Aller au contenu

Zorg

Membre
  • Compteur de contenus

    101
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    2
  • Crédits

    478 [Faire un don]

Tout ce qui a été posté par Zorg

  1. command /rpremove [<offline player>] [<integer>]: trigger: if player is op: if arg-1 is set: if arg-2 is set: add -"%arg-2%" to {rp.points.%arg-1%} send "&6%arg-2% &3points ont été retirés au joueur &b%arg-1% &3!" else: send "&cVeuillez préciser un nombre !" else: send "&cVeuillez préciser un joueur !" else: send "&cVous n'avez pas la permission de faire ceci !" rajoute ça à la fin de ton code et ce sera bon
  2. on load: clear {matricule::*} add "1" to {matricule::*} add "2" to {matricule::*} add "3" to {matricule::*} add "4" to {matricule::*} add "5" to {matricule::*} add "6" to {matricule::*} add "7" to {matricule::*} add "8" to {matricule::*} add "9" to {matricule::*} on first join: set {rp.nom.%player%} to "Aucun" set {rp.prénom.%player%} to "Aucun" set {rp.matricule.%player%} to "Aucun" set {rp.points.%player%} to 0 command /rpname: trigger: if {rp.nom.%player%} is not set: set {config.rpname.%player%} to true set {config.nom.%player%} to true send "&f" send "&6NOM DE FAMILLE" send "&bVeuillez écrire dans le chat votre nom de famille RP" send "&f" else: send "&cVous avez déjà une identité !" on chat: if {config.rpname.%player%} is true: cancel event if {config.nom.%player%} is true: if message contains " ": send "&cLes espaces ne sont pas autorisés dans un nom de famille !" set {config.rpname.%player%} to false set {config.nom.%player%} to false else: set {rp.nom.%player%} to message send "&f" send "&6Nom de famille set avec succès !" send "&bVeuillez désormais écrire votre prénom RP" send "&f" set {config.nom.%player%} to false set {config.prénom.%player%} to true stop if {config.prénom.%player%} is true: if message contains " ": send "&cLes espaces ne sont pas autorisés dans un prénom !" set {config.rpname.%player%} to false set {config.prénom.%player%} to false delete {rp.nom.%player%} else: set {rp.prénom.%player%} to message send "&f" send "&6Prénom set avec succès !" send "&bVeuillez désormais préciser votre âge RP" send "&f" set {config.prénom.%player%} to false set {config.âge.%player%} to true stop if {config.âge.%player%} is true: set {_integer} to message parsed as integer if {_integer} > 5: if {_integer} < 120: set {rp.âge.%player%} to {_integer} set {config.âge.%player%} to true send "&f" send "&6Création de votre profil RP réussie avec succès !" send "&f" set {_random1} to a random element out of {matricule::*} set {_random2} to a random element out of {matricule::*} set {_random3} to a random element out of {matricule::*} set {_random4} to a random element out of {matricule::*} set {_random5} to a random element out of {matricule::*} set {_random6} to a random element out of {matricule::*} set {rp.matricule.%player%} to "%{_random1}%%{_random2}%%{_random3}%%{_random4}%%{_random5}%%{_random6}%" set {config.rpname.%player%} to false stop else: send "&cLa valeur indiquée est trop grande" else: send "&cLa valeur indiquée est trop petite" command /rpaddpoints [<offline player>] [<integer>]: trigger: if player is op: if arg-1 is set: if arg-2 is set: add arg-2 to {rp.points.%arg-1%} send "&6%arg-2% &3points ont été ajoutés au joueur &b%arg-1% &3!" else: send "&cVeuillez préciser un nombre !" else: send "&cVeuillez préciser un joueur !" else: send "&cVous n'avez pas la permission de faire ceci !" command /apply [<player>]: trigger: if arg-1 is set: send "&8Identité de &b%arg-1%&8:" send "&8Nom » &b%{rp.nom.%arg-1%}%" send "&8Prénom » &b%{rp.prénom.%arg-1%}%" send "&8Âge » &b%{rp.âge.%arg-1%}%" send "&8Matricule » &b%{rp.matricule.%arg-1%}%" send "&8Points » &b%{rp.points.%arg-1%}%" else: send "&cVeuillez préciser un joueur !" on rightclick on a player: if player is sneaking: make player execute command "apply %targeted player%" Et voilà ^^ J'ai fait un petit ajout quand on fait shift + clic droit sur un joueur ça nous donne son identité ! Par contre j'ai testé que en 1.8 mais je pense que ça devrait rester fonctionnel !
  3. essaye avec ma technique ^^' je l'utilise actuellement moi
  4. J’ai essayé et ça me dit que ce n’est pas une expression valide
  5. C’est déjà le cas et ça ne donne rien
  6. Sinon tu peux utiliser une base de données mySQL en mettant simplement {bdd. au début de la variable que tu veux stocker (il te faut l’addon SQLibrary aussi) et te connecter à une base de données (que tu as de fournis avec ton hébergeur) dans le config.sk de ton dossier skript voilaaa
  7. A peu près de tout, et pour gérer mes mondes j’utilise MVCore.
  8. J’ai déjà essayé et ça ne marche pas ...
  9. avec le /kill mais il y a pas le death message dans le monde "world" mais dans le monde "UHC" si
  10. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2-SNAPSHOT Type du skript : Je veux juste qu'il n'y ait aucun message de mort Description du script : Quand je mets le code on death of player: set death message to "" cela marche bien, mais seulement quand je me situe dans le monde "world", et ce monde ne me sert à rien, je n'e me sers uniquement du monde "UHC", ce qui est très embêtant, je vous l'accorde. Quelqu'un aurait des idées ?
  11. Je ne comprends pas quel est ton problème ... peux tu le décrire stp ? Ton skript ne marche pas ? Tu as des erreurs ?
  12. je sais que c'est possible en java, mais en skript ...
  13. ca marche pas, mais merci quand meme !
  14. En faite je veux que seulement certains joueurs voient leur pseudo et ceux que j’ai choisit en rouge, et les autres qui ne font pas partie de tout ça voient leur pseudo en blanc et le pseudo de tout le monde, y compris ceux qui sont en rouge
  15. j'ai testé et le préfixe s'affiche pour tout le monde et non des joueurs en question
  16. ca ne marche pas et pourtant j'ai installé Sketch et voici mon code command /test100: trigger: loop {test::*}: set {_testff} to loop-value modify the {_testff}'s tag to prefix "&c"
  17. Le truc c’est que je veux que ça fasse ça mais que pour certains joueurs ... que ça s’affiche que pour certains joueurs plus précisément
  18. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2-SNAPSHOT Addons utilisés: Peut importe Description du script : J'ai essayé de trouver quelque chose des les docs mais je n'arrive pas à trouver une expresion du style loop {team1::*}: set player's displayname to "&c%player%" for loop-player (le {team1::*} est là à titre d'exemple) Quelqu'un sait une expression similaire à celle-ci ? Merci pour vos futurs retous !
  19. sinon tu as cette expression set rf max hp of player to arg-2
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.