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scooby906

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  1. tu fais: give {item::NOMDEL'ITEMQUETUASMISDANSTACOMMANDE} to player
  2. Bonsoir, tu peux faire comme ceci pour sauvegarder ton item: command /saveitem <text>: usage: &cTu dois faire /saveitem NOM trigger: if {adminrank.%uuid of player%} is not "Gestion Loup" or "Développeur": send "&cCommande réservée pour les hr's de l'équipe admin !" stop set {item::%arg-1%} to player's tool send "Nouvel item sauvegardé: &b%{item::%arg-1%}% !" Et comme ceci pour le récupérer: command /retrieveitem <text>: usage: &cTu dois faire /saveitem NOM trigger: if {adminrank.%uuid of player%} is not "Gestion Loup" or "Développeur": send "&cCommande réservée pour les hr's de l'équipe admin !" stop if {item::%arg-1%} is set: give {item::%arg-1%} to player send "Vous venez de recevoir %{item::%arg-1%}%" else: send "&cErreur, aucun objet avec le nom ""&e%arg-1%""&c n'est enregistré." Si tu as des questions sur le code, n'hésite pas à me le dire. Bonne fin de soirée à toi ^^
  3. scooby906

    résolu ✔ TP Aléatoire

    Bonjour, tu peux faire comme ceci: command /randomtp [<text>]: permission: command.randomtp trigger: if arg 1 is set: set player's location to {randomtp.list::%arg 1%} send "&3Le point de téléportation a été défini en {randomtp.%arg 1%} on command "/game start": set {temp.random.list::*} to {random.list::*} set {_tp} to a random element of {temp.random.list::*} teleport player to {randomtp.%{_tp}%} remove {_tp} from {temp.random.list::*} Voilà, ça doit fonctionner. n'hésite pas à me dire si tu as d'autres questions
  4. Bonjour, Tu peux ajouter le rôle du joueur dans une liste et prendre un nombre aléatoire entre 1 et la taille de ta liste et l'envoyer. Je suis sur téléphone et, si aucune autre réponse ne te convient demain vers 21h, je te le ferai.
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