
Treinsh
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Je crois que ça veut dire que craftbukkit est manquant ou corrompu, peut être essayer avec spigot ça serait plus simple ?
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Mais en vrai ça serait pratique un replace comme ça ^^
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Il faut peut être un add-on ?
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De rien ^^
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de rien bonne soirée à toi aussi ^^
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command /tacommande: trigger: clear player's inventory set player's game mode to adventure
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on death: if attacker is a player: if victim is a player: add 1 to {xp.%uuid of attacker%} if {xp.%uuid of attacker%} >= 100: clear {xp.%uuid of attacker%} add 1 to {level.%uuid of attacker%} command /stats: trigger: if {xp.%uuid of player%} isn't set: message "&7--------&6Stats&7--------" message "&7Vous êtes niveau 0" message "&7- - - -" message "&7--------&6Stats&7--------" if {xp.%uuid of player%} < 25: if {level.%uuid of player%} isn't set: message "&7--------&6Stats&7--------" message "&7Vous êtes niveau 0" message "&7- - - -" message "&7--------&6Stats&7--------" else: message "&7--------&6Stats&7--------" message "&7Vous êtes niveau &c%{level.%uuid of player%}%" message "&7- - - -" message "&7--------&6Stats&7--------" if {xp.%uuid of player%} >= 25: if {level.%uuid of player%} isn't set: message "&7--------&6Stats&7--------" message "&7Vous êtes niveau 0" message "&a- &7- - -" message "&7--------&6Stats&7--------" else: message "&7--------&6Stats&7--------" message "&7Vous êtes niveau &c%{level.%uuid of player%}%" message "&a- &7- - -" message "&7--------&6Stats&7--------" if {xp.%uuid of player%} >= 50: if {level.%uuid of player%} isn't set: message "&7--------&6Stats&7--------" message "&7Vous êtes niveau 0" message "&a- - &7- -" message "&7--------&6Stats&7--------" else: message "&7--------&6Stats&7--------" message "&7Vous êtes niveau &c%{level.%uuid of player%}%" message "&a- - &7- -" message "&7--------&6Stats&7--------" if {xp.%uuid of player%} >= 75: if {level.%uuid of player%} isn't set: message "&7--------&6Stats&7--------" message "&7Vous êtes niveau 0" message "&a- - - &7-" message "&7--------&6Stats&7--------" else: message "&7--------&6Stats&7--------" message "&7Vous êtes niveau &c%{level.%uuid of player%}%" message "&a- - - &7-" message "&7--------&6Stats&7--------" J'ai testé et normalement ça marche ;)
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every 5 seconds: loop all players: loop blocks in radius 35 around the loop-player: if loop-block is cactus: set loop-block to air
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on join: loop all players: execute loop-player command "/tacommande"
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Pas mal mais autant faire un broadcast pour le chat ça revient au même que de loop tous les joueurs et c'est plus simple.
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xD Tu fais ton serveur avec les skripts que tu vas demander à la communauté, et en plus tu as l'air bien pressé qu'on te serve sur un plateau ce que tu demandes ^^. Enfin bref si les gens acceptent de te le faire, tant mieux et bonne chance pour ton serveur.
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Tu peux essayer de set une variable avec un clic avec l'enderperle de bloquer le TP quand la variable est set et l'enlever après mais je sais pas si le on téléport prend en compte l'enderperle..
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Pourquoi tu mets on any move ? Autant voir directement avec la commande quand c'est la 5eme fois c'est plus simple.
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Ne vous battez pas ^^. Avec des listes on peut faire un système de tempban plutôt optimisé.
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En skript c'est plus simple pour le tempban et y'en a plein dans la catégorie skript
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On first join: add 1 to {list.Joueur} Broadcast "&eBienvenue &2%player%&e sur AuraFight! Vous êtes le &c%{list.Joueur}%ème &eà nous avoir rejoint! Souhaitez lui la bienvenue: &c/b"
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Système de coins qui ne va pas en dessous de 0
Treinsh a répondu à un(e) question de Nitriz SKRIPTEUR dans Résolus
Pourtant c'est simple à comprendre tu n'as pas demandé un système d'achat mais un système pour que l'argent ne descende pas en dessous de zero Oui tu as raison aqme je n'ai pas pensé si il a la même somme d'argent que le prix de l'objet ^^ -
Système de coins qui ne va pas en dessous de 0
Treinsh a répondu à un(e) question de Nitriz SKRIPTEUR dans Résolus
If {money.%player's uuid%} is bigger than {_itembuy}: (Tu fais l'achat) Else: Message "Vous n'avez pas assez d'argent pour effectuer cet achat." C'est juste un tout petit bout de code à toi de le remanier et de le transformer en ce que tu as envie mais la base est là si j'ai bien compris ce que tu demandes. On death: If {money.%player's uuid%} > 0: Add -1 to {money.%player's uuid%} Else: Message "vous ne pouvez plus perdre d'argent car vous n'en n'avez plus" Pour la mort cette fois. -
Sinon tu interdis la lave par exemple ou tu fais que quand on joueur fait clic droit sur l'obsidienne elle disparait
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Si j'ai essayé et ça ne marche pas. Nitriz pourquoi veux tu que l'obsidienne ne se forme pas ? Je peux trouver une autre solution pour t'aider car sinon je ne pense pas que ce que tu demandes soi faisable pour l'instant.
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Peut être avec : On form: if event-block is obsidienne: Cancel event
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Le code c'est : apply slowness 1 to player for 15 seconds (Tu peux changer le temps et la puissance de slowness tu peux mettre des minutes ou des heures) Et c'est la même chose pour le poison normalement.
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[Base de donnée MySQL/Enregistrement de variable] Tutoriel complet.
Treinsh a répondu à un(e) sujet de GioLeGamer dans Tutoriels
Plus rien si toutes les variables ont le prefix bdd.* normalement après je sais pas s'il y a une limite de variables ? -
Ah OK c'est pas mon cas car je ne fonctionne sur un serveur qu'avec skript et pas d'autres plugins, merci de ta réponse ;)