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Nouz

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Tout ce qui a été posté par Nouz

  1. Bonjour, Comme les personnes l'on dit plus haut il te faut SkQuery je te passe un lien normalement c'est censé marcher: [Contenu masqué] Bonne fin de journée !
  2. Bonjour,Bonsoir Version: Spigot 1.9 Type de skript: Skript consistant à bloquer l'utilisation de certaines potions. Description du skript: Je voudrais un skript me permettant de bloquer les potions des Force II (à boire et à splash), Quand on les bois, ça nous met aucun effets, et quand on se splash une potion de Force II c'est pareil. Besoins d'aucunes permissions, même les fondateurs auraient cette restriction. Amicalement, NouzBrouky.
  3. Nouz

    [Shop] - Rank Shop

    Go privé je vous envoie mon id discord
  4. Nouz

    [Shop] - Rank Shop

    En fait la fonction fait tout buger et le /shop marche pas..
  5. Nouz

    [Shop] - Rank Shop

    Bonjour, Il y à pas mals d'erreurs, avez vous skype ou discord, afin que je vous envoie les screen ?
  6. Nouz

    [Shop] - Rank Shop

    Bonjour/Bonsoir, Titre du sujet : [shop] Rank Shop Sujet : - Version de minecraft / skript : 1.7.10 - Type du skript : Skript de shop - Description du skript : Je souhaiterais un skript permettant d'acheter des grades IG gràce à un shop. Tout d'abord quand une personnes fait un kill elle gagne 1 de money. Le joueur pourait voir sa money à l'aide de la commande /money et la money d'un joueur à l'aide de la commande /money (player). Il faudrait créer le système de money ( je n'utilise pas essentials ) Et après créer le système de kills. En gros ça ajouterais à ta money 1€ mais si tu meurts tu perds pas de money. Pour finir il faudrait faire /shop. Le /shop ouvrirait un GUI. Il y aurait une ligne et au slot 5 le grade à acheter. Et c'est là que ça devient un peu compliqué. Si la personne à la permission "1" au slot 5 il y aura une épée en diamant nommé en rouge "1" Je ne vous dit pas les noms de grades car je ne les sais pas encore. Mais en gros il faut répéter cela 5x Donc si la personne à la permission "2" au slot 5 il y aura une épée en dimant nommé en rouge "2". Et ça jusqu'à 5. Pour l'épée en diamant nommé en rouge "1", en dessous il y aurait écris le prix. Mettez ce que vous voulez Je le modiferais. Pour l'achat du rank, quand on clique sur l'épée ça nous met au slot 3 laine verte nommé en vert OUI Et au slot 6 laine rouge nommé en rouge NON. Si on clique sur non ça nous quitte le gui. Si on clique sur oui le joueur execute la commande /manuadd (player) 1 ( par exemple selon le nom du rank) mais il execute comme si il était op sans l'être. J'crois que c'est "as op". Je pense avoir finit, je tien à m'excuser pour les nombreuses erreurs d'orthographes je pense, mais je viens de faire une nuit blanche. PS: Si une personne me fait le skript, merci de me préciser les addons nécéssaires. Amicalement, ItsKox.
  7. Nouz

    [Essentials] - Ptime

    Bonjour/Bonsoir, J'aimerais savoir si la commande /ptime ( venant d'essentials essisterait en skript ? Qu'es-ce que /ptime (day/night) : Ptime sert à mettre le jour ou la nuit mais que pour vous /ptime day /ptime night Merci d'avance. Amicalement, ItsKox.
  8. Nouz

    Kits

    Bonsoir, Tu peux skype/tu as skype ? Amicalement, ItsKox.
  9. Nouz

    Kits

    Ah bon, comment le faire en plus "simple" ?
  10. Nouz

    Kits

    Bonjour/Bonsoir, Je voudrais si on peut donner un kit à l'aide d'une variable >> 1: Set le kit d'un mode de jeux > command /mdjsetitem <text> <integer> <item>: permission: AcePractice.gametypeslot permission message: {@perm} trigger: if {dueltype::%arg-1%} is set: if arg-2 <= 17: set {_slot} to arg-2 clear {slot.%{_slot}%.name} clear {slot.%{_slot}%.item} loop {duel.%arg-1%::*}: set {_slotdelinv} to loop-value delete {typeset::%{_slotdelinv}%} clear {slot.%{_slotdelinv}%.item} clear {slot.%{_slotdelinv}%.name} wait 1 tick set {slot.%{_slot}%.name} to arg-1 set {slot.%{_slot}%.item} to arg-3 set {typeset::%arg-2%} to arg-2 clear {duel.%arg-1%::*} wait 1 tick add arg-2 to {duel.%arg-1%::*} send "&4➔ &cTu as set l'item &4%arg-3% &8➔ &cAu slot &4%arg-2% &8➔ &cPour le mode de jeu &4%arg-1% &c!" to player stop trigger else: send "&4➔ &cSlot invalide !" else: send "&4➔ &cCe mode de jeux n'éxiste pas !" to player stop trigger Tout d'abord,il faudrait trouver la variable qui met le kit ( ce n'est pas mon skript mais je pense que la variable c'est {dueltype::%arg-1%} ). Après y'a que ça lançe un fight, ( duel ) je vais pas vous donner le code en entier mais voilà >> set {dueled.%player%} to true set {dueled.%{_Player2}%} to true set {Opposant.%player%} to {_Player2} set {Opposant.%{_Player2}%} to player remove player from {umatchlist.%arg-1%::*} set {waitmatch.%player%} to arg-1 set {waitmatch.%{_player2}%} to arg-1 remove {_Player2} from {umatchlist.%arg-1%::*} clear player's inventory clear {_Player2}'s inventory give enchanted book named "&bDefault %arg-1%" to slot 0 of player give enchanted book named "&bCustom %arg-1%" to slot 2 of player give enchanted book named "&bCustom %arg-1%" to slot 2 of {_player2} give enchanted book named "&bDefault %arg-1%" to slot 0 of {_Player2} set {_max} to {max} set {_max} to {max} set {_Random} to a random integer between 0 and {_max} if {_Random} is 0: set {_Random} to 1 wait 1 tick teleport player to {Arena%{_Random}%.1} teleport {_Player2} to {Arena%{_Random}%.2} make player execute command "/§food" make {_Player2} execute command "/§food" hide all players to player hide player to all players hide all players to {_Player2} hide {_Player2} to all players set {inqueue.%player%} to false set {spawntag.%player%} to false set {spawntag.%{_Player2}%} to false send "&4➔ &cLe duel commence dans &45 &csecondes !" to player send "&4➔ &cLe duel commence dans &45 &csecondes !" to {_Player2} wait 1 seconds send "&4➔ &cLe duel commence dans &44 &csecondes !" to player send "&4➔ &cLe duel commence dans &44 &csecondes !" to {_Player2} wait 1 seconds send "&4➔ &cLe duel commence dans &43 &csecondes !" to player send "&4➔ &cLe duel commence dans &43 &csecondes !" to {_Player2} wait 1 seconds send "&4➔ &cLe duel commence dans &42 &csecondes !" to player send "&4➔ &cLe duel commence dans &42 &csecondes !" to {_Player2} wait 1 seconds send "&4➔ &cLe duel commence dans &41 &csecondes !" to player send "&4➔ &cLe duel commence dans &41 &csecondes !" to {_Player2} wait 1 seconds send "&4➔ &cLe duel commence !" to player send "&4➔ &cLe duel commence !" to {_Player2} reveal {_Player2} to player reveal {_Player2} to {_Player2} reveal player to player reveal player to {_Player2} Et là il faudrait remplacer le "give enchanted book [...] par que ça give le kit directement ( kit du mode de jeux ) Exemple : Si on est dans le mode de jeux BuildUhc ça va nous donner le kit BuildUhc pas Soup. 2: Mon hypothèse Es-ce que on on peut faire give {dueltype::%arg-1%} to player Voilà, j'espère que l'on maidera. Amicalement, ItsKox
  11. Bonsoir, Peux-tu mieux expliquer, je sais pas ou mettre les coordonnés. Ou mettre ma variable de base. Et je pense que tu as mal lu, car je demande que quand ma variable EST FINIT ça reset. Amicalement, ItsKox.
  12. Bonjour/Bonsoir, Quand tu dis précise ? Tu parles de dire le nom de la variable etc ? Pas besoin, tu peux me dire une variable au pif, je la remplacerait par la mienne. Amicalement, ItsKox.
  13. Bonjour/Bonsoir, Platform : Spigot 1.7 & 1.8. Comme vous l'avez vu dans le titre je chercherais une arène qui se régénère à la fin d'une variable, je m'explique ; J'ai un plugin de duel ( un versus un etc ). Je souhaiterais que quand le duel est finit. Tout les blocks de l'arène ( pas de la map ) soit supprimés. Amicalement, ItsKox
  14. Nouz

    Fichier JSON

    Bonsoir, ça ne marche pas, et en plus je suis en 1.7.10. Tu vas me dire que les json ne marchent pas en 1.7. et bien ça marche en 1.7.10 avant ça fonctionnait
  15. Nouz

    Fichier JSON

    Je ne veux pas savoir comment ça marche, je voudrais qu'on me résous le problème,avez-vous skype pour que vous m'aidiez plus facilement ?
  16. Nouz

    Fichier JSON

    Quelle est la fonction ?
  17. Nouz

    Fichier JSON

    Je l'ai ai les addons.
  18. Nouz

    Fichier JSON

    Bonjour, J'ai lus et installé le json.sk que la personne donnait, ça ne marche toujours pas. Amicalement, ItsKox.
  19. Nouz

    Fichier JSON

    Bonjour/Bonsoir, J'ai actuellement Skript 2.2, "l'addons" json.sk et j'ai un skript avec du json. Sauf que il y à ces erreurs : Que faire ? Amicalement, ItsKox
  20. Nouz

    addons skript

    Bonjour, Avec la nouvelles mise à jour de bukkit, toute les addons skripts ont étés supprimées. Je suis en 1.7.10 je voudrais un pack d'addons.
  21. Nouz

    [Block] - Spawn

    Bonjour/Bonsoir, Merci déjà d'avoir pris le temps de faire un SKRIPT. Mais ce n'est ce" que je demande. Amicalement, ItsKox.
  22. Nouz

    [Block] - Spawn

    Bonjour/Bonsoir, Version: 1.7.10 Demande : [block] - Spawn -Je souhaiterais que toute les secondes 1 block de brick ( 336 ) spawn sur un enderchest - Que toutes les 15 secondes 1 iron ingot ( 265 ) spawn sur un enderchest - Que toutes les minutes 1 gold ingot ( 266 ) spawn sur un enderchest - Que toutes les 5 minutes 1 diamond ( 264 ) spawn sur un enderchest Et que ça fonctionne que dans le monde "lol" Amicalement, ItsKox.
  23. Nouz

    [Chat] Chat Par Monde

    Bonjour,Bonsoir, Je vais cloturer le topic, cepedant je souhaiterais te parlais skype ou ts ou discord pv possible ?
  24. Nouz

    [Chat] Chat Par Monde

    Bonjour/Bonsoir, Je ne comprends pas. Amicalement, ItsKox
  25. Nouz

    [Chat] Chat Par Monde

    Bonjour/Bonsoir, Donc ton Skript marche bien, je l'ai "amélioré". on chat: cancel event if player is op: broadcast "%player's display name% &8&l》 &4%message%" in world of player else if player has permission "chat.joueur": broadcast "%player's display name% &8&l》 &f%message%" in world of player else if player has permission "chat.builder": broadcast "%player's display name% &8&l》 &1%message%" in world of player else if player has permission "chat.rmod": broadcast "%player's display name% &8&l》 &c%message%" in world of player else if player has permission "chat.modo": broadcast "%player's display name% &8&l》 &2%message%" in world of player else if player has permission "chat.helper": broadcast "%player's display name% &8&l》 &5%message%" in world of player else if player has permission "chat.youtuber": broadcast "%player's display name% &8&l》 &e%message%" in world of player else if player has permission "chat.famous": broadcast "%player's display name% &8&l》 &6%message%" in world of player else if player has permission "chat.silver": broadcast "%player's display name% &8&l》 &7%message%" in world of player else if player has permission "chat.premium": broadcast "%player's display name% &8&l》 &b%message%" in world of player else if player has permission "chat.platinium": broadcast "%player's display name% &8&l》 &d%message%" in world of player else if player has permission "chat.vip": broadcast "%player's display name% &8&l》 &1%message%" in world of player Et donc ça si un joueur n'est pas op, qu'il soit silver ( le grade silver à bien la permission" il ne peut pas parler. Plugin de grade : GroupManager Amicalement, ItsKox.
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