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Shykuzo

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Messages posté(e)s par Shykuzo

  1. NBT


    Il y a 16 heures, Ytfrikiller a dit :

    Version de Minecraft : 1.8.9
    Version de Skript : 2.5.3

    Addons utilisés: sk-nbeet 2.11.1, skellett 1.9.11, skrayfall 1.9.21, skore 1.0.3, tuske 1.8.2 pickachu patch 3, mundos 1.8.6 beta.58

    Type du skript : nbt dans un gui

    Description du script :

    Bonjour,

    Je fais en ce moment même un serveur mmo et j'aimerais pouvoir changer les texture de certain item comme le fait hypixel j'ai donc trifouiller un peu dans les pack de texture et j'en ai conclu que c'était juste un nbt qui était poser sur l'item malheureusement je n'arrive pas à le mettre. J'ai essayé sknbeet mais même l'exemple de base de la documentation propose une erreur

    voici mon code:

    Contenu masqué

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    le message d'erreur est:
     

    Le but serait à la fin de pouvoir mettre le nbt ExtraAttributes.id sur l'item du gui comme les item du skyblock hypixel

    Normal le "s" après "...lvl:5s" ?


  2. Serait peut-être temps de te servir d'un outils super utile : GOOGLE !!!

    Il y a énormément de Skript de ce type qui ont été fait !

    Soit tu cherches, soit t'apprends et seulement si tu y arrives pas, tu viens faire une demande.


  3. il y a 3 minutes, LuZarB a dit :

    Hello, bon du coup je ne sais pas tout à fait comment régler ce problème , mais j'ai fait une petite analyse des variables , et j'ai vue qu'il y avait des entités qui avaient ressue des kils. Donc je me dit , si les balles étaient associé au fusil , et que chaque fusil à son entité , il suffirai de relever qu'elle personne a l'entité dans ses mains qui a causé la mort de l'autre joueur . Je ne suis pas sûr de se que je dis , mais j'aimerai savoir du coup comment faire pour vérifier si un joueur à une certaine entité dans ses mains ? SVP 😄

    Tu peux vérifier le nom de l'item que le joueur tien aussi

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  4. il y a 19 minutes, LuZarB a dit :

    Version de Minecraft : 1.7.10
    Version de Skript : 2.X.X

    Addons utilisés: SkQuerry, Skrayfall

    Type du skript : Remplacer le attacker 

    Description du script :

    Bonjour / Bonsoir , je suis LuZarB et je suis en ce moment même le fondateur du projet GreatCraft et je n'utilise que pratiquement que Skript pour le faire marcher. Mais voilà , je rencontre un problème compliqué : Je doit faire en sorte qu'il y ai un conteur de kill qui permet de d'ajouter 1 à la variable {kill.%attacker%} à chaque fois que quelqu'un tue un autre. Il n'y a pas de problème jusque là. Mais j'utilise Flan's mod et quand on tue quelqu'un avec une arme de se mod, le {kill.%attacker%} n'est pas considéré par le joueur qui vient de faire le kill , mais la balle que l'on a tirée. Donc l'on ne récupére pas le kill. C'est pour cela que j'aimerai savoir si l'on pourrai changer le %attacker% par autre chose, j'ai testé avec le on death of player et changé la variable pas %victim% ou %player% , mais dans ce cas c'est le joueur tué qui ressoie le kill.

     

    J'ai vraiment besoin d'aide pls 😭

    Cordialement.

     

    PS: je ne peux pas changer de mod que Flan's mod

    Essaye avec un "on shoot:" ?
    Une arme fonctionne avec le même principe qu'une flèche donc le "on shoot:" devrait fonctionner ^^

     

    Citation

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  5. Le 19/12/2020 à 09:40, FullTutube a dit :

    Bonjour, je vois que tu n'as pas reçus de réponse je vais donc prendre de mon temps pour t'accorder mon code.
    Pour être honnête je n'aime pas du tout ta façon de faire ton scoreboard 😛

    Alors je vais te donner ma solution et à toi de me dire le résultat :

    Contenu masqué

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    Également, pour modifier juste une ligne du scoreboard et évité de le faire clignoter voici une ligne intéressante :

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Je reste disponible discord si tu as besoin : nams#0803

    En espérant t'avoir aider 😄

    Merci d'avoir essayé de m'aider mais je n'utiliserais pas SkRayFall pour mes Scoreboards.
    J'suis passé sur SkBee pour les faire, le problème n'est tout de même pas résolu 😕


  6. Il y a 8 heures, Francis59670 a dit :

    Sa marche pas @Shykuzo

      Masquer le contenu

     

     

    C'est bien de dire "Sa marche pas" mais sans l'erreur, je peux rien faire ...

     

    EDIT :

    J'ai modifié le code, réessaye.


  7. Le 01/11/2020 à 15:50, ambroiselebs a dit :

    Version de Minecraft : 1.7.10
    Version de Skript : 2.1.2

    Addons utilisés: WildSkript, SkQuery, SKStuff, SKRayFall

    Type du skript : bug plugin

    Description du script :

    bonjour, je fait un skript contenant la ligne  :

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Mais en faisant sk reload monskript le plugin crash completement et l'erreur vient de "->" ceci en ajoutant une commande après

     

    Voila l'erreur :

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Est ce que quelqu'un sait comment fix cette erreur (version de skript : 2.1.2, serveur en 1.7.10) ? Si il faut changer de version pouvais vous me donnez la version (comme 2.1.2)

    WTF ! La 2.1.2 ? Qu'est-ce que vous avez tous à être aussi en retard sur les MAJ :c
    Vous les téléchargez où vos versions ? Sur Spigot ?

    Prends la dernière version déjà, ce sera mieux (Plus de fonctionnalités, plus stable, ...)

    Contenu masqué

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  8. Il y a 3 heures, kylianD a dit :

    Le code de Clement_34 marche très bien, je ne pense pas avoir besoin de plus

    Merci à vous 2 pour vos réponses 🙂

    Sauf que son code ne permet pas de détecter si un joueur est AFK enfaite.


  9. Version de Minecraft : 1.8.x - 1.12.x (Native : 1.12.2)
    Version de Skript : 2.4.1

    Addons utilisés: SkBee, Skellett, Skore, SkQuery, SkRayFall, Skript-GUI, Skript-YAML, SkUtilities,TuSKe et Vixio

    Type du skript : Scoreboard : Problème 1.12.2

    Description du script :

    Bonjour à tous et à toutes !

    J'ai récemment créer un Scoreboard, cependant, on m'a remonté un Bug que je n'avais jamais vu auparavant.

    Les joueurs étant dans les versions allant de la 1.8 à la 1.9.4, n'ont aucuns soucis avec le Scoreboard.

    En revanche, les joueurs étant dans les versions allant de la 1.10 à la 1.12.2 ont un très gros soucis.

     

    Celui-ci est le suivant, le Scoreboard du joueur n'affiche pas toutes les couleurs et s'arrête à partir d'un certain endroit, comme vous pouvez voir dans le Screen qui suit.

    J'aimerais savoir comment réglé ce problème au plus vite, l'ouverture du serveur se fait le 19/12/2020, c'est à dire, dans 4 jours ...

     

    Voici un screen du problème :

    Citation

    unknown.png

     

    Ci-dessous vous trouverez le code utilisé afin de créer le Scoreboard (Skore) :

    Citation

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

     

    Merci à ceux qui m'aideront,

    Bonne journée à tous et à toutes !

     

    Cordialement,

    Shykuzo.


  10. Il y a 15 heures, Soufreur78 a dit :

    Bonsoir, 

    Pour récupérer l'uptime :

    • Télécharge le plugin 

      Contenu masqué

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      ,
    • Télécharge l'addon  

      Contenu masqué

        Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
    • Redémarre le serveur
    • Fait "/papi ecloud download server
    • Puis "/papi reload"
    • Dans ton skript tu peux récupérer l'Uptime en faisant
    
    message "Uptime: %placeholder ""server_uptime""%"

     

    Pour le statut du serveur cela dépend de ta situation. Tu as un bungeecord avec plusieurs serveurs ? 

     

     

    Merci mais j'ai déjà fais tout sa ...

    C'est pour sa que j'ai mis "résolu" dans les tags de ma demande.


  11. Il y a 10 heures, Yghore a dit :

    Je peux voir le lien utiliser ? 😄
    Au pire tu peux utiliser celle ci

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

    J'avais utilisé sa :

    Citation

    send a request to "https://minecraft-api.com/api/ping/status/51.68.66.17/25823

     

    Il y a 3 heures, LananasBleu a dit :

    Salut, si tu veux tous faire en skript je te conseille sa :

     

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    C'est aussi une solution ^^

     

    Merci à toi mais je fais au plus simple, je veux juste l'uptime et le statut du serveur dans une commande Discord avec Vixio.

    Tout est déjà fait, je n'avais juste pas la ligne de code qui me permettait de récupérer ces 2 infos.


  12. il y a 23 minutes, Yghore a dit :

    Salut pour le uptime tu peux utiliser placeholder api

    Contenu masqué

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    Pour s'avoir si il est en ligne tu peux surement passer par la :

    Contenu masqué

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    Merci beaucoup, comment dois-je faire pour que PlaceHolderAPI fonctionne avec Skript ?

    J'ai bien fais le "/papi ecloud download server" et aussi "/papi ecloud download Skript" sauf que j'ai obtenu l'erreur suivante pour le PlaceHolder de Skript :

    Citation

    [PlaceholderAPI] skript is attempting to register placeholders via a PlaceholderHook class which is no longer supported!

     

     


  13. Version de Minecraft : 1.8.x - 1.12.x (Native : 1.12.2)
    Version de Skript : 2.4.1

    Addons utilisés: SkBee, Skellett, Skore, SkQuery, SkRayFall, Skript-GUI, Skript-YAML, SkUtilities,TuSKe et Vixio

    Type du skript : Trouver : UPTIME + Statut du serveur

    Description du script :

    Bonjour à tous et à toutes !

    J'aimerais savoir si c'est possible de récupérer l'UPTIME d'un serveur (Depuis combien de temps est-il ouvert.) ainsi que de savoir s'il est fermé ou ouvert.
    Si cela est possible, comment puis-je faire ?

    Merci à vous !

    Bonne journée à tous et à toutes !

     

    Cordialement,

    Shykuzo.


  14. Version de Minecraft : 1.8.x - 1.12.x (Native : 1.12.2)
    Version de Skript : 2.4.1

    Addons utilisés: SkBee, Skellett, Skore, SkQuery, SkRayFall, Skript-GUI, Skript-YAML, SkUtilities,TuSKe et Vixio

    Type du skript : Récupération | Invitation + Utilisation

    Description du script :

    Bonjour à tous et à toutes !

    J'aimerais savoir comment je peux faire pour récupérer toutes les invitations crées par un membre du Discord ainsi que de savoir qui l'a utilisée.

    Tout sa sur Discord bien évidemment avec Vixio. (Je sais pas quoi dire de plus, désolé pour le peut d'informations.)

    Merci à vous,

    Bonne journée !

     

    Cordialement,

    Shykuzo.


  15. Bonjour @Francis59670 !

    Tout d'abord, ce n'est pas "Je veux ..." mais "Je voudrais ...", merci.

    Ensuite, serait peut-être temps de mettre à jour Skript, la 2.1.2 date, je sais pas si vous le saviez mais la 2.5 est sortie

    Contenu masqué

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    Voici le code :

    Contenu masqué

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  16. Version de Minecraft : 1.8.x - 1.12.x (Native : 1.12.2)
    Version de Skript : 2.4.1

    Addons utilisés: SkBee, Skellett, Skore, SkQuery, SkRayFall, Skript-GUI, Skript-YAML, SkUtilities,TuSKe et Vixio

    Type du skript : Vérifier si c'est un joueur qui à ajouter une réaction ou un bot.

    Description du script :

    Bonjour à tous et à toutes !

    J'essaie de créer un Bot Discord à l'aide de Vixio, ce Bot est censé gérer les tickets du serveur cependant, j'ai quelques petits soucis :

    Citation

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    J'aurais besoin que le Bot vérifie si c'est un membre ou lui-même qui à ajouté la réaction :

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    J'ai essayé le code ci-dessus mais sa n'a pas fonctionné

    Le fait est que si le Bot ajoute la réaction, il supprime le salon involontairement, ce que je ne veux pas.

     

    Merci à ceux qui m'aideront !

    Bonne soirée !

    Cordialement,

    Shykuzo.

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