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Delling

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Tout ce qui a été posté par Delling

  1. Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : 2.5 alpha3 Addons utilisés: skellett, SkQuery , SkrayFall et Tusqe Type du skript : Skript de boutique Description du script : Script pour acheter et vendre des items via des menus gui pour un serveur semi-rp /pvp . Dans ce script vous pourriez y retrouver de quoi acheter n'importe quels outils, armes ou armures du jeu. Il y aussi une partie pour les blocs ou les enchantement pour l'instant mais le problème c'est que je n'arrive pas à sauter des lignes dans les lore des item. J'ai déjà essayer toute le solution que je connait, genre "%nl% ou ||" mais rien à faire cela ne fonctionne pas. Merci d'avance pour votre aide. bois.sk
  2. Tient voila ton code mp moi en cas de bug enderchest.sk
  3. Delling

    résolu Skript d'Ender chest

    Merci de ta reponse mais j'ai trouver mon erreur il manquait un "@"
  4. Version Minecraft: 1.13.2 Version Skript: 2.3.6 Addon: Tuske 1.8.2, Skquery 3.6.3, SkDragon 0.14.999, Skellett 1.9.6b Type de Skript: Skript d'ender chest différent par grade BonJour je vient vous demander de l'aide pour l'un de mes skript d'ender chest par grade. Il consiste à avoir un ender chest plus ou moins petit selon votre grade sur le serveur. Mais le problème rencontrer est qu'il ne ce passe rien du tout quand on fait la commande /ec ou qu'on clique sur un ender chest alors que il n'y à aucune erreur quand je reload Merci d'avance pour votre aide. ec.sk
  5. Delling

    Problème de Préfixe =)

    Peut etre mais il me faudrait ta version skript (/ver skript) et ta version minecraft essaye ça > set the player's tablist name to "&4[Admin] %loop-players%" 
  6. Delling

    Problème de Préfixe =)

    essais ça > set the player's tablist name to "&4[Admin] %player%"
  7. Delling

    résolu skript de Grade

    je pense que sa vient du faite que dans la commande il y est marquer {grade::%player%} au lieu de {grade::%arg 1%} a la ligne 7
  8. Merci de ton aide @AlexLew, mais le serveur ne detecte pas l'addon
  9. Bonjour/Bonsoir je suis present sur ce forum pour vous demander de l'aide, car mon scoreboard bug alors qu'il n'y a pas d'erreur Merci d'avance pour votre aide scoreboard.sk
  10. @noftaly Merci de la reponse. Il y aurait une solution pour regler le probleme
  11. Bonjour a tous j'aurais besoin d'aide pour un skript de tablist qui affiche les ping et le nombre de joueur co sur le serveur mais depuis que je suis passer en 1.13.1 il ne fonctionne plus Version minecraft : 1.13.1 Version skript : 2.3 beta 2 Le code : #---Options---# options: tabhaut: "----()&5En Ligne &f[&e%{co}%&f/&650&f]()----" tabbas: "&f-----()&2Ton Ping &f > &a%loop-player's ping%&f()-----" grade: {grade.%uuid of player%} liste: {liste.joueur::*} vanish: {vanish.%player%} #---Commandes---# on load: clear {@liste} loop all players: if {vanish.%loop-players%} is false: add loop-players to {@liste} wait 2 ticks set {co} to size of {@liste} wait 1 tick make console execute command "/tablist" command /tablist: trigger: set {co} to size of {@liste} loop all players: set tab header to {@tabhaut} and footer to {@tabbas} for loop-players every 5 seconds: make console execute command "/tablist" on quit: if {@vanish} is false: delete {@vanish} set quit message to "&8[&c-&8] &c%player%" remove player from {@liste} wait 2 ticks make console execute command "/tablist" else: delete {@vanish} reveal player from all players set quit message to "" on join: set join message to "&8[&a+&8] &a%player%" set {@vanish} to false set the player's tablist name to "%{@grade}% &8%player%" add player to {@liste} wait 2 tick make console execute command "/tablist" Merci d'avance pour votre aide
  12. essaye sa equip player with a diamond helmet named "ton nom"
  13. Delling

    résolu Chat Staff

    Mon code est drastiquement different car de 1 j'utilise des liste, de 2 je vefifier si son chat est deja activer ou pas et il est mieux opti
  14. Delling

    résolu Chat Staff

    voici ton code command /helpchat [<text>]: permission: helpeur.chat permission message: &cTu n'as pas la permission d'utiliser cette commande trigger: if arg is "on": if {helpchat.list::*} contains player: send "&cTu a deja le chat des helpeur activer" else: add player to {helpchat.list::*} send "Tu vient d'activer le chat des helpeur" else if arg is "off": if {helpchat.list::*} contains player: remove player from {helpchat.list::*} send "tu vient de desactiver le chat des helpeur" else: send "&cTu n'as pas activer le chat des helpeur" command /modopchat [<text>]: permission: modo.chat permission message: &cTu n'as pas la permission d'utiliser cette commande trigger: if arg is "on": if {modochat.list::*} contains player: send "&cTu a deja le chat des modo activer" else: add player to {modochat.list::*} send "Tu vient d'activer le chat des modo" else if arg is "off": if {modochat.list::*} contains player: remove player from {modochat.list::*} send "tu vient de desactiver le chat des modo" else: send "&cTu n'as pas activer le chat des modo" command /adminchat [<text>]: permission: admin.chat permission message: &cTu n'as pas la permission d'utiliser cette commande trigger: if arg is "on": if {adminchat.list::*} contains player: send "&cTu a deja le chat des admin activer" else: add player to {adminchat.list::*} send "Tu vient d'activer le chat des admin" else if arg is "off": if {adminchat.list::*} contains player: remove player from {adminchat.list::*} send "tu vient de desactiver le chat des admin" else: send "&cTu n'as pas activer le chat des admin" on chat: cancel event if player has permission "helpeur.chat": if {helpchat.list::*} contains player: loop all players: if loop-players has permission "helpeur.chat": send "&f[&3Helpeur&aChat&f] > &b%message%" to loop-players if player has permission "modo.chat": if {modochat.list::*} contains player: loop all players: if loop-players has permission "modo.chat": send " &f[&aModoChat&f] > &3%message%" to loop-players if player has permission "admin.chat": if {helpchat.list::*} contains player: loop all players: if loop-players has permission "admin.chat": send "&f[&cAdmin&aChat&f] > &c%message%" to loop-players
  15. Delling

    résolu Chat Staff

    Salut je suis entrain de faire ton code mais je voudrait savoir si tu veut que les autre helpeur/modo/admin reçoive les message que si il ont le chat activer ou meme si il est desactiver
  16. Ajoute moi sur discord je te fais ton skript j'ai 2 / 3 truc a te demander Delling#1246
  17. Delling

    probleme de clear

    Salut pour te venir en aide ils nous faudrait ta version skript et mc. Plus de precision sur ton probleme, des screen peuvent aider
  18. Il faudrait ajouter le joueur dans une variable liste puis verifier si le joueur qui tape la commande est dedans avec un "If {tavariableliste} contain player:" et remplace "Un joueur" par "%player%"
  19. Delling

    résolu Opt chat

    command /optchat [<text>]: trigger: if arg is "on": if {optchat.list::*} contain player: send "Tu peut déjà voir le chat" else: add player to {optchat.list::*} send "tu peut à présent voir le chat" else if arg is "off": if {optchat.list::*} contain player: remove player from {optchat.list::*} send "Tu ne peux plus voir le chat" on chat: set {_msg} to %message% loop all players in {optchat.list::*}: send "%player% : %{_msg}%" to loop players Il y a peut être des erreur je suis sur mobile c'est pas évident
  20. essaye sa: on break of dirt: wait 1 minute set event-block to dirt
  21. Delling

    résolu Opt chat

    donc tu veux une sorte de mute
  22. Delling

    résolu Opt chat

    Voici ton code @AminLkd14200 on load: if {chat.activation} is not set: set {chat.activation} to true command /optchat [<text>]: permission: mod.use permission message: tu n'as pas la permission d'utiliser cette commande trigger: if arg is not set: send "&7Commande &e/optchat &6[&eon&6/&eoff&6]" if arg is "on": if {chat.activation} is false: set {chat.activation} to true broadcast "&aLe Chat à été reactiver" else: send "&8Le chat n'est pas desactiver" if arg is "off": if {chat.activation} is true: set {chat.activation} to false broadcast "&cLe chat à été desactiver" else: send "&8Le chat est deja desactiver" on chat: if {chat.activation} is false: cancel event send "&8le chat est desactiver"
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