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Aligatoror

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Messages posté(e)s par Aligatoror


  1. Sans vouloir te blesser @Brakhor il n'y aura pas de nouvelle version de skript :p en tout cas pas d'officielle vu que le plugins en lui même a été abandonné en 1.7.

     

    Néanmoins skript est toujours supporté par les serveurs de 1.8 à 1.11.2 , si il y a un problème sur ton serveur essaie de retrouver la bonne version de skript (tout dépend de ton appréciation, personnellement j'utilise "Skript 2.2 Fixes V8b")

     

    Sinon rétrograde ton serveur en 1.10 ou inférieur et ajoute Viaversion ou un plugins du genre


  2. Ce n'est pas extrêmement difficile a faire cependant il faut savoir comment:

     

    Le principe est simple:

     

    (1) Créé une base de donné (bdd) que tu configure vite fais dans skript

     

    (2) Quand le joueur gagne tu assigne une variables récompense par exemple:

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    (3) Transfert du joueur sur le Spawn

     

    (4) A la connexion du joueur sur le bon serveur tu check si dans la bdd la variable est set, si c'est le cas tu effectue la commande correspondante a ton système d'économie pour ajouté {bdd_recompense.%player%} à l'argent du joueur

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  3. Pour ceux qui en ont besoin tout de suite il existe encore 2 solutions pas très pratiques et pas du tout optimisé mais ca permet d'avoir un peut d'animation ....

    Utilisé une fonction d'association de json passant par les cmd

    Utilisé tout bêtement (spam console) le tellraw passant par execute console


  4. Je ne vois pas bien le problème car ton code est incomplet mais si je pense pouvoir aider en te montrant ceci:

     

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  5. Je ne pense pas que ça vienne d'un de tes addons (bien que ça puisse être le cas) mais ton amis a t'il ajouté des plugins sur le serveur car il y a déjà eu des bugs sur le on consume a cause de ca ...


  6. Salut a tous, ca fait un bail que je suis pas passé ^^.

     

    Bon en gros mon problème est simple comment utiliser le event-item-result dans une forge.

    Skunity étant en maintenance et les autres sites ne développant pas du tout ce sujet je suis un peut em***der...

     

    Sur le site de Tuske (addons nécessaire) il est écrit ceci:

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    Le problème étant que en changeant rien, j'ai une erreur pour le 2eme événement:

    ERREUR: 'event-item-result' can only be used in 'on anvil combine' or 'on anvil rename'.

     

    [spoiler=Mon idée de départ:]Ma petite idée de départ étais de changer le résultat pour faire un craft crustom tel que dans les workbench:

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    Merci d'avance ;)


  7. xD je pense que tu ne va pas être surpris quand je vais te dire que ce que tu propose demande enormement de ressources, de temps, et je ne suis pas sur que toutes les conditions que tu as réunis soit faisable...

     

    1. Le scoreboard en lui même demande déjà quelque 10 aine de minutes (compris variable et syst de compte);
    2. Le système de Top est dur a trouvé (ci tu veut te l'approprié) et surtout a faire tu verras très peut de personnes savent le faire totalement en skript;
    3. Refresh toute les secondes ça doit être la première chose qu'on t'apprend en skript "NE FAITES JAMAIS DE REFRESH SECONDS" si vous voulez pas de lags dés qu'il y a plus de 20 joueurs.
    4. Le refresh sans clignotement n'est possible qu'avec 2 synthases de skript et se sont pas forcement celle qui consomme le moins...
    5. Apres en plus de ça avoir un TPS de 19 c'est a dire quasi impec c'est juste impossible.


  8. Comme dit précédemment la seul solution si les lignes de null d’embête c'est juste de redémarrer ton serv 1 seul fois suffit amplement.

    J'avais le meme problème quand j'ai débuté skript je ne comprenait pas ce principe.

    De plus si tu veut vérifier qu'elles sont bien supprimer alors qu'elle s'affiche en null suffit que tu essaye de l'envoyé et elle apparaitra sur none donc inexistante.


  9. Il y a un truc tout con déjà, il ne faut pas mettre d'espace sur les chiffres comme ça 1 000 tu met direct 1000.

     

    PS: si t'es pas un pro de l'anglais comme moi utilise a la place de is greater than les symbole du style = ou >= (sup ou égale) ou < (strictement inf) ...

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