Version de Minecraft : 1.14.X - 1.15.X Version de Skript : Je ne sais plus comment le voir … Mais il s'agit de "La dernière version stable" d'après skript
Addons utilisés: skDragon, skUtilities, SkQuery, SkStuff, SkRecipe, Skellett, SK-NBeeT, skRayFall, TuSKe
Type du skript : Nous créons un Monopoly sur Minecraft
Description du script :
Bonjour bonjour ^^ Désolé de vous déranger en une heure si tardive 🙂
Nous créons un Monopoly sur Minecraft et malheureusement, je n'arrive pas à récupérer une variable dans un argument.
En effet, nous avons créer un dé aléatoire metant le nombre obtenu dans {de.%player%} (le dé fictif)
J'ai fais ceci :
command /teleportation <text>:
trigger:
if arg 1 is "1":
if {de.%player%} == 0:
send "Tu n'as pas lancé le dé :)"
if {de.%player%} >= 1:
execute console command "/avancer 1"
set {de.%player%} to 0
command /avancer <text> [<text>]:
trigger:
if arg 1 is "1":
set %arg 2% to "%{de.%player%}%"
if arg 2 is "1":
send "cc" to player
if arg 2 is "2":
send "cc" to player
if arg 2 is "3":
send "cc" to player
if arg 2 is "4":
send "cc" to player
if arg 2 is "5":
send "cc" to player
if arg 2 is "6":
send "cc" to pl
Le problème qui vient se poser est le fait que dans la commande /avancer je n'arrive pas à mettre ma variable {de.%player%} dans mon argument 2 afin
d'avoir le nombre et d'executer /avancer 1 1, /avancer 1 2 etc etc ...
Merci d'avance pour votre aide ^^ J'espère avoir de rapides réponses 🙂
N'oubliez pas les formules de politesses et des bouts de codes que vous avez déjà regroupé, des screenshots des erreurs ainsi que tout le nécessaire qui peut contribuer à la résolution de votre problème.