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Messages posté(e)s par LOUDO
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Le 24/04/2019 à 06:29, KneaXy a dit :on death: victim is a cow if attacker is a player:is "Chasseur": add 2 to {Argent.%uuid of player%} set action of bar of player to "&2&l+2 écus &f(Chasseur de vaches)"
Au lieu du %player%, il faut mettre %attacker%. Donc cela donne ça.
P.S: Désoler de pas mettre le code dans une ligne de code car je suis sur tel x)
on death: victim is a cow if attacker is a player: set {_player} to attacker if {job.%uuid of %{_player}%} is "Chasseur": add 2 to {Argent.%uuid of %{_player}%} set action of bar of {_player} to "&2&l+2 écus &f(Chasseur de vaches)"
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up
Poste résolu !
J'ai trouvé comment faire !
(Un ami ma aidé)Code:
CitationContenu masqué
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Je m'explique, j'ai crée une variable temporaire nommé "NewValue" qui est définie sur un calcul de % et on vérifie Si => 10 ou plus
Voilà en espérant en avoir aidé quelques-uns ! -
Le 25/04/2019 à 17:23, electrogreen225 a dit :A dsl j’ai mal compris sa tu la déjà .
pourquoi pas fair avec les vrais lvl minecraft ou même mètre une barre de wither boss en haut ?
Je sais que ça a l'aire plus facile mais je tient vraiment à faire ce genre de bar en fonction du nombre
Exemple:
J'ai 200 sur 1000 exp
Donc la bar est sur [-----------]
et je voudrais un code plus raccourci que çaCitationContenu masqué
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Car ce serais très long pour chaque nombre et puis ce n'est pas optimisé
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Bonjour, bonsoir.
Je vais faire un poste un peux plus sérieux pour demander de l'aide et donner le plus d'information possible !
Donc, je souhaite créer un level custom comme le BedWars d'Hypixel.
CitationMais le problème:
Je ne sais pas comment faire pour mettre la bar bleu en fonction du nombre le plus haut ou plus bas.
Ma technique à moi est cela
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Mais ce serais trop long pour faire tous les chiffres ! J'ai réfléchi pour essayer de les mettre dans une variables temporaires mais je ne n'ai pas la solution...
Addons: SKquery, skRambled, SkRayFall, SKstuff, Skungee, skUtilies, Tuske, Umbaska et WildSkript
version du skript: Skript-dev25
Merci d'avance aux personnes qui m'aidera !
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Il y a 15 heures, ConcombreGaming a dit :Comment on fait x')
Tu ajoutes une étiquette en haut de ton post et tu l'appelles "résolu" et un modérateur viendra fermer le sujet.
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Il y a 5 heures, FyRoOxX a dit :Bonsoir, à ma connaissance il n'y a pas de syntax pré-disposé pour réaliser cela, mais comme d'habitude on peut bidouiller un code !
Syntax:
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Exemple:
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Je m'explique, tout d'abord on défini un argument 1 qui correspond au joueur sur lequel on veut effectuer le test, ensuite on défini {_temp::*} a tous les joueurs présent sur le serveur "serveur", puis on vérifie si le joueur que l'on recherche ce trouve bien dans cette liste, auquel cas le joueur est bien sur le serveur "serveur" !
Voilà, voilà, en espérant t'avoir aidé !
Merci beaucoup !!
Juste une question, peut t'on définir une variable temporaire sur le serveur où se trouve le joueur ?
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Bonjour !
Alors je vais pas passer par 4 chemins...
Je n'est pas de code à vous présenter car c'est juste une question.
Bref, donc je voudrais savoir comment on fait pour savoir si le joueur est dans le serveur "serveur" alors....
Addons : skungee
Skript : 1.8-dev25
Merci de m'aider !
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Bonjour !
Donc c'est tout petit mais je n'arrive pas à savoir comment vérifier si un joueur bungeecord est hors ligne
J'ai essayé ceci
CitationContenu masqué
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Mais cela me dis ça --> Can't compare a offline player with "offline bungeecord"
Addons: Skungee
Skript: 2.2-dev25
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Sujet résolu !
J'ai trouvé un plugin nommé "BungeeTeleport"
Merci quand même à ce qu'il m'ont répondu.
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il y a 6 minutes, BoBsmil3Y a dit :Après avoir bien lut, oui je ne réponds pas à ta question. Une option, qui peut paraître bête, mais de passer par du bash, directement faire avec les screens de ta machine.
Analyse bien l'addons Skbungee pour voir les possibilités. Pour ce que tu veux faire, il te faut :
- Lister les joueurs d'un serveur sous bungee (Une boucle concrètement)
- Checker si le joueur est bien celui de ton %arg-1% "(if %loop-value% = player)"
- tu crées une variable local ex: "set {_locat} to location of %arg-1%"
- tu "teleport player to {_locat}"
Si tu trouves comment lister les joueurs d'un autre serveur tout sera plus simple
Cordialement,
B.
Merci ^^ Je testerai demain car il est tard et j'ai envie de faire dodo Je te dirais dès nouvelles demain !
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il y a 13 minutes, BoBsmil3Y a dit :Salut
Je viens de croiser sur la doc du site (qui est bien faite btw) ceci qui pourrait t'intéresser https://skript-mc.fr/documentation/skript/effets#connect
Cordialement,
B.
Merci mais cela ne convient pas à mes recherches
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il y a 3 minutes, Vengelis_ a dit :Faire ça comme ça il me semble que ce n'est pas possible mais ce que tu peux faire c'est checker sur tout les serveur où est le joueur en question puis faire téléporter l’exécuteur sur le serveur en question puis le téléporter au joueur souhaité.
Oui mais le seul problème c'est que c'est pour mon Skript de modération mais vu que je suis en BungeeCord sa va être compliqué car je vais avoir beaucoup de serveurs pour mes mini-jeux. Il n'y a pas de plugin pour cela ?
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Bonjour, je pense que cela est impossible en Skript mais on ces jamais
Bref. Donc je voudrais un moyen de se TP à un joueur alors qui est dans un autre serveur. Je connais l'addons Skungee qui est très complet ! Mais je ne sais pas si il y'a une expression pour pouvoir se TP à un joueur alors qui est dans un autre serveur.
Merci de m'aider ou carrément me dire si c'est impossible
Skript: 2.2
Addons: Skungee
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Il y a 13 heures, Vengelis_ a dit :Bruh n'utilise pas Skellett pour utiliser les BDDs. Regarde au niveau de Skript-DB même si il est un peu buggué au niveau des variables temporaires.
Oui dommage que les variables tempo sont supprimé
Sinon merci pour la réponse ! Vu que je connais a peine l'addons
je vais commencer à l'apprendre.
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Bonjour !
Je voudrais créer un skript de coins qui sont les mêmes sur tout les serveurs !
Mais je ne sais pas comment crée une Base De Donnée avec Skellet ou skQuery
Skript: 2.2 (recommended)
Addons: Skellet, skQuery
J'ai essayé ceci mais cela me donne des erreurs comme quoi il ne comprend pas cette condition
Pourtant j'ai configuré Skellet comme il faut !
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Bonjour !
Encore un problème x)
Donc mon problème d'aujourd'hui est que j'ai un problème pour set le joueur si il n'a pas d'équipe set
Skript: 2.2
Addons: Tout les addons qu'il faut pour cela
Je vous drop TOUT mon code:
P.S: Des fois ça marche mais il ne se téléporte pas en même temps.
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il y a 1 minute, KneaXy a dit :Yep, mais j'ai jamais configuré ce plugin, je ne sais pas comment l'utiliser ^^
Mais ton Serveur sera beaucoup moins optimisé, vu que tu vas mettre autant de commande /points que de serveurJe vais faire avec alors. Merci !
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il y a 5 minutes, KneaXy a dit :Oui, si je ne dis pas de bêtise
Tu peux également utiliser un plugin : CommandSync
Tu fais /sync all points give <joueur> 5
Ca va faire /points give <joueur 5 sur tout les serveurs reliés avec CommandSync ^^
C'est un truc alternatif, mais ça peut être problématique (même si tu peux également faire make player execute command "/sync give..." mais il faut être op quoi)
Mais oui ! Le plugin !
Je préfère quand même le plugin car je mis connais pas du tout en BDD
Donc on gros, si je le met sur tout mes serveurs et je fait une commande sync cela le fait sur tout le serveurs ?
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à l’instant, KneaXy a dit :Google le fait mieux x) (J'en ai pas)
BDD c'est comme MyQSL ?
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il y a une heure, KneaXy a dit :Utilise une base de donnée
Il y a plein de tutoriauxGrâce au BDD, tu vas pouvoir récupérer des valeurs avec certaines action, tu peux tout faire quand tu es en bungee
Lien des tutoriels ?
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Bonjour !
J'ai un projet de serveur avec BungeeCord.
Le problème est que je ne trouve pas de solution pour avoir un system de coins qui sont les mêmes sur tout les serveurs
J'ai essayé de trouver des plugins mais non.... Je ne trouve pas...
J'ai essayé avec Skunnge mais on ne peut pas ajouter des nombre sur des global variable ou network variable ou autre avec Skunnge
Du coup de vous demande de l'aide.
J'ai essayé ceci:
CitationContenu masqué
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il y a 5 minutes, KneaXy a dit :J'ai édité
Merci ! Cela marche !
Je vais le mettre dans mon code de on damage
Merci encore
Je mis connais en skript mais j'ai quand même encore des difficultés.
P.S: Comment on met en résolu x)
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à l’instant, KneaXy a dit :Tu t'en fous
Bah non car l'entité ne se met pas dans la variable donc il n'est pas set et n'envoie pas de message
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[BungeeCord] Server status.
dans Inactifs
Répondu : · Modifié par LOUDO
Salut salut ! ^^
Alors... Euh pour le reload je pense pas que ce soit possible d'après moi.
Pour le "ouvert" "fermé" c'est très simple !
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Et donc dans un autre serveur tu utilises ces variables global
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P.S: je n'ai pas testé mais je pense que cela devrait marcher ^^