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Messages posté(e)s par Shykuzo
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il y a 3 minutes, LuZarB a dit :Hello, bon du coup je ne sais pas tout à fait comment régler ce problème , mais j'ai fait une petite analyse des variables , et j'ai vue qu'il y avait des entités qui avaient ressue des kils. Donc je me dit , si les balles étaient associé au fusil , et que chaque fusil à son entité , il suffirai de relever qu'elle personne a l'entité dans ses mains qui a causé la mort de l'autre joueur . Je ne suis pas sûr de se que je dis , mais j'aimerai savoir du coup comment faire pour vérifier si un joueur à une certaine entité dans ses mains ? SVP
Tu peux vérifier le nom de l'item que le joueur tien aussi :
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il y a 19 minutes, LuZarB a dit :Version de Minecraft : 1.7.10
Version de Skript : 2.X.XAddons utilisés: SkQuerry, Skrayfall
Type du skript : Remplacer le attacker
Description du script :
Bonjour / Bonsoir , je suis LuZarB et je suis en ce moment même le fondateur du projet GreatCraft et je n'utilise que pratiquement que Skript pour le faire marcher. Mais voilà , je rencontre un problème compliqué : Je doit faire en sorte qu'il y ai un conteur de kill qui permet de d'ajouter 1 à la variable {kill.%attacker%} à chaque fois que quelqu'un tue un autre. Il n'y a pas de problème jusque là. Mais j'utilise Flan's mod et quand on tue quelqu'un avec une arme de se mod, le {kill.%attacker%} n'est pas considéré par le joueur qui vient de faire le kill , mais la balle que l'on a tirée. Donc l'on ne récupére pas le kill. C'est pour cela que j'aimerai savoir si l'on pourrai changer le %attacker% par autre chose, j'ai testé avec le on death of player et changé la variable pas %victim% ou %player% , mais dans ce cas c'est le joueur tué qui ressoie le kill.
J'ai vraiment besoin d'aide pls
Cordialement.
PS: je ne peux pas changer de mod que Flan's mod
Essaye avec un "on shoot:" ?
Une arme fonctionne avec le même principe qu'une flèche donc le "on shoot:" devrait fonctionner ^^
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Le 19/12/2020 à 09:40, FullTutube a dit :Bonjour, je vois que tu n'as pas reçus de réponse je vais donc prendre de mon temps pour t'accorder mon code.
Pour être honnête je n'aime pas du tout ta façon de faire ton scoreboardAlors je vais te donner ma solution et à toi de me dire le résultat :
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Également, pour modifier juste une ligne du scoreboard et évité de le faire clignoter voici une ligne intéressante :
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Je reste disponible discord si tu as besoin : nams#0803
En espérant t'avoir aiderMerci d'avoir essayé de m'aider mais je n'utiliserais pas SkRayFall pour mes Scoreboards.
J'suis passé sur SkBee pour les faire, le problème n'est tout de même pas résolu -
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Le 01/11/2020 à 15:50, ambroiselebs a dit :Version de Minecraft : 1.7.10
Version de Skript : 2.1.2Addons utilisés: WildSkript, SkQuery, SKStuff, SKRayFall
Type du skript : bug plugin
Description du script :
bonjour, je fait un skript contenant la ligne :
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Mais en faisant sk reload monskript le plugin crash completement et l'erreur vient de "->" ceci en ajoutant une commande après
Voila l'erreur :
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Est ce que quelqu'un sait comment fix cette erreur (version de skript : 2.1.2, serveur en 1.7.10) ? Si il faut changer de version pouvais vous me donnez la version (comme 2.1.2)
WTF ! La 2.1.2 ? Qu'est-ce que vous avez tous à être aussi en retard sur les MAJ :c
Vous les téléchargez où vos versions ? Sur Spigot ?
Prends la dernière version déjà, ce sera mieux (Plus de fonctionnalités, plus stable, ...) :Contenu masqué
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Il y a 3 heures, kylianD a dit :Le code de Clement_34 marche très bien, je ne pense pas avoir besoin de plus
Merci à vous 2 pour vos réponses
Sauf que son code ne permet pas de détecter si un joueur est AFK enfaite.
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Utilise un string ? (Fil d'arraignée)
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Version de Minecraft : 1.8.x - 1.12.x (Native : 1.12.2)
Version de Skript : 2.4.1Addons utilisés: SkBee, Skellett, Skore, SkQuery, SkRayFall, Skript-GUI, Skript-YAML, SkUtilities,TuSKe et Vixio
Type du skript : Scoreboard : Problème 1.12.2
Description du script :
Bonjour à tous et à toutes !
J'ai récemment créer un Scoreboard, cependant, on m'a remonté un Bug que je n'avais jamais vu auparavant.
Les joueurs étant dans les versions allant de la 1.8 à la 1.9.4, n'ont aucuns soucis avec le Scoreboard.
En revanche, les joueurs étant dans les versions allant de la 1.10 à la 1.12.2 ont un très gros soucis.
Celui-ci est le suivant, le Scoreboard du joueur n'affiche pas toutes les couleurs et s'arrête à partir d'un certain endroit, comme vous pouvez voir dans le Screen qui suit.
J'aimerais savoir comment réglé ce problème au plus vite, l'ouverture du serveur se fait le 19/12/2020, c'est à dire, dans 4 jours ...
Voici un screen du problème :
CitationCi-dessous vous trouverez le code utilisé afin de créer le Scoreboard (Skore) :
CitationContenu masqué
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Merci à ceux qui m'aideront,
Bonne journée à tous et à toutes !
Cordialement,
Shykuzo.
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Il y a 15 heures, Soufreur78 a dit :Bonsoir,
Pour récupérer l'uptime :
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Télécharge le plugin
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Télécharge l'addon
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- Redémarre le serveur
- Fait "/papi ecloud download server"
- Puis "/papi reload"
- Dans ton skript tu peux récupérer l'Uptime en faisant
message "Uptime: %placeholder ""server_uptime""%"
Pour le statut du serveur cela dépend de ta situation. Tu as un bungeecord avec plusieurs serveurs ?
Merci mais j'ai déjà fais tout sa ...
C'est pour sa que j'ai mis "résolu" dans les tags de ma demande.
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Télécharge le plugin
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Il y a 3 heures, Yghore a dit :Il te retournait quoi ?
<none>
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Il y a 10 heures, Yghore a dit :Je peux voir le lien utiliser ?
Au pire tu peux utiliser celle ciContenu masqué
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J'avais utilisé sa :
Citationsend a request to "https://minecraft-api.com/api/ping/status/51.68.66.17/25823
Il y a 3 heures, LananasBleu a dit :Salut, si tu veux tous faire en skript je te conseille sa :
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C'est aussi une solution ^^
Merci à toi mais je fais au plus simple, je veux juste l'uptime et le statut du serveur dans une commande Discord avec Vixio.
Tout est déjà fait, je n'avais juste pas la ligne de code qui me permettait de récupérer ces 2 infos.
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Merci !
Par contre elle fonctionne pas l'API que vous m'avez donné ...
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il y a 23 minutes, Yghore a dit :Salut pour le uptime tu peux utiliser placeholder api
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Pour s'avoir si il est en ligne tu peux surement passer par la :
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Merci beaucoup, comment dois-je faire pour que PlaceHolderAPI fonctionne avec Skript ?
J'ai bien fais le "/papi ecloud download server" et aussi "/papi ecloud download Skript" sauf que j'ai obtenu l'erreur suivante pour le PlaceHolder de Skript :
Citation[PlaceholderAPI] skript is attempting to register placeholders via a PlaceholderHook class which is no longer supported!
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Version de Minecraft : 1.8.x - 1.12.x (Native : 1.12.2)
Version de Skript : 2.4.1Addons utilisés: SkBee, Skellett, Skore, SkQuery, SkRayFall, Skript-GUI, Skript-YAML, SkUtilities,TuSKe et Vixio
Type du skript : Trouver : UPTIME + Statut du serveur
Description du script :
Bonjour à tous et à toutes !
J'aimerais savoir si c'est possible de récupérer l'UPTIME d'un serveur (Depuis combien de temps est-il ouvert.) ainsi que de savoir s'il est fermé ou ouvert.
Si cela est possible, comment puis-je faire ?Merci à vous !
Bonne journée à tous et à toutes !
Cordialement,
Shykuzo.
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Version de Minecraft : 1.8.x - 1.12.x (Native : 1.12.2)
Version de Skript : 2.4.1Addons utilisés: SkBee, Skellett, Skore, SkQuery, SkRayFall, Skript-GUI, Skript-YAML, SkUtilities,TuSKe et Vixio
Type du skript : Récupération | Invitation + Utilisation
Description du script :
Bonjour à tous et à toutes !
J'aimerais savoir comment je peux faire pour récupérer toutes les invitations crées par un membre du Discord ainsi que de savoir qui l'a utilisée.
Tout sa sur Discord bien évidemment avec Vixio. (Je sais pas quoi dire de plus, désolé pour le peut d'informations.)
Merci à vous,
Bonne journée !
Cordialement,
Shykuzo.
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Bonjour @Francis59670 !
Tout d'abord, ce n'est pas "Je veux ..." mais "Je voudrais ...", merci.
Ensuite, serait peut-être temps de mettre à jour Skript, la 2.1.2 date, je sais pas si vous le saviez mais la 2.5 est sortie :
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Voici le code :
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Problème réglé, suffisait de faire :
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Version de Minecraft : 1.8.x - 1.12.x (Native : 1.12.2)
Version de Skript : 2.4.1Addons utilisés: SkBee, Skellett, Skore, SkQuery, SkRayFall, Skript-GUI, Skript-YAML, SkUtilities,TuSKe et Vixio
Type du skript : Vérifier si c'est un joueur qui à ajouter une réaction ou un bot.
Description du script :
Bonjour à tous et à toutes !
J'essaie de créer un Bot Discord à l'aide de Vixio, ce Bot est censé gérer les tickets du serveur cependant, j'ai quelques petits soucis :
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J'aurais besoin que le Bot vérifie si c'est un membre ou lui-même qui à ajouté la réaction :
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J'ai essayé le code ci-dessus mais sa n'a pas fonctionné
Le fait est que si le Bot ajoute la réaction, il supprime le salon involontairement, ce que je ne veux pas.
Merci à ceux qui m'aideront !
Bonne soirée !
Cordialement,
Shykuzo.
NBT
dans Inactifs
Répondu :
Normal le "s" après "...lvl:5s" ?