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TadaSuke

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Tout ce qui a été posté par TadaSuke

    Très bonne méthode de détection ! Excellent encore une fois...
  1. TadaSuke

    TuSKe | GUI

    Merci beaucoup ! 😄
  2. TadaSuke

    TuSKe | GUI

    Bonjour, Version de Skript : 2.3.2 Version de Spigot : 1.12.2 Version de TuSKe : 1.8.2-Pikachu-Patch-v3 J'aimerais savoir comment faire pour sauter une ligne sans qu'il y ai un caractère louche dans mon GUI. J'ai utilisé %nl% et || cependant aucuns ne fonctionne. Et cela m'affiche ceci : http://prntscr.com/mchufx En espérant une réponse de votre part, merci. TADASUKE
  3. Bonsoir, je voudrais savoir si il était possible de récupérer le contenant d'un fichier .yml d'un serveur A pour le transféré au serveur B. Exemple: dans le fichier home/Serveur_A/plugins/Fichier/test.yml il y a écrit "Bonjour !", j'aimerais transférer ce fichier .yml sur home/Serveur_B/plugins/test.yml En espérant avoir été compréhensible sur ma demande. Bon réveillon de noël ! TadaSuke
  4. TadaSuke

    skRayFall scoreboard

    D'accord, merci je vais me débrouiller avec ça !
  5. TadaSuke

    skRayFall scoreboard

    Bonsoir, je suis venu en recherche d'aide pour savoir si il était possible de résoudre une erreur de skRayFall (scoreboard) sans modifié le scoreboard. Version du serveur : PaperSpigot 1.8.8 Version de Skript : 2.2-dev27 Version de skRayFall : 1.9.14 Voici l'erreur affichée dans la console lors du chargement du scoreboard : https://hastebin.com/ulawamodak.cs J'aimerais savoir si il était possible de bypass la limite de caractères dans un scoreboard. J'espère n'avoir rien oublié, bonne fin de soirée ! - TadaSuke
    Je pense que c'est LE meilleur anti-cheat en skript et publié sur le net !
  6. Je suis in love du nouveau forum. ?

    1. Vengelis_

      Vengelis_

      C'est cool alors ? 

  7. TadaSuke

    Condition (loop-item)

    J'ai trouvé la solution, merci quand même :) function give(p: player, i: text): if {_i} is "sword_II": if {_p}'s inventory contains 1 dirt: remove 1 dirt from {_p}'s inventory set {_t} to 0 if slot {_t} of {_p} is an iron sword: set slot {_t} of {_p} to an iron sword named "test" else: loop 35 times: set {_t} to loop-number if slot {_t} of {_p} is an iron sword: set slot {_t} of {_p} to an iron sword named "test" else: send "&cVous n'avez pas assez de terre." to {_p}
  8. TadaSuke

    Condition (loop-item)

    Bonjour, j'aimerais savoir si une condition de ce style existe ? C'est-à-dire de remplacer un item dans l'inventaire d'un joueur dans l'ancien slot de celui-ci. Merci. function give(p: player, i: text): if {_i} is "sword_II": loop items in {_p}'s inventory: if loop-item is iron sword named "&bÉpée I": set slot at loop-item of {_p} to diamond sword
  9. TadaSuke

    Erreur "colored player's prefix"

    J'ai fais un truc tout béte mais fonctionnel :D command /setprefix [<offline player>] [<text>]: trigger: if player have permission "set.prefix": if arg-1 is set: if arg-2 is "admin": make console execute command "nte player %arg-1% prefix &4Admin &4" set {RANG::%arg-1%::Prefix} to "admin" on join: if {RANG::%player%::Prefix} is "admin": make console execute command "nte player %player% prefix &4Admin &4"
  10. TadaSuke

    Erreur "colored player's prefix"

    J'ai changé mon code, maintenant ça fonctionne merci ;)
  11. TadaSuke

    Erreur "colored player's prefix"

    ça ne fonctionne toujours pas, il n'y a aucune erreurs pex mais ça fait rien :(
  12. TadaSuke

    Erreur "colored player's prefix"

    Mais ça c'est une config de GroupManager non ?
  13. TadaSuke

    Erreur "colored player's prefix"

    Comment faire ? Parce que le prefix apparaît dans le chat mais au dessus de la tête et dans le tab non :/
  14. TadaSuke

    Erreur "colored player's prefix"

    [09:43:01 INFO]: [skript] Reloading rankpanel.sk... [09:43:02 ERROR]: Can't understand this expression: player's nametag edit name tag prefix (rankpanel.sk, line 120: send "%player's nametag edit name tag prefix%"') [09:43:02 ERROR]: can't understand this condition: 'colored player's prefix contain "Admin"' (rankpanel.sk, line 121: if colored player's prefix contain "Admin":') [09:43:02 ERROR]: 'else' has to be placed just after an 'if' or 'else if' section (rankpanel.sk, line 124: else:') [09:43:02 INFO]: [skript] Encountered 3 errors while reloading rankpanel.sk!
  15. TadaSuke

    Erreur "colored player's prefix"

    on join: wait 8 ticks send "%player's nametag edit name tag prefix%" if colored player's prefix contain "Admin": send "Admin" make console execute command "nte player %player% prefix &4Admin &4" else: send "Joueur" make console execute command "nte player %player% prefix &7Joueur &7"
  16. TadaSuke

    Erreur "colored player's prefix"

    Ah! Maintenant ce n'est plus la même erreur "Cant compare 'player's nametag edit name tag prefix' with a text"
  17. TadaSuke

    Erreur "colored player's prefix"

    Toujours pas :c Cant understand this condition: player's nametag edit name tag prefix contain "Admin":
  18. TadaSuke

    Erreur "colored player's prefix"

    Je viens de mettre la dernière version de Skellett (1.9.6b) et remplacé player's prefix mais Skript ne connait toujours pas la condition :( "Can't understand this condition: tag prefix of player"
  19. TadaSuke

    Erreur "colored player's prefix"

    Cela ne fonctionne pas, "Can't understand this expression: 'player's prefix'" Pour les prefix j'utilise NameTagEdit (Au dessus de la tête) et les grades dans le chat etc avec PEX
  20. TadaSuke

    Erreur "colored player's prefix"

    J'ai malheureusement toujours la même erreur :( "Can't understand this condition: if colored player's prefix contains "Admin":" Faut-il SkQuery ? Ou une version spécial de MundoSK ?
  21. TadaSuke

    Erreur "colored player's prefix"

    if colored player's prefix contain "Admin": Skript me dit qu'il ne connait pas cette condition
  22. Bonsoir, pourriez-vous me dire les addons requis pour le colored player's prefix s'il vous plaît, j'ai vu qu'il fallait MundoSK et Nametagedit mais la ligne est inconnue pour Skript, merci :) Version de Skript: Skript 2.2 Fixes V8b Version de spigot: 1.8.8 Version de minecraft: 1.8.8 Version de NameTagEdit: 4.1.7 Version de MundoSK: 1.7.5-BETA.10.22
  23. TadaSuke

    Problème lors d'un reload script

    Ok merci beaucoup ;)
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