff 1.8
- SkRayFall 1.8
- SkQuery 1.8
- SkellettCord
- Skellett 1.8
- RandomTP
- RandomSK_2_7_1
Loop avec menu GUI
dans Résolus
Répondu :
Ducoup je supprime l'addon TuSKE ?