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Tout ce qui a été posté par Nouz
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Bonjour, Ca marche , je passe le poste en résolu. Amicalement, ItsKox
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Bonjour, Je veux que quand on fasse /totem start ça tp tout les joueurs qui sont en /totem join et que ça leur donne le steuf du /totem setinv Amicalement, ItsKox
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Bonjour, Quand je fais /totem start , même ceux qui ont pas /totem join sont tp en gros tout les joueurs sont téléportés. Amicalement, ItsKox
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Bonjour, Alors aucunes erreurs seulement ; Quand on join le totem et qu'on veut faire /totem leave ça marche pas". Et j'aimerais que si un joueur est OP il puisse faire des commandes.$ Amicalement, ItsKox
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Bonjour, Version : Spigot 1.7.10 Titre : [Totem] - Totem Ma demande est -> Je demande un totem qui est 3 bloques qui spawn est que quand on les casses on ggne des points.Cette partie est déjà faite. Donc ma véritable demande. /totem join : Rejoindre la partie ( si on fait ça on est tp au warp strowtotem et on peut faire aucunes commande.) /totem setinv : Set l'inventaire /totem start : Start le totem , quand le totem et start on est tp au warp totem et ça nous donne le steuf qui à été save ou /totem setinv. /totem leave : Le joeur execute la commande /leave et peut a nouveaux faire des commandes. /totem stop : Stop le totem, téléporte tout les joueurs dans le totem au /spawn. Amicalement, ItsKox
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Marche pas..
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Bonjour, Quand tu cliques sur une hache en or ça t'ouvre un gui avec une potion de heal. Quand tu cliques sur la potion de heal ça te tp au /warp nodebuff. Et je voudrais que quand tu es téléporté ça te donne le /kit nodebuff. Amicalement, ItsKox
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Bonjour, Version : Spigot 1.7.10 Name : [Kit] Kit Quand on est dans une zone Demande : J"ai des FFA ( free for all ) et j'aimerais que quand un joueur est au warp potion ça lui donne directement le kit potion. Amicalement, ItsKox
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Bonjour, Il n'y à aucunes erreurs , mais comment je teste si cela fonctionne ? Amicalement, ItsKox
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Bonjour, Version : Spigot 1.7.10 Nom : [slots] Slots + Ma demande : J'ai 100 slot et je voudrais que les 15 derniers slots soient récervés au membres du staff ( dont deux pour les 2 fondateurs ). Amicalement, ItsKox
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Bonjour, Je souhaiterais un skript pas un plugin. Amicalement, ItsKox
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Bonjour, Version : Spigot 1.7.10 Demande : [KillRank's] - Grade Plugins : GroupManager Je souhaiterais qu'il y est 10 grade ( mettez le nom que vous voulez je les changerais ). Et que tout les 100 joueurs tués le grade augmente. Et que quand un joueur augmente son grade ça le mette en broadcast. Dès que le joueur à 100 kills par 100 kills ça le manuadd tout seul. Exemple ->> ItsKox à fait 100 kills il devient Skripteur. ItsKox à fait 200 kills il devient Developpeur. Amicalement, ItsKox
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Bonjour, J'ai bien mis ce que tu m'as dits et cela marche. Amicalement, ItsKox
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Bonjour, J'ai un petit problème ->> if arg 1 is player: send "&e&lS&6&lPractice &8&l》 &cTu ne peux pas te duel !" to player stop trigger Voilà , là que je /duel <player> bah dans tout les cas ça va me mettre ce message. Moi je veux que quand je met duel ça me mette ça , mais que quand je me duel. Amicalement, ItKox
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Bonsoir, Voilà ma config Umbaska , je ne vois pas ce que tu dits ->> # Umbaska Configuration Metrics: true entity_uuid_fix: true skript_variables_location: plugins/Skript/variables.csv enable_variable_change_event: false enable_update_checker: true enable_tag_features: false use_bungee: false enable_bungee_autocache: false bungee_autocache_heartbeat: 20 debug_info: false schematic_location: PLUGINFOLDER/schematics/ disable_SkRambled_stuff: false plotme_warnings_enabled: true blocked: - FURNACE - CHEST - BEACON - DISPENSER - DROPPER - HOPPER - WORKBENCH - ENCHANTMENT_TABLE - ENDER_CHEST - ANVIL - BED_BLOCK - FENCE_GATE - SPRUCE_FENCE_GATE - BIRCH_FENCE_GATE - ACACIA_FENCE_GATE - JUNGLE_FENCE_GATE - DARK_OAK_FENCE_GATE - IRON_DOOR_BLOCK - WOODEN_DOOR - SPRUCE_DOOR - BIRCH_DOOR - JUNGLE_DOOR - ACACIA_DOOR - DARK_OAK_DOOR - WOOD_BUTTON - STONE_BUTTON - TRAP_DOOR - IRON_TRAPDOOR - DIODE_BLOCK_OFF - DIODE_BLOCK_ON - REDSTONE_COMPARATOR_OFF - REDSTONE_COMPARATOR_ON - FENCE - SPRUCE_FENCE - BIRCH_FENCE - JUNGLE_FENCE - DARK_OAK_FENCE - ACACIA_FENCE - NETHER_FENCE - BREWING_STAND - CAULDRON - SIGN_POST - WALL_SIGN - SIGN Amicalement, ItsKox
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Bonjour, Pourtant avant j'étais toujours en 1.7.10 et ça marchais. Amicalement, ItsKox
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Bonjour, J'ai un skript de ping, qui ne marche pas j'ai même pris ceux de skript-mc.fr aucuns marches. J'ai bien Umbaska , je suis en Spigot 1.7.10 command /ping [<player>]: aliases: /p trigger: if arg-1 isn't set: send "&2Ping &8» &a%player's ping%" else: send "&2Ping &8» &a%arg-1's ping%" Amicalement, ItsKox
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Bonjour, Même avec Umbaska et NameTagEdit cela ne marche pas. Amicalement, ItsKox
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Bonjour, Voici le code : command /antifocus [<text>]: permission: antifocus.use permission message: &cErreur : Vous n'avez pas la permission ! trigger: if {antifocus.%player%} is true: delete {antifocus.%player%} send "&cAnti-Focus désactivé !" else: if arg 1 is not set: send "&cErreur : Vous devez préciser un pseudonyme !" else: set {antifocus.%player%} to true wait 0.5 tick set player tab name to %arg 1% set player's display name to %arg 1% set name tag of player to %arg 1% wait 0.5 tick send "&Anti-Focus activé !" send "&aNouveau pseudo : &e%arg 1%"
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Bonjour, Il y a deux erreurs. Amicalement, ItsKox
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Bonjour, Je ne c'est pas ce que c'est cela tu peux mieux m'expliquer ou me corriger ? Amicalement, ItsKox
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Bonjour, Oui mais j'ai ce plugin. Amicalement, ItsKox
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Bonjour, Impossible peux-être mais regarde ->> https://www.skunity.com/search?search=nametag# Amicalement, ItsKox
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Bonjour J'ai un problème avec un skript se nommant " Anti Focus " AntiFocus : Skript qui avec une commande change le nom du joueur dans le t'chat , tab & au dessus de la tête. Seulement ça ne marche pas pour au dessus de la tête. Je vais envoyer le code , mes plugins puis l'erreur quand je /sk reload . options: permissionAntiFocus: anti.focus permissionMessage: Tu n'as pas la permission nécessaire. pseudoChange: Votre pseudo a été changé en %arg 2%. pseudoOrigine: Votre pseudo a repris son état d'origine. command /antifocus [<text>] [<text>]: permission: {@permissionAntiFocus} permission message: {@permissionMessage} trigger: if arg 1 is "on": if arg 2 is not set: send "&4Usage : /antifocus on [pseudo]" stop else: set player's display name to "%arg 2%" set player's tablist name to "%arg 2%" set nametags suffix of player to "%arg 2%" send "{@pseudoChange}" to player stop if arg 1 is "off": if arg 2 is not set: set player's display name to "{nameof.%player%}" set player's tablist name to "{nameof.%player%}" set nametags suffix of player to "{nameof.%player%}" send "{@pseudoOrigine}" to player stop else: send "&4Usage : /antifocus off" stop command /nick <text>: trigger: send "" Amicalement, ItsKox