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Mastersfelix

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Messages posté(e)s par Mastersfelix


  1. En effet c'est un bug dans les lambdas, mais même avec les commandes contenant des loop-values ça ne marche pas (il me semble)

    Il est aussi possible de passer par l'effet "evaluate", qui exécute un code à partir d'un texte. Par exemple avec ta ligne de code, ça donnerai :

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    J'ai pas testé, si ça ne marche pas c'est qu'il doit y avoir une erreur de ma part dans les doubles "&" et guillemets.

    Mais normalement c'est bon, et ça prend en compte chaque loop-values

    Je suis pas mal sûr que passer par une commande peut régler le problème aussi


  2. Tu dois mettre un loop all entre chaque message, car pour le moment ton code loop tout les joueurs: Donc, il prend le premier, exécute le code, prend le second, exécute le code et ainsi de suite. Vu que tu as des wait x seconds, il attend avant d'exécuté le code en entier pour le premier joueur.. Je sais pas si je suis clair ?

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