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BailsDeShit

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Tout ce qui a été posté par BailsDeShit

  1. Bonjour, Merci pour ta réponse et effectivement l'erreur etait très bête. Voici le code que j'ai finis par faire on right click on entity: if target entity's name is "Vendeur": wait 1 ticks set {_vendeur} to a new chest inventory with 6 row with name "Vendeur" set slot 10 of {_vendeur} to stone sword named "&9ARMEMENT" set slot 11 of {_vendeur} to iron helmet named "&9ÉQUIPEMENT" open {_vendeur} to player on inventory click: if name of event-inventory is "Vendeur": if index of event-slot = 10: cancel event ssword(player) et la fonction ssword permet d'ouvrir un second gui au joueur
  2. Hello, d'accord c'est noté Mais c'est la même chose après avoir relancé le serveur, le skript ne se reload pas J'ai l'impression que c'est un probleme au niveau de l'addon car meme avec une commande de base type command /opengui: trigger: create a gui with virtual chest inventory with 3 rows named "My EPIC GUI!" and shape "xxxxxxxxx", "x-------x", and "xxxxxxxxx" Ca ne fonctionne pas
  3. Également, quand j'essaie simplement de créer un gui avec une commande, cela me dit que la commande n'existe pas Et cela m'est déjà arrivé auparavant, je me demande d'ou le probleme peut venir
  4. Salut ! Merci pour ta réponse, mais après avoir installé skript-gui, le skript ne se reload pas il m'indique simplement reloading gui2.sk...
  5. Version de Minecraft : 1.18.1 Version de Skript : 2.6.1 Addons utilisés: SkQuery v4.1.6, SkRayFall v1.9.26 Type du skript : Bedwars Villageois Description du script : Bonjour tout le monde, Je cherche à reproduire en skript les villageois des Bedwars du serveur Hypixel. C'est à dire, en cliquant sur un pnj, un GUI s'ouvre avec la possibilité d'acheter différents objets contre d'autres items (dans mon exemple, 1 bloc de dirt est nécessaire pour se procurer une épée en pierre) Je n'arrive pas à trouver un moyen de faire en sorte d'executer une commande de give en vérifiant avant si le joueur à bien un bloc de dirt dans son inventaire. Voilà mon code actuel : on right click on entity: if target entity's name is "ARME": wait 1 ticks open chest with 1 row named "gui" to player format slot 0 of player with red wool named "red wool" to be unstealable on inventory click: clicked inventory is not player's inventory inventory name of player's current inventory is "gui": event-slot = red wool: if player has 1 dirt: give 1 stone sword to player Le gui s'ouvre bien avec la laine rouge mais rien ne se passe quand je clique dessus En vous remerciant par avance !
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