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PsychoDarkius

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Tout ce qui a été posté par PsychoDarkius

  1. PsychoDarkius

    QualityLogs

    Honnêtement, super ? Merci pour le correctif ? Rien à dire sur le fonctionnement, dossiers bien organisés, infos bien répertoriées, le top. Je recommande pour ceux qui souhaitent des logs précis ?
  2. Problème résolu grâce à @Lemrigue ? Merci encore ? Pour ceux qui souhaite le code, le voici : [Contenu masqué]
  3. Merci pour l'info ? Je viens de faire la modification. J'attend 1 petite heure histoire de voir si c'est ok ? EDIT: Je n'avais pas fait attention mais le changement génère une erreur au chargement: [17:57:00] [Server thread/ERROR]: [Skript] indentation error: expected 2 tabs, but found 1 tab (betterlogs.sk, line 142: if file "plugins/BetterLogs/global/%{_now}%.log" does not exist:') [17:57:00] [Server thread/ERROR]: [Skript] indentation error: expected 2 tabs, but found 1 tab (betterlogs.sk, line 146: if file "plugins/BetterLogs/console/%{_now}%.log" does not exist:') [17:57:00] [Server thread/ERROR]: [Skript] indentation error: expected 2 tabs, but found 1 tab (betterlogs.sk, line 150: if file "plugins/BetterLogs/config.yml" does not exist:') [17:57:00] [Server thread/ERROR]: [Skript] indentation error: expected 2 tabs, but found 1 tab (betterlogs.sk, line 187: if file "plugins/BetterLogs/language.yml" does not exist:') [17:57:00] [Server thread/ERROR]: [Skript] indentation error: expected 2 tabs, but found 1 tab (betterlogs.sk, line 222: logsPurge("console")') [17:57:00] [Server thread/ERROR]: [Skript] indentation error: expected 2 tabs, but found 1 tab (betterlogs.sk, line 223: logsPurge("global")')
  4. Alors, le chiffre qui vient après la date, c'est l'heure. Comment faire pour n'avoir que la date svp? ?
  5. Versions : Skript 2.2-dev37c Spigot 1.10.2 Problèmes : Bonsoir tout le monde, Je viens solliciter votre aide car je rencontre des soucis avec BetterLogs. Pour commencer, le nom des fichiers .log, dans la partie Players, se présente comme ceci: 9_5_18 8.log Cependant, dans les parties Global et Console, les fichiers sont nommés de cette manière 9_5_18 3.log Du coup, à chaque action faite en jeu, on se retrouve avec ça dans le chat : [Server thread/ERROR]: [skUtilities] v0.9.2: File: '/home/a142016112518024826/26264/plugins/BetterLogs/global/9_5_18 8.log' doesn't exist! (EffInsertLine.class) Voici le skript : [Contenu masqué] J'espère que vous accepterez de m'aider ? Cordialement
  6. Ok je vais essayer EDIT: Yes parfait ça fonctionne ? Merci infiniment ?
  7. J'ai fait mon serveur en 1.10.2 pour certaines raisons et je ne souhaite pas passer sous la 1.12 :x
  8. Arf, ça fonctionne toujours. Je peux toujours soigner un Zombie Villageois :x
  9. @Gaël Erhlich je viens d'essayer ton script : on right click: if player's tool is a golden apple: if player's target is a zombie: cancel event mais ça ne fonctionne pas :x
  10. ah ok ^^ Merci pour toutes ces infos alors ?
  11. Si je demande en skript c'est justement pour éviter d'utiliser un plugin ^^
  12. Ton idée de Semi-boss, comment dire, j'adore xD Pas en version 1.10.2. L'entité Zombie_villager n'est pas défini à proprement parlé. C'est un Zombie comme un autre
  13. Informations Serveur : Skript version 2.2-dev29 Minecraft version 1.10.2 Demande : Bonjour la communauté ? Je souhaite savoir s'il est possible de créer un skript permettant la "désactivation" d'un monstre en particulier. Je m'explique, sur mon serveur, j'ai mis au point une sorte d'économie secondaire par l'utilisation des émeraudes (suppression des minerais d'émeraude et de tous les villageois par block de commande avec un /minecraft:kill). Cependant, je souhaiterai mettre en place des PnJ spécifique et pour cela je dois donc supprimer mes block de commande. Donc, pour pallier le problème que je rencontre, je voudrai savoir s'il est possible de mettre en place un skript qui désactivera les Zombies Villageois afin d'éviter que certains ne s'amusent à les soigner pour pouvoir obtenir des émeraudes en commerce. J'espère avoir été assez précis sur ma demande ? Cordialement
  14. PsychoDarkius

    résolu SkRPG

    Voilà, c'est corrigé ? @kumakuma215 m'a aidé via Discord ? Le soucis venait de la config multiverse de mon Monde.
  15. PsychoDarkius

    résolu SkRPG

    Bonsoir, Je rencontre un gros problème avec SkRPG. J'ai créé un serveur PvP/Faction avec une map Aventure où les joueurs doivent combattre les monstres pour récupérer les loots. J'ai mis en place SkRPG mais le soucis c'est qu'avec le plugin Faction, je ne peux pas utiliser Worldguard sinon y'a conflit et du coup, les joueurs tombent contre des monstres trop puissants. J'ai donc voulu retirer le SkRPG (je le garde pour un serveur full aventure que je préparer) mais les monstres gardent leur niveaux et donc leur difficulté. Comment je dois faire pour corriger ça svp? Merci par avance.
  16. d'accord, et bien je vais procéder comme ça alors. Merci pour les renseignements ?
  17. Pour commencer, merci de m'avoir répondu. Ensuite, si je comprend bien, ce que tu viens de me donner c'est un moyen d'afficher le lien dans un message IG c'est bien ça? Si c'est le cas, ce n'est pas ce que je souhaite. En fait, j'aimerai qu'au moment où le joueur clic sur la stone (par exemple) ça lui ouvrir directement sont navigateur internet avec la page internet. J'ai peut-être mal compris le système avec la fonction et dans ces cas là, je vais voir comment faire avec si c'est mon seul moyen.
  18. Bonjour, Je développe mon premier script avec Tuske afin de faire un GUI pour mes joueurs dans le but de leur simplifier l'accès aux informations essentielles. Pour cela, je souhaite y intégrer des liens vers mon site/forum/facebook mais je ne trouve pas comment faire. Pouvez-vous, s'il vous plaît, m'indiquer la marche à suivre ? Dans le cas où cela est possible bien entendu. Cordialement
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